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【攻略】关于种田的流程与必要事项

哈啰,大家好,我是莎皮
这款游戏真的是非常特别又让人喜爱
这一阵子 几乎是整个栽了进去!哈哈
基本上也玩出了一些心得,并整理出来分享给各位

主要可以分为以下这些

【稻米】
那在种田以前,各位也一定要先了解我们这次的主角,稻米
首先稻米从秧苗至成熟期间呢
共会有五个阶段,从一开始下田的秧苗,在到开始分叶的第一分蘗与第二分蘗
以及开始准备做晒田动作的第三分蘗,直到快要接近成熟收成的出穗等五个阶段
那在每一阶段呢,我们都有相对应所要做的事情
好比水的控制,以及肥料的运用等等,甚至是对于温度的把控
这些呢都会影响每一季稻米的品质
所以在了解稻米于游戏中的概念后,我们接下来就开始说说关于在种稻的时候,所要注意的事项以及流程吧


【水位控制流水与封水法】
在游戏中,我们可以看见于稻田上有一个出水口与排水口,这两个系统可说是在整个种植流程中相当重要的存在
水温的高低会影响稻米的品质甚至严重点是会让稻米生病的
而水位的多寡则会影响稻米成长
所以基本上在游戏中,玩家只要依当天的天气温度与稻米的成长阶段,来去控制水温与水位即可
温度通常是控制在中,而水位则是看稻米的生长状况

那在控制水位与温度上有两种方式
首先第一种我是叫封水法,当然,有正确较法呢各位也可以下面补充一下喔
是先灌水,当到达想要的水位后,就将出水口关闭,并依照天气与田内状况去做补水,
这种方式,会有几种状况要注意
第一就是田里头的水位,会因天气状况挥发又或是增加,所以要做适当的补水或是排水
第二,当水固定在田里并没有流动的时候,要注意温度状况,是很容易因气温影响而攀升的,但也可以利用这点在夜晚低温时,保持田里的温度

另一种我个人是称作流水法,他可以稳定水位,并且对于田内的水温可达到很好的控制

操作方式就是
先将出水口打开,当到达预想的水位后,在去打开排水口,此时就会发现水位呈现一个平衡的状态,当然若发现水太多的时候,可以去出水口那边稍微做调整就可以了
这种流水法,不管 是在大热天,或是雨天,对于水位来说都可以相对稳定许多,增加的速度不会太快,但还是会需要 多留意一下
而温度部分,多半可以透过这个来做降温,或是人为操作的控制,
一般晴天温度状况下可以控制落在中,较高温时,则会落在略高,不过基本上还是要看天气状况而定就是了
基本上这两种控水方式,其实就是要依照状况互相交替运用的
所以在接下来的种植流程介绍中,都会出现,各位也可以参考一下运用的时机与方式

【肥料】
在游戏中我们除了要用控水去增加稻米的品质外,再来就是肥料了
肥料共分为有叶肥、穗肥与根肥
使用不同的肥料,对稻米的影响也不同
首先使用野兽粪便制作的穗肥是可用来增加稻米收获量用的
而使用落叶制成的根肥,则是影响稻米出产后的能力
最后使用野兽的蹄所制成的叶肥则是会影响稻米生长速度
另外加入所要的原料后,建议可以再使用木魄来去增长其效果,在做熟成
那基本以上这些东西呢,都只要在野外打怪打王都会掉,所以可以留意一下
而在确定好后,只要等待肥料熟成后就可使用
通常熟成都会需要六小时,加上稻米是在早上的时候会 吸收肥料养分
所以建议在晚上的时候可以制作肥料,当早上太阳出头的时候,就可以先使用一次,在马上制作,于中午时再使用一次,效果会较为佳
另外在未熟成完毕前,也是可以加入其他原料的,但有些原料除了增加效果外,也会有负面效果,当出现时只要使用相对应的药品来去做对应抵销即可,这部分要多留意
好的那么说完种植前要了解的东西后,接下来就开始说明种植流程吧,
另外若上面的东西还不是很清楚的话,
可以回去多看一下,再继续看下去

