【攻略】后八夜助手的技能解析

章鱼
章鱼皮肤 (3人组)                                            雪儿章鱼皮肤 (3人组)   
     
技能
四连击,伤害算法 : 章鱼的血量 x 0.15 x 4 (有视防御无视减伤) 在没有B的情况其实伤害很低
一般情况 : 1598 x 4 + 33935 x 0.15 x 4 = 6392(白字) + 20361(一技) (当作不会爆击)
雪儿章鱼 : 4258 x 4 x 3.16 + 33935 x 0.15 x 4 x 3.16 =  53821(白字) + 64340(一技)
所以如果是雪儿章鱼的话(B够强的情况),是可以击杀正太法坦这种的 (当然对方不是走雪儿阵)
但是要注意,四连击会被受击回血的技能克制
章鱼多一条命的超强技能,主要用来抵抗直伤
这招又由于章鱼超高的基础血量与反射红手禁止增益使得效果被放大,让直伤角色也不容易直接砍死
小护士如果打针在章鱼身上,且章鱼被击杀的时候,打针与这招会同时触发,等于没用
但如果章鱼先被击杀过一次触发完这招了,小护士再打针,可以让章鱼再抵抗一次击杀
反射红手禁止增益,克死当前看板以外的嘲讽角色开嘲讽,也让其他角色很难打出伤害
公会战时可以放章鱼去给对方打,用这招去消打针再来解
另外正太没有西利雅的加持下,章鱼可以帮忙上禁止来触发第一招
一般来说,满装章鱼血量大约再28500左右,红满章鱼大约再34000左右
+12~+14这段加值不但增加章鱼的护盾量,还同时增加章鱼的减伤,会使护盾的有效血量大幅增加
+12 : 28500  x 2(护盾) / 0.65(减伤) / 0.85(防御)  = 103167
+14 : 28500  x 3(护盾) / 0.35(减伤) / 0.85(防御)  = 287394
+14红满 : 34000  x 3(护盾) / 0.35(减伤) / 0.85(防御)  = 342857
所以如果没有直伤角色,而且B又不够强的情况下,因为护盾回复得很快,你很可能整队被章鱼卡整场
公会战章鱼的解法可以用直伤打两次,或是早早破盾,等超级护盾10回合过了再击杀
打看板的话,由于现在看板很少带防,打看板伤害会出的来,但分四连击只会帮高加看板回满血,另外被神威盾牌反射回来的伤害要再加成还要被看板爆击且无视减伤,章鱼通常只有减伤的话很快就破盾了,如果走雪儿章鱼又不想打看板自爆,可以考虑带半颗或附属铁壁,防御拉高就不会自爆了

高加龙骑的反射直伤大概落在两万多,给章鱼四连击可以反到八万多,红满三人组甚至可以到十万初
只是要小心章鱼打龙骑算八下,你龙骑会只剩两层可以用
低加章鱼不但减伤低,护盾值也不够高,可以考虑用男媚直接破盾

因为现在章鱼不太带防,醉拳的反射伤害也能破章鱼的盾
伤害算法 : 0.9 x (爆伤) x 4 (4连击) x 0.3 (假设章鱼满减伤) x 0.85 (章鱼防御力) > 3 (3倍护盾)
章鱼满减伤的情况,醉拳爆伤227能破盾
雪儿醉拳可以带两颗防御凑百防给章鱼打,雪儿醉拳爆伤为223,可以让雪儿红2或是符文附属补足
小结: +12就能用了,开启两条命而且其实已经很坦了,只是+14就真的是坦度爆表,常常一只章鱼卡一你一票人,不像+12章鱼或无头那样大家努力还是能破掉的程度,是非常强的坦克,公会战也好用
镰刀

镰刀皮肤 (3人组)                                                雪儿镰刀皮肤 (3人组)   
    
