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【心得】公子使用心得分享-武器选择

二话不说先上图
这是80等1命公子,拿80等四星黑岩弓打75级活动的数字(有活动60%伤害加成)。
这个也是拿黑岩弓(完全没叠特效),7级大招,打出来的数字。
$ 首先客观看一下公子的伤害组成(假设技能都666,懂机制的可以不看)
1. 弓型态,普攻60%~105.8%物理伤害,瞄准射击179%水伤,附带断流闪17.4%x3= 52.2%范围水伤
2. 近战型态,普攻56.5%~106.3%水伤(第六下两段,算普攻伤害共472.7%),重击185.4%水伤(两段),附带断流斩每1.5秒88%范围水伤(算E技能伤害),本型态CD = 使用时间+6秒,超过30秒被迫解除额外惩罚CD = 45秒
3. 怪物死亡,还有断流破86.8%水伤
4. 大招Q,近战650%水伤,远攻530%水伤
$ 从机制分析,公子跟其他角色相比的优势有两个:
1. 大招单段高倍率水伤,可以打蒸发核弹:
    目前能玩核弹的就只有莫娜跟公子,因为要两倍伤害元素反应中只有水打火/火打冰的第一下,所以只有单下高倍率水/火能这样玩。
    综观游戏全角色,火系虽猛但段数都很多,单下560%以上的目前还没有。所以这游戏能这样玩的只有莫娜跟公子了,莫娜没UP,平民能入手体验核弹的就只有公子了。从这点来看,拿着公子大招不打核弹总感觉好浪费呀,平民也能爆一下十几万不香吗XD
2. 各种范围水伤:
    近战型态普攻范围水伤,每只怪每1.5秒再触发一次范围水伤,打死再触发一次范围水伤,重点是每只,身边的每一只怪
    如果身边围着5只怪,那断流斩就是每1.5秒 88% 炸5次 = 440%,砍两套平A约6秒能炸4次,直接1760%。平A、断流斩、打死触发断流破,三种伤害通通范围水伤叠加在公子身边,造成极为可观的近战群体输出。
   所以公子非常适合要打多小怪的场合,反倒是打单体平A的输出还不太亮眼,开着E就跟一般主C平A伤害差不多,反倒亏了一个E技能。
从上面2点来看,不打群伤不打核弹,实在是浪费了公子的机体。拿单体伤害测试跟其他角色比较是相当不公平的,公子机制的强度有一半就不在打单体上面。
所以用途决定了,就能来选择武器跟圣遗物了。
(如果其他大大就想拿来刷单体Boss那下面就仅供参考)
$武器方面
不用说有天空拿天空,80级590攻击+爆率爆伤,这整Part可以直接不用看了。
如果没天空的,阿莫斯没抽过不云,四星有绝弦、弓藏、纪卡弓、商城黑岩弓可以选择:
(剩下没得拿或不适合输出的不提)
1. 绝弦(80级):449攻,151精通,QE伤害+24/30/36/42/48%
核弹方面:大招Q + 24~48%伤害,精通加成
打群方面:1.5秒一次88%的断流斩 + 24~48%伤害,但六段共472.7%的平A跟87%的断流破吃不到加伤,六下平A约3秒,等于两下共176%的断流斩吃了加成,472%的平A没加成。精通要有高频上火才能表现。
结论:喜欢打核弹的非常适合,打群小幅度加成还行。
2. 弓藏(80级):449攻,+37.7%攻,普攻伤害+40/50/60/70/80%,瞄准伤害降低
核弹方面:大招Q 0加成,攻击%加成。
打群方面:1.5秒一次88%的断流斩,吃不到伤害,但六段共472.7%的平A跟87%的断流破伤害 + 40~80%,等于176%的断流斩没加成,472%的平A吃到高额加成。攻击%加成。
结论:打核弹伤害普普,核弹变成锦上添花,打群伤害爆炸。