【插秧】
首先当春天到来的时候,也就是插秧的好时机
而插秧这部分,也是我个人认为整个游戏中最硬核也非常真实又有趣的部份
在操作上可能刚开始会不习惯,但只要透过适当的练习后,就一定会找到一个属于自己的方式基本在整个秧苗布局的方面,不要歪掉太多都不会影响太大,但对于如果有强迫证的玩家,那可能要稍微包容一下自己的心灵就是了哈哈

另外这边也顺到说一下,在接下来的画面中,可能都会看见一些辅助的农业技能,好比秧苗的辅助宫格,或是控水的比例可视化,甚至可以一次 插上多株秧苗等技能,
这些都是只要多操作相关的农业工具或活 动后,渐渐的系统就会自动给予的,
所以不必担心,通常到达第二年时,基本的功能就都会拥有了,除非真的太少碰

好的那让我们拉回来继续说吧
那在插秧的阶段,首先要注意除了美观以外,再来就是于游戏中共有五种插秧的种植方式
共分为,密植、稍微密植、标准、稍为疏植以及疏植等五种
简单来说就是插秧时,每株秧苗之间的距离以及每一个种植点会有几株秧苗等等因素来决定

像是密植,除了可以将秧苗之间的间距较为邻近外,我个人也会在一个种植点上插下两到三株的秧苗,
当然一次下两株秧苗是目前于网络上查到的农书种植方式,
但目前还在实验阶段  若怕有意外的朋友
可以让每一株秧苗都较为靠近即可
那稍微密植的话,就是在每一格内都插上两到三株秧苗即可
而标准就是每一格都一株秧苗、稍微疏值则是每隔一排就是一格一株秧苗
最后疏值部分则是目前在最前期秧苗较少的时候会 遇见的,后期当秧苗多起来的时候,通常是很难形成的,当然有办法的话,也欢迎留言

不过,通常一般情况,是选择标准与稍微疏值这两种方式就可以了,若要稻米的产量较多的话,则是选择密植
当然在后面关于筛种的部分,会对于密植与疏值的部分做说明,目前各位先知道有这些种植方式即可

那通常在第一次下秧苗的时候,是使用封水法将水位维持在5-15%左右
当然,在第一年的时候通常是没办法从排水出水口这看见这个趴数量表的,
通常要到第二年,使用较多次排水出水这个设施后,才会自然而然学到的农技能
但也别担心,还是有办法去测量的,只是可能没办法这么精准
就是用脚!
5-15%的水位大约是到脚踝的这个位置
而在接下来的水位也都是维持封水法,
但所要注意的是,接下来于第二次分蘗结束前,
每一次的水位都是在5%-10%又或是0-5%左右,
这部分就看每个人自己的斟酌了,我个人是比较常使用5-10%这份数据,
然后中间发现水快要干掉,就要进行补充!
另外也要特别注意温度状况,要尽量让田里的温度保持在适中的状态,
顶多最极限就是显示略高或是略低即可,尽量不要出现高或是低等等温度。
当然温度在控制的时候,水量也是会些微的变化,所以才会有5-10%这样的一个弹性空间
另外,初期还没有这对水直觉的技能,
就大概就是看水干掉后,就补水,直到接下来的阶段即可。

