【心得】【游戏王DL】海鲜的突击!《鲨鱼/鱼族》牌组介绍

超量终于正式登陆DL了,让阿草久违的浮出水面透气,
这次来分享一款虽是东拼西凑却意外能玩的鱼牌给各位。
「鲨鱼包」的上市,除了再扩充泛用超量的种类外,
也让鱼牌在续战、瞬间爆发力上得到了显著的提升,
配合适当魔陷更能在干扰对手同时增加自己的资源做展开,
故鱼牌是属于一种持久战型的牌组。
『双鳍鲨』
此卡召唤成功时,可从我方墓地选1只等级3、4的鱼族、水属怪兽以守备表示特召。特召的怪效果无效化,发动此效果的回合,我方只可特召水属怪兽
鱼牌打3+4、4+4轴的必放核心卡,
堆墓后可1卡同步、超量进行爆发式展开。
相对限制条件也多,特召怪无效以外,
还有整回合不能特召非水属的誓约效果,
这会影响某些牌的战术运用,后面会提一些例子。
『白棘鲟』
同名卡的效果(1)、(2)限1回合使用1次
(1)此卡可舍弃1张水属怪兽从手牌特召
(2)此卡从墓地特召成功的场合可发动,本回合此卡视为协调
双鳍鲨意外的搭,送墓的怪当场就能拉回做展开,
也能规避安康的特召限制,补强鱼牌的特召能力。
协调暂无作用。
『静寂安康鱼』
(1)我方场上有水属怪兽的场合,此卡可从手牌特召
使用此卡效果特召的回合,我方不可从手牌特召怪兽
场上有水属就能直接特召进行展开,
不过因自身效果关系,就算手上有2只也只能特召1只,
所以目前仍需投入白棘鲟增加特召点。
因此卡的手牌特召限制是此卡特召之后,非誓约效果,
故可先特召白棘鲟再特召安康;但反之则不可,需留意顺序。
生化鱼-弓手
同名卡的效果限1回合使用1次
此卡存在墓地,我方场上不存在怪兽的场合,可舍弃1张水属怪兽从墓地特召此卡。以此效果特召的回合,战斗阶段开始时,破坏我方场上除水属怪兽以外全部的怪兽。
可自体堆墓复活,搭配双鳍鲨会有非常多元的展开,
破坏效果对水属牌而言毫无影响,顶多斟酌是否投入非水属额外怪。
『槌头鲨』
1回合1次,可于我方主要阶段发动。此卡等级下降1,从手牌特召1只水属、等级3↓的怪兽。
非常老的一张牌,在鱼牌的最大作用,
就是专门用来特召手牌的鱼弓手来做3+3轴的额外怪。
但毕竟此牌组多为等级4,放多肯定会卡,
故个人是放1张预防万一用。
『𫚕子姬』
同名卡的效果限1回合使用1次
此卡召唤、特召成功时,可将此卡除外发动。从牌组特召1只「𫚕子姬」以外的等级4↓鱼族怪兽。
可特召鱼牌中所有的鱼,看情况能检索任意鱼进行展开,
也算少数能搭配槌头鲨使用的牌。
目前堪用的鱼大概就这些,接着是鱼魔陷的介绍。
『白之救济』
同名卡的效果(1)限1回合使用1次
(1)可以我方墓地1只鱼族怪兽为对象发动,将该怪兽加入手牌
(2)此卡因对手效果被破坏送墓的场合可发动,从牌组将1只鱼族怪兽加入手牌特召
非常强力的鱼族支持卡,每回合都能回收1只鱼,
等于每回合都有机会用双鳍鲨一卡出额外怪,
或是回收安康白棘鲟做二度展开,
甚至能回收各种丢鱼代价,用途相当广泛。
被对手炸掉还能拉1只鱼上场或上手,完全不浪费,
在对战环境能盖起来混淆视听,浪费对手的解后台卡。
(毕竟不是人人都3宇旋)
故此卡是鱼牌的另类核心,
未来出更强的鱼,此卡身价也会看涨。
『强欲海鳗』
将手牌中2只水属怪兽返回牌组洗牌。之后,从牌组抽3张牌
水属专用抽滤卡,非必要牌。
搭配救济的效果,使此卡在中后期仍有机会使用。
『鱼弹突击』
可释放我方场上1只鱼族怪兽,并选择场上1张卡发动。破坏选择卡牌,并从牌组抽1张牌
鱼专用弩弓部队,不同的是炸玩还能抽1,
配上救济基本上是无代价炸牌。(吃通召权另计)
*但需注意,如果没炸到牌就不能抽1。
『闪电爆裂』
(1)舍弃1张手牌发动,选择场上1张卡破坏
老朋友之一,指定型泛用解场卡。
『因果切断』
舍弃1张手牌发动,选择对手场上1张正面表示怪兽除外。对手墓地有同名卡的场合,将同名卡全数除外。
老朋友之二,指定型怪兽除外卡。
闪电、因果的作用与鱼弹同,用途皆为干扰对手做招,
不过比起其他牌型,丢鱼代价能用双鳍鲨、救济补回,
用起来较无需顾忌,算鱼牌的优势之一。
魔陷大概就这样,最后是做为主战力的额外牌组介绍。
『白斗气一角』
水属协调+协调以外怪兽1只↑
同名卡的效果(1)限1回合使用1次
(1)此卡同步召唤成功时,可选择我方墓地1只鱼族怪兽特召。此效果特召的怪兽此回合不可攻击
(2)此卡因对手被破坏送入墓地的场合,可将我方墓地除此卡以外1只水属怪兽除外发动,将此卡视为协调特召
同步成功再拉1只鱼,有助于额外展开,