这部分有点差别是,平A只能打到眼前不到180度的怪,但断流斩、断流破是怪周围360度爆发,可以出现最上面图中打眼前的怪然后连锁一路爆出去的效果。所以打群实用上会更有效,让绝弦凹回一点表现。
3. 纪卡弓(80级):449攻,+25.1%爆率,每14/13/12/11/10秒打一个持续4秒吸怪+打伤害的风眼
核弹方面:大招Q,小怪聚一聚一起炸(?,触发率有点随缘。爆率加成。
打群方面:其实从上图可见怪聚成一团公子会非常爽,但这特效范围不大,覆盖率要高精,打死移动后就留在那了,算是略有帮助(?(只看过人用没自己用过,云一下。
对了公子也能用近战重击打飞风眼吸回来,触发坠落伤害喔。
结论:打核弹提高爆率还行,打群偶尔聚个怪+提高爆率也还行,欢迎有用过的大佬分享。
4. 黑岩弓(80级):497攻,+33.5%爆伤,每打死一只怪30秒内+攻击12/15/18/21/24%,最多3层
核弹方面:大招Q 有小怪场合攻击加成,爆伤%加成。
打群方面:断流斩、平A只要打死一只就开始起飞,满层攻击+36~72%,爆伤%加成。
黑岩特效很多人诟病打单体等于没有,但换个角度打群体就伤害爆炸啊,公子就适合打群体啊,跟这武器一拍即合呢。
结论:打核弹伤害还行,打群伤害爆炸。不过黑岩有个独有的优势,就是不用抽商城能直接换到精3,满层+54%攻击,幅度极为惊人。
其实武器选择是跟圣遗物搭配、甚至队伍组合绑在一起的。
如果我有砂糖分享精通,绝弦的精通跟爆伤比好像就普普了。
圣遗物要爆率爆伤主词条,只有头部会出,弓藏的攻击一下子就没纪卡黑岩爆率爆击香了。
然后基本攻击497的跟低攻的5星532非常接近,单看攻击可以说是半把5星了。
而基本攻击作为所有攻击%、爆伤%、伤害%、精通加成、元素反应倍率相乘的基础,每提高一点都能放大成几百几千以上的差别,所以就武器属性的价值,应该是这样:
基础攻击 > 爆率 = 爆击 > 攻击 > 精通
(基础攻击可以看0等的武器皮肤,四星3档,41最低档,42次之,44最高,五星2档,46最低,48最高)
当然,以上的词条并非绝对,也能靠特效、场地加成、队友技能、欧洲圣遗物副词条等等凹回来的。
武器选择结论
有天空拿天空,其他的:
想打核弹:绝弦 >= 黑岩(有小怪) > 黑岩(无小怪) = 纪卡 > 弓藏
想打群体:弓藏 > 黑岩 > 纪卡 > 绝弦
两个都想打(两个都不是最顶):黑岩 > 纪卡
两个都想打(两个都想顶):乖乖用$$换天空
综合核弹、群体、$$考量:没错我就是在推黑岩弓啦XDD
(什么? 你说开头就已经暴露了XD
最后补充一下平民如我核弹的玩法:
1. 公子瞄准射击:上水
2. 讨龙4风套砂糖E:讨龙+48%攻,风套4减水抗,砂糖E分享精通,水被扩散反应掉
3. 切公子出来晃一下:吃讨龙
4. 宗室4班尼特Q:宗室开Q后全队+20%攻,班尼特大招全队加攻,上火
5. 公子在不会打到怪的地方开E:防止火被开E那下反应掉
6. 公子Q:平民也能炸10几万伤害
这套流程,公子1命跟0命没差别,黑岩弓没叠层0精3精没差别,砂糖只要求60突破+讨龙,造价不贵,班尼特可以换,最好1命,要点运气,只看核弹这两只圣遗物词条都不要求,顶多砂糖要冲精通。整体应该还算平民。
流程看着好像挺麻烦,但如果是课佬呢,高命公子拿着高精天空,只要
1. 班尼特Q
2. 公子EQ:10几20万伤害
再照流程上一堆buff就40-60万去了XDD
一点配装/使用心得,跟大家分享ww
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