【心得】【队伍选角概念】

大家好,<( ̄︶ ̄)>
我是”2S”的三日月,我又来啦~
这边一样的给新玩家一些观念以及知识这样
对了这边一样先不角色推荐 !

在进入主题之前这边要跟大家讲一个“观察”的运用

进入观察模式后就可以点击你要看的敌人的数据


像这样就可以知道对方的能力目前最需要注意的是速度以及状态

接下来进入正题 “组队观念”  
有五个 属性 速度 攻击 续战力 状态”
属性(力量型 速度型 技巧型)
首先需要了解(力克技 / 技克速 / 速克力 )
当你克制敌人属性时 : 爆击率+15%  
                                   未爆击时伤害+30%
                                   效果命中+15%
当被克制敌人属性时 : 伤害 -10%
                                    爆击率 -15%
                                    效果命中 -15%

                                    攻击时有机会为”擦伤”即总伤害再 -30%

速度(基础速度/增加行动条)
基础速度指的就是角色本身的速度
Q : 如何提升呢?  A : 星石 / 升星 / 恶堕 (羁绊)

增加行动条
是技能里附加的能力

技能方面还会随着技能觉醒能力再有所提升
芙露卡 :  强力技要技能觉醒+3才会100%的随机两位增加行动条20%

               必杀技我方全员增加行动条30%
               被动技击伤时15%机率对自己以外我方队员增加行动条15%

贾希亚姐妹 : 强力技可对选定一位随机一位增伤20%以及增加行动条30%

攻击
一个队伍里面你必须要有三位主输出手
前面有提到属性因此
前期(资源缺乏) : 主输出手三属各一为最优
中期(前期角色基本都有75) : 主输出手三属各二为最优

后期(我都还没到后期你云谁呢!!) : 有机会再更新

进化素材关卡里敌人都会有一项状态 :

打得很辛苦对吧(ノдT)

续战力(补血/能力提升)
现阶段就比较单纯一点因为速度我拉出去另外讲了
补血举例
圣莲 : 强力技攻击后回复我全体

卡莲 : 通常技回复最低体力角色
          强力技回复两位角色
          必杀技回复
最低体力角色
能力提升
举例
铁腕 : 攻击力
提升
金刚 : 防御力
提升
疾驰 : 速度
提升
锋利 : 爆击率提升

状态(控制状态/异常状态)
控制状态举例 : 魅惑 混乱 晕眩 麻痹 挑衅 冻结 烧伤(对我也觉得很怪)
异常状态举例 : 冷却增加 降攻 降行动条 降速 降爆率 破甲 中毒

基本上有机率%触发的状态都有看角色的命中效果%的 !
另外打公会大罪王都是有一个状态的 !

如图所示 但他还是可以受到异常状态喔 !

这边大致上就先写到这
我已经尽可能让自己写的少了如果觉得文太长还请包涵
关于角色强化的话可以去看我的另一篇文章
结论一下
: 当目前角色无法通关时又没有拉速度的角色
                 现阶段就只能靠练度来提升攻击以及基本速度(升星 / 星石 / 恶堕)
                 不知道这样有没有帮助新进来的伙伴(被那个圣诞节礼物骗进来的)

【心得】【角色强化概念】

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