自体复活没1回合1次限制,只要墓地有水属就能不断复活;
僵尸鱼之一。
协调暂无作用。
『冰结界之龙 天枪』
协调+协调以外水属怪兽1只↑
1回合1次,最多可舍弃2张手牌,选择对手场上与舍弃数量相同的卡破坏
水属专用破坏性解场卡,能把手牌当子弹炸对手,
丢鱼代价能用救济捡回来,减少资源消耗。
以上3+4轴都能用双鳍鲨拉墓地鱼弓手一卡出,
配上安康白棘鲟救济加持,一回合出2白怪是司空见惯。
『白斗气海豚』
协调+协调以外怪兽1只↑
(1)1回合1次,可以对手场上1只正面表示怪兽为对象发动,回合结束前,该怪兽攻击力变为原攻击力的一半
(2)此卡因对手被破坏送入墓地的场合,可将我方墓地除此卡以外1只水属怪兽除外发动,将此卡视为协调特召
泛用战破解场卡,1回1次无代价砍半对手攻击力,
除非原始攻超过4800,不然都能用此卡解决。(攻击力?型会直接变成0)
白一角拥有相同的复活能力,没非破坏手段会非常难解;
僵尸鱼之二。
协调暂无作用。
『冰结界之龙 光枪』
协调+协调以外怪兽1只↑
1回合1次,可舍弃任意数量手牌,选择对手场上与舍弃数量相同的卡返回持有者手牌。
泛用弹手性解场卡,手牌足够就能把对手的卡一次弹光,
作用与天枪类似但非破坏,可对应一些具有破坏抗性的卡,
丢鱼代价同理,适用救济循环。
『发条机雷发条雷』
等级3怪兽 x2
此卡在场上被破坏的场合,可移除此卡1个超量素材作为替代。发动此效果的回合结束时,选择场上1张卡破坏
提供3+3轴除同步以外另一种选择,适合先攻做出来躺着观望,
对不具有非破坏解场手段的牌组可有效争取时间。
由于现阶段3+3轴神卡比3+4轴多,在鱼牌只能靠槌头鲨跳,
所以槌头鲨算必要之恶,以备不时之需。
『No.37 希望织龙蜘蛛鲨』
水属等级4怪兽 x2
同名卡的效果(1)(2)限1回合使用1次
(1)我方对手怪兽攻击宣言时,可移除此卡1个超量素材发动。到回合结束前,对手场上全部怪兽的攻击力下降1000。
(2)此卡因战斗、效果被破坏送墓时,可以我方墓地除此卡以外的1只怪兽特召
不取对象全体降攻的夸张效果,
一但出场对手肯定会防备,较适合作为压轴逆转用。
被破坏还能跳墓地除此卡以外任何1只怪,
上面介绍的白斗气、冰结界一家也全都能靠此卡复活,
让人还有东山再起的机会。
『邪恶仪式.人鱼幽魂』
等级4怪兽 x2
此卡因战斗破坏对手怪兽的伤害计算后,可移除此卡1个超量素材发动。该怪兽不送入墓地直接返回持有者牌组。
遗言怪克星,因目前(2020.11)R4水属除了蜘蛛鲨以外就只剩它,放1张加减用,
有多的蜘蛛鲨当然可以取代,但个人不建议多抽,等新的R4水属更实在。
需要R4水属的原因依旧是双鳍鲨的誓约效果,
想要一卡出额外就只能用水属,好效果必然伴随着限制。
『No.32 海咬龙 鲨鱼龙』
等级4怪兽 x3
1回合1次,对手怪兽被此卡攻击破坏送入墓地时,可移除此卡1个超量素材发动。以正面攻击表示特召被破坏的怪兽至对手场上。以此效果特召的怪兽攻击下降1000,且于战斗阶段中,此卡可以再攻击1次。
魂卡,俗称鞭尸龙,要3素材很难有机会出场,
除非对方留一个弱点让你咬,不然基本上不会叫。
另特别注意,如果此卡是用双鳍鲨的效果做出来的,
这回合,非水属的敌方怪兽会因誓约效果无法抓出来鞭尸,
就算是从对方墓地特召到对方场上依旧算我方的特召
隐藏的文本陷阱,有够刁钻。
*此卡是使用技能「深海的帝王No.32」加入牌组,本体没放。
鲨鱼牌组 对战影片(4场) 配音版
Zexal世界个人最喜欢的角色: Shark(鲨鱼)桑,超量召唤王牌自带回音霸气十足!
要说这鱼牌强不强,我只能说现环境很难发挥,
从展开速度来看,鱼牌算中慢速牌,很依赖堆墓展开,
却因现环境干扰牌肆虐,有时连展开都很困难,
且就算展开成功了,有时又会因水属限制,应对手段有限,
最终只能靠僵尸鱼硬撑却无法逆转,很闷。
但从整体来看,鱼牌已算是面面俱到,解场、降攻、复活、回收、干扰都有,
如果能再给个新鱼提升展开速度或强力水属额外,或许有发光发热的一天。
目前鱼牌,阿草只算是提出个雏形,仍有调整空间,
至于如何改进就要靠玩家的集思广益了,期待有更好的组法。
*题外话
现时点(2020.11)利用技能「鲨之领域」+灰蛊龙的打法很强,
但实在太依赖技能,被修正的机率很高,故阿草并不推荐。
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