【攻略】OPEN UP DAZE!!GM1自然套索妖操作大全及心得

11/2~11/17 GM0~GM1
事情是这样的
前阵子在这版想找妖精讨论串
突然发现一件震撼的事实
套索妖出现在搜索建议却没有攻略文???
这太神奇ㄌ
于是
菜ㄐ如我就来献丑一下这套牌的操作心得

构成解说

10/29牧地巨人的加强 使得自然套索妖除了在输出方面更有一战之力外,世界的削弱也让这套牌在中期的爆发更加无解。于是这套的构筑主要重点在场面压力上,并拔除了一些拖慢节奏的法术。

精灵五费从者 套索的拓荒者·洛奇萨斯
记住,他现在是你大哥了。
本套牌的超核心牌,本身回费叫车的能力使得在一回合内做出巨大场面与伤害成为可能。
起手必留。缺点是需要掌握好场上空位数量,塞车妖可不是叫假的。

精灵一费从者 优美的猫姐妹·暹罗与暹玛
版本初期被大家不太看好的牌,但被放在需要爆发力的自然套索妖中变得十分强劲。
除了最基本的疾驰伤害之外,6combo获得的两张token法术也能搭配其他从者做降攻优势交换或提升血线。
便于回手打出也是这张的一大优点。
顺带一提 暹这个字念(ㄒㄧㄢ-)

精灵三费从者 丰饶斗士·爱丽涅
采用后在这套牌表现十分亮眼。
主要用在套索爆发回合做出超强力场面交换,面对后手前期的贫弱场面也有不错的效果。
在快攻猖獗的环境下相当好用。

精灵四费从者 害兽猎人
在超多护符的搭配下这张重要程度堪比套索。无情的大爆射机器。
虽然不像套索那样能做出巨大的场面,但只要对方没有法免从者,就能轻而易举一回合清光对方场面并附加大量伤害。斩杀回合过盾兼补伤这张绝对不可或缺。
就跟卡片说明一样,
他真的帅呆了。


精灵三费手下 《倒吊人》·罗弗拉德
需要用到他的场合有两种。
第一种是套索爆发时搭配进化3费8/8还附加破坏抗性的超变态体质。
第二种是当一切都无法挽回时。
勇敢吊下去吧,决斗者。


不采用单卡与原因解说

精灵三费法术 生命的盛宴
许多套索妖的必满三牌,可补牌可站场可梦想。
但实战上绝大多的用途只限于抽二并召唤3/4从者,无法解除场面压力是这张的致命伤。尤其套索妖的快速过牌能力常常使这张牌卡手无法使用,十分可惜。

中立四费法术 堕落的决意
个人认为这张是顺风选配牌,若前面顺利做出许多进化COMBO用途相当强。
但考虑到这套牌上限已相当堪用,加上费用不一定在套索的爆发回合使用,所以将它作为环境选配牌暂时拔掉。在面对莱茵皇与人偶仇有奇效。

精灵一费从者 碎击巨虫
简单一句话:不会动。
套索有来时还好,没来时最多就只是块盾。
会踢掉这张就只是因为丰饶比它强太多了。虽然费用多二但能双解还有绝对站场压力,有丰饶在对面要是敢只解掉套索试看看。

精灵六费从者 裂地异种
…其实可以放啦。
但大多情况每只从者的cp值应该是大于被异种拿来当成食物…加上本身不能拆盾的硬伤仍然无法解决根本问题。
还是面对现实吧,这张牌过气了。

紧接着就是重头戏来了…

操作说明:

先手套索可可萝树精妙厨
后手套索树精精灵女王
若怕对面是快攻先手也可留女王。
有套索时优先出憩息树精拿树。
回手尽量勿用,combo时很常用到。

在决定下个回合该不该套之前,先大致算算手上的费用及场面或伤害。

首先是费用:
套索视为2费(原始5-三台车各回1费)。
若手牌有0费树下套索时视为多1费
牧地巨人的激奏与1费树都视为0费。
务必注意:回手都是1费,打出的护符才是0费。
所以可以综合以上得出
总费用=(下回合的费用-2)+(手中0费树的数量)
想必各位注意到了,荒野中的憩息拿的0费树超级重要。要是手中有套索请尽早打出,这影响到下回合费用够不够开秀。

再来,注意场面的格子数量
每消去一张护符,套索都会再补一张。因此若想让套索的三张护符都被叫出,至少要先使用掉两张护符。
回手算一次,
场上有车时使用手下算一次,
破坏树算一次。
若总计次数超过二,那费用就确定正确无误。三台车都能顺利叫出。
在没有回手的情况请勿一次召唤出套索的三张护符,召唤两张后即须使用手下。
务必注意:套索的三台车还没全部召唤前尽量不要额外召唤载具护符。高机率塞车。

最后就是安排顺序。
前面条件正确无误的话这部分就不难了,许多情况依赖进牌的临机应变,毕竟不一定每次combo的素材都会在手上。
这边列出个人常使用的数种组合:
总费用4费:
1.猫回猫+token法术or猫(总输出3*2+4=10)
2.两台车+回手树+丰饶or倒吊(丰饶体质为8/8 倒吊进化后体质12/12)
3.猫+丰饶or倒吊
总费用5费:
1.猫回猫回猫(总输出3*3+4=13)
2.两台车+丰饶or倒吊+猫+token法术or猫
3.两台车+小锤+猫(总输出6+3+4=13)
4.两台车+回手树+小锤(此时小锤体质10/8)
5.两台车+害兽进化+丰饶or猫回猫


总费用6费以上组合太多,而且容易有许多变量。
这边就不列了。但后期还是尽量以伤害为主。

若套索翘班该怎么办?