那秧苗也插好了,水位也适当了,再来就是施肥的部分了
在稻米从秧苗阶段到第三分蘗结束的期间,


这边是建议可使用穗肥或是跟肥,要让稻米比较多就多点穗肥,
而希望产后的能力加给较多,那就跟肥,基本上这两块就看每个人的运用
我个人前期的时候是在第一第二分蘗时用穗肥居多,
接着到第三分蘗时下较多的跟肥,不过这部分都是看个人,
各位就依照自己的方式来做就好,
当然各位也可以留言自己的方式与大家互相分享交流一下
但是!唯有叶肥在使用的时候,要多加注意!
因为经测试后,发现使用过多的叶肥,很容易引起稻热病的快速滋长,会常发现,在稻米成熟之前,稻热病就直接红标了
当然会引发稻热病的问题,也会因为肥料过甚或是温度等等多方面的影响所出现
但目前叶肥若使用过高,是最容易加快稻热病红标得肥料,所以使用的时机很重要
不过发病的时候,目前也有听到一些建议是可以在肥料当中加入药品来做抑制,像是强盛之妙药就是其中一种
在前期可以从 地养之洞以及收获之茵 等地图随机取得
好让稻米的发病率降低或是趋缓
不过就目前来说,个人测试下来,若温度与肥料使用控制得当的话,其实要投药的机率就小很多了
当然药品的使用各位还是可以留意一下

【晒田】
首先当注意到稻米进入第三分蘗的阶段时,通常都会是在夏天的第一天或是第二天,这时我们要开始运行一个对种植稻米来说,非常有效益的一个动作,也就是晒田

另外这边提醒一下,各位在进入夏天之前,建议要先行开一次稻田会议,来确认接下来的天气状况,若见状况不对,有祈祷就可以使用下去,但还未有祈祷的话,晒田的部分也就只能先跳过了
好的!
那什么是晒田呢?

基本上晒田就是将田里的水排干后,持续数日不供给水分,让土壤产生2~3cm 裂痕为止
是一种栽培技术,可让田里的土壤由还原状态转为氧化状态的一种手段
另外也可借由土壤表面发生的裂痕,来切断稻米于土壤表面的根,促进深部的新根生成
当然以上这是现实的种植状况啦

基本上在游戏里,只要是在晴天的状况下,并且确定稻米已经在第三分蘗后,把水放干,接着我们就可以从状态这边看到一个叫做晒田的状态出现,然后只要将它充满后,就即可完成晒田的动作了

但在这边玩家们要特别注意,这个阶段是很容易因为温度过高,让稻米出现问题的,因为温度会很高,又没有水分,所以这边就要使用前面所说到的流水法来做控制

作法如下
首先我们先将排水口打开,并且将水放干,维持打开的状态,接着到出水口,将水打开,此时会发现水位同样是处在于0%的状态,但是温度却会不断地下降,而晒田的数值也是会持续上升
想想是不是很赞阿!
不过这部分有几点要特别注意
第一,因为使用流水法,所以温度会持续下降,有时候当天的日照不强的话,温度是会下降到略低的,所以建议可借由出水口的开关来控制温度,让它保持在适中的状态
简单来说在这个状况下,我们的出水口开关就是变成一个温度控制器就是了
那只要以这种方式控制温度,并且保持田中的湿度,好达成晒田的目的
可以说用流水法的方式来晒田,真的非常的安定又快速

那在晒田的工作完成后,我们就可以将原本的封水法再拉回来继续使用,并配合天气温度持续原本的5-10%水位
直到接下来的出穗阶段为止


【出穗】
当稻米来到出穗阶段时,就是即将要成熟之时啦!
而到达出穗阶段的时候,在于水位控制以及肥料部份也要改变
首先水位部分,我们要开始采用流水法,并控制在25%以上,个人使维持在40%-50左右,主要也是依天气与日夜的温度状况而定
像是白天,温度若较高,可采用流水法,将温度控制在适中的状态,而夜间的时候,温度若过低,就是回复原本的封水法,将温度锁住,保持稻米的品质
若是碰到雨天,也可流水法控制水位,但温度上就要多加注意,有时候当天温度够高,这种情况就不会降温,但是中的话,就有可能会降低,此时就可回复原本的封水法
简单来说,在出穗阶段我们就是运用这两种控水法
将水位尽量控制在25%以上,那温度尽量控制在适中的状态就是了