技能

公会战中,克制嘲讽角色以及打针角色的重要技能


值得注意的是,对抗看板时会被反射红手,也消不了对方打针,一定要吃不可消的B否则根本砍不动

伤害算法 : 攻击力 x 倍率 x 爆伤

+15雪儿镰刀 : 11277 x 3.5 x 3.16 = 124723 扣完70%减伤为 37417 再被闪避为 24321
常有人问镰刀能不能杀看板,只能说现在看板可能有三人组 / 红0~红满 / 符文差距,血量差距可能会超过1万,以一万来计满减伤+闪避对抗镰刀的有效血量会差到五万,所以能不能杀一定要自己算过

由于公会战24321的伤害不可能杀看板,所以这是雪儿屁股镰刀的皮肤 (要打看板一定要不可消)
伤害 : 19602 x 3.5 x 5.24 x 0.3 x 0.65 = 70102 公会战能稳杀看板
二技只给免疫弱化,也就是说对抗镰刀可以用反射烧伤(龙骑),或是反射媚惑(男媚)去应对
提醒一下打针镰刀不怕烧伤,雪儿镰刀不怕媚惑

利用墓碑帮镰刀加攻击力,并打出多段直接伤害,但直伤只作用于主格

第一回合出手没墓碑会打不出直伤,而且直伤的倍率也很差(0.25),但残局很强

即使是雪儿镰刀,前一两个墓碑也大约2800直伤左右,所以至少要两三个墓碑才能直杀他们

另外秀一下我小号的皮肤,小号只有2人组,符文贫乏且只有红0,攻击力只有3356 (相比4900差距…)

所以这种时候如果B还不够强,杀龙骑正太可能要到4~5墓碑以上,尤其打章鱼差距更很明显

镰刀对抗晋
1.白字够高 : 直接斩死晋
2.白字不够高墓碑不够多(少于4个) : 镰刀死
3.白字不够高但墓碑够多(5个以上) : 镰刀死,晋不一定死(看伤害,但通常会死)
但因为无视防御,所以通常白字应该会够高把晋打死,但是要算

镰刀打无头的话,如果你伤害够高且墓碑够多,由于是多段直伤,所以会是
镰刀打死无头开启次数盾 → 直伤绕过次数盾杀掉无头再开一次次数盾  → 直伤再绕过次数盾斩杀无头
简单的说,条件满足,一刀就可以直接把全新的无头送下去,所以无头改装双血可以提高值伤的门槛
小结: +11~+12能用,但如果要对抗看板可能要+14才有机会,+15多的两格也常常能扫死一些软皮
技能很吃自身皮肤,尤其是三技,不要看到是直伤就很兴奋,开场跟海盗的直伤天差地远


男媚皮肤        
                                                        

伤害算法 : 男媚支持力  x 0.3 x 爆伤 x 减伤 > 1 能击杀对方
击杀满减伤的门槛 : 200.89  x 0.3 x 爆伤 x 0.3 > 1 得出5.54倍爆伤,也就是爆伤皮肤要求454%
+14红满男媚爆伤 : 50(自身) + 80(二技) + 两颗符文 > 454 得出单颗162 (刚好是传说BBS)
所以+14红满男媚不用任何伙伴就能击杀满减伤的人 (但不一定会爆击…)
因为男媚杀人不是杀的掉就是一辈子杀不掉,所以请尽量提高男媚的皮肤
如果你没到上述要求,请搭配B来用,但是男媚不算出手不会被强解,所以B的要求不算严格,除了…
看板又是你,如果你男媚吃的是可以被偷的B,那你吸看板时会反过来被看板偷B,很可能导致你没百爆白白送头,但如果你是不可消的B或是靠赛爆击,你可以跟看板一换一
男媚不能偷打针,男媚不能偷打针,男媚不能偷打针,打针能红手解不能用偷的
所以你帮男媚打针的话,看板也不能反过来偷你,就可以击杀看板了