莫急莫慌。先看看能否凑齐消灭四种护符。
此时牧地巨人与害兽猎人便是你的救星。考虑能否用手上的树跟疾走搭配解场手下来凑齐伤害。
进化点尽量留给害兽。跟快妖的差别在有大量的树以及多一攻的小锤做搭配,当然别放弃套索仍然有机会上手。0费树不到最后关头还是别轻易交啊!

若试遍所有方法仍无力回天时…
别忘了你还有最后希望。
各职对局:
其实在当前环境下,这套牌每局需要做的事都写在上面了。
能掌控的差别大多在能否成功做出combo。
因此这部分我的重点将放在各对局需要注意的单卡与简单的应对。

快攻妖精
注意单卡:害兽猎人、倒吊人
相当吃先后手。后手若没套索可考虑留对空。
可以的话不必太急着做套索,对方唯一有机会解场的手段便是害兽猎人搭配小生物换场。
将场面做越大对面翻盘机率会大大降低。
别在他准时倒吊前一回合开套索,高机率白给。

内战
注意单卡:套索
大多情况下,6t开套的会赢。
别急着5t套,很容易被挡住或换掉。
做该做的事就行。

进化皇家
注意单卡:娜哈特、莱茵哈特
虽然说要注意但通常防不太了…
对面是限速器,拖到后期就算有套索,面对超多的盾与奶也不一定能返场。
尽量以6t前开套为原则,在对面进化五次前尽量打场面压力,
问题通常在对面那边,只要打到最好就行。
要是发现对面有带装甲车请务必打最凶。这套对莱茵皇超级无解。

增幅巫
注意单卡:炎握
当快妖打,丰饶尽量解场用。
对面解场能力相当强但盾少,尽量疾走。
有满高机率吊赢。

载具巫
注意单卡:宾森特
前期很凶,同快妖留牌方式。
若准时宾森特将会有全场炸3,做完套索combo建议空进化。
没什么回血,可考虑下回合斩杀的计划。

自然凤凰龙
注意单卡:凤凰、正义、世界、噬龙
在他进化解禁前可考虑扣抽牌让对面降费。
限也相当高。尽量控世界。对面亮出噬龙就改打疾走。

快攻死灵
注意单卡:死灵冲击、淘金潮的狂魂
所有职业中对我方套索combo的抵抗力最弱,只要做出2~3个大守护就够让对面头痛了。
没做出combo则必须考虑丰饶进化或利用牧地巨人架盾。
尽量控10墓防死灵冲击。

葬送死灵
注意单卡:死灭召来者、格莫瑞
比较麻烦的是有带死灭召来者的构筑。
一般纯打场面只要做出套索combo就行。
对面只要指令叫出死灭召来者就会一口气解三只并回五血。
可尝试做出巨大倒吊人或直接吊对面应对。
目前似乎大多构筑都已拔掉幻怪。但仍注意后期可能被格莫瑞效果一波反杀。

狂乱吸
注意单卡:狂狼、深渊契约
随时注意有没有斩。
对方的血线很容易低到不需要套索也能斩,在出牌前先注意手牌的最高伤害。
将对面卡到剩1血也行。
8t后别走场面,狂狼会一次炸光。

芭力吸
注意单卡:各种爪子直伤
注意血量就好。剩下的交给对面。

盾教
注意单卡:双炮、盾哥
可考虑起手留害兽猎人,在盾教对局非常重要。
虽然对套索combo的应变力较弱,但对面也可能反过来以各式直伤逼得我方动弹不得。
甚至有时不走套索,靠害兽解场并搭配疾走会是最好的选择。

洁净教
注意单卡:平等的制裁、世界
其实只要控世界就好,对面单领域通常解不光场面,
尽量做大场面。甚至7t开吊也可以。

造物仇
注意单卡:典范,璐契儿的token创造物
对面典范越多我方胜算越小,尤其我们其实很怕46守御创造物。
虽说如此,其实在6t前对方对combo几乎没有抵抗力。

协作仇
注意单卡:火车
之所以说要注意不是因为要防20只任务,是怕对面直接拍出来挡着。
相对纯造物仇,回血只能依赖世界。
前期盾也不多。可直接考虑害兽猎人combo。

注意:由于本篇文章在DLC实装前发布,在各职应对上可能会与环境有所差异,可供参考就好。
***本篇文章所有图片皆来自手机截屏及我的直播画面***
有任何问题或需要补充的部分都可以提出~
以上。感谢各位观看!!

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