那肥料部份则是转而使用 叶肥直到成熟为止
另外刚刚的一些阶段也忘了提醒各位,若注意到杂草之类的,千万一定要记得拔掉,不然对于稻米的品质也会有所影响的!尤其是以密植来种植的话,一定要多加注意,因为更容易出现大量的杂草
基本上出穗的部分,就是这样维持下去,直到稻米成熟,而这时也差不多就即将进入夏秋季节的转换之时了

【收割晒稻】
剩下的工作其实就非常轻松了,并且在于秋天与冬天的时候,对于稻田的部分可以稍微放下,多了更多的时间可以到外头狩猎农素材以及推任务剧情等
不过也还是有一些事情要做就是了
首先在夏天最后一天时,通常稻米都会已经成熟,建议玩家先开个稻田会议,看一下秋天的天气状况,以做应变,接着再将采收的稻米晾干,通常晾干的程度是再收进仓库的时候,佐久名会说:差不多已经可以的时候就OK了,当然怕有万一的话,可以在多等一下下
之后就是将晒干的稻米收进仓库中做最后的打谷与捣米动作

那通常捣米是建议打到十分也就是白米即可,当然有其他需求的话也可以选用其他阶段的米,不过关于这部分之后会再另作介绍,今天的内容主要就先介绍一般流程
而接下来所剩下的时间,就是属于各位玩家的,建议可以多出去农素材,弄任务等等,建议要赶紧把握

【秋冬土壤】
在稻米收完后,玩家也会在外到处跑,而在这之间,对于田地的土壤,会建议到翻土之前玩家都不要去做任何加入肥料的动作,因为要让土壤当中的肥料去做归零的动作,直到要翻土前再加入即可,而通常翻土的时候,可以建议加入适量的叶肥,个人士都会加个20%左右,当然有时候还是会不加啦,不过这部分就看个人,
那基本上对于冬天第三天的翻土部分,所要注意的就是要如何翻到100%了
首先一样,我们先加入肥料,接着清空田里的石头,再来放入5%的水在田里
接着开始一步一步慢慢翻过去,最后我们就会得到一个100%完美的翻土现场了
所以还卡在99%的各位,赶紧尝试一下吧


【筛种】

这项功能呢,大约会是在第三年过后出现,也就是要将下一年耕种的稻米做种子筛选
主要就是要用泥水或是盐水来做筛选,当然一般流程上,对于泥巴或是盐的比例都是看个人,我自己呢通常都是放四分之一,
当然之后也有一些特殊的种植方式,那也会再往后另外做介绍,
这边就先以一般方式为主
那筛选完后,就会提到前面讲到的密植与疏植这部分
密植就是让稻米的数量最大化,而其他的能力会稍微低一些的选项,且种子会很多
而疏值则是相反的
所以这部分就是看每个人的需求去做选择就好
你想要下年的稻米产量较多就选密植,少一些就疏植

接着就是进入春天,然后接着循环这套流程,也会随着主线剧情的发展,在于农业与装备还有能力上都会得到相应的成长
总而言之,第一次玩到这种玩法的RPG游戏,想想真的超有趣的 哈哈【总结】
呼~好的,以上呢,就是这次天穗之咲稻姬 在于种植上的一些小攻略以及数据汇整,希望对于每位在玩或是刚玩的玩家会有一些帮助
对于这款游戏呢,我个人是觉得画面给我的感觉很像大神以及龙村正这两款作品,整体上非常讨喜,也刚好对我的味口,而在战斗部分,我可以说真的很爽快,而且也有一定难度,加上这个种稻系统真的是非常特别,可以说这款游戏是用一个比较新的概念在玩的RPG角色扮演游戏,打破以往练功打怪升级的方式,取得代之的则是以种植稻米来去提升能力,真的是非常新鲜阿
说实在非常推荐大家可以去玩玩看,而且内容绝对不少,可以说非常的多,相当的扎实!非常推荐可以入手!

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