男媚要解八音的话,八音出手前就吸可以直接解,启动恶魔皮肤后的话男媚的一技会受恶魔皮肤影响
所以会变成解不掉,要小心
后手男媚会被西利亚诅咒导致支持力只剩150%,击杀门槛会大幅提高,加上你的男媚还会被扣爆伤,你的其他辅助也会被扣支持力导致你男媚的爆伤很难上去,非常克制后手男媚的角色
击杀门槛 : 200.89 x 0.75 x 0.3 x 爆伤 x 0.3 > 1 需要7.38倍爆击,也就是皮肤638%
由于男媚不会被强解,可以走雪儿阵雪儿再给男媚,可以过击杀门槛
以下附上被诅咒的雪儿雪儿男媚皮肤 (男媚+14红满 + 雪儿+15红满)
现在难能可贵的不可消的BUFF灵气,因为进场就发,这招会在男媚被对方一动西利亚诅咒之前就发了
男媚的绿人在这招,不要以为男媚没有绿人
另外给上男媚减伤及受击回血,加上男媚超高的闪避率,其实是有一些坦度的
男媚的有效血量 = 6055 / 0.3 / 0.65 = 31051 一击不超过这个数字就能回满血
小结: +12可以用,但要搭配B来用,B掉了男媚就变成废物,唯一功能就是等着给斐杰砍中,+14能独立作战但有40%机率烙赛,通常还是要搭配B来用,不管+12还14都建议快点红满
正太


正太面板 (3人组)                                             雪儿正太皮肤 (3人组)   

    

伤害算法 :正太攻击力 x 3 固定伤害
由于第三招的关西,正太改带双攻,这招的倍率又提升,一般角色根本受不了
雪儿正太 : 17988 x 3 = 53964
53964是连看板都受不了的伤害
这两只都是能有效给对方减益的角色,尤其是西利亚,连看板都能减益上去,加上正太+15超大范围
一关门对方就死一片,西利亚这版又克男媚,又当正太专武
利用墓碑帮正太加攻击力,并打出多段固定伤害
一样好解龙骑跟晋,但被受击回血克制,不过这版本正太攻击力跟此招倍率都大幅提升,想像以前那样用夏娜或是法坦或正太来接招会变得超级危险,另外这招跟镰刀很像,但是是固伤不能解无头,无头要用多段白字或是直伤来解
没啥好说,改成攻击力7倍,对大部分的人来讲护盾值应该是下降,要补上三人组才能跟以往持平
不过自带减伤,不用在依赖辅助给减伤就能有不错的坦度
+15红满三人组正太有效血量 : (6753 x 7 + 6055 ) / 0.5(减伤) = 106652
拿这个血量只比上面+15红满三人组雪儿镰刀的12万少一点,如果你闪避就会活下来,其实蛮硬的
小结: 加15的范围多的那四格真的非常容易多扫到人,没有打算+15真的不要练,而且正太最低限最好还要搭配章鱼,最好是有专武西利亚,公会战真的神到不行
总结我觉得这次后八夜的技能设置比前八夜好些,主要是因为这四只都有其特色且没有冗员,而且都会有相对应的弱点,比方章鱼超坦但伤害不足,镰刀进攻很强但是被摸到就死了,男媚没有B变的很不稳定,正太给了很狂的伤害跟范围但毕竟2R才出手,而且坦度适中而已,不像前八龙骑跟夏娜伤害跟生存能力都超级强,两只不需要B就完全能独立作战真的扯,然后还多一只没用的骨奶看戏,但这次变成传说对决真的对跟不上的人不太友善,公会战太难解了,希望之后的五星角色可以帮忙对应一下现在的传说角色,让大家游戏能玩的开心点
因为最近发生很多好事,所以发篇攻略文希望也能帮助到别人
因为才刚改版,把我目前想到以及群内比较多人问的问题跟着技能一起解释一下,但是应该还有很多问题可以讲,如果还有其他有趣的判例可以上来讨论,或是我有算错的地方也可以麻烦指正一下
如果问为什么都以雪儿为主,因为我公会战都是用雪儿阵,我自己算过一次我就知道我的门槛在哪
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