【心得】平A猎的一些心得分享

哈啰大家好我是阿万
今天来分享一下平A猎的一些小心得
阿万主要是一个白字平A猎
也拿来给大家跟一般爆击平A做个比较

我们基本上看到的分类就是这三种
1.陷阱猎
2.技能猎
3.平A猎

其实平A猎里面分为白字跟爆击
那什么是白字猎呢
其实就是走普攻伤害(白色字)不爆击的方向
因为大多文章都是介绍爆击猎
我想应该也是有部分猎人跟我一样走歪
导致走向爆击猎并不划算
两种来给大家做个比较

先讲一下爆击平A

优点:
1.不太需要喝SP水
2.如果在安全输出环境攻击较高一些
3.看数字跳的爽度很高
4.方向简单明确


缺点:
1.如果时常走位或是被控场会损失很多输出
2.技能会变得很累赘完全不该施放
3.玩法较为单调

在讲一下白字平A

优点:
1.技能伤害变高变有用
2.挂机练功速度更快
3.在受到干扰的情况下有更高的输出

缺点:
1.少了爆击的爽度
2.要撑的属性变多变复杂
3.会需要补充一些SP药水
4.安全环境下输出略输爆击猎

大概分享一下所需属性
爆击猎:攻击=攻速>爆击>爆伤>附伤>穿透
白字猎:攻击>攻速=最终附伤>物理穿透与最终穿透>物理附伤

在解释为什么是这排序之前
我先解释一下各能力的作用
攻击:顾名思义就是表攻
攻速:就是攻速 基本上最少要求上下相加最终450%以上
爆击:爆击机率(触发爆击忽视防御)
爆伤:爆击后的伤害加乘
附伤:附加的固定伤害(可附加在爆击上,但是不会爆击,就是固定数字)
最终附伤:攻击出来的白字直接+%数(例如10% 攻击10000打出来就会是11000)

穿透:跟攻速一样会换算成最终属性 所以等于最终穿透
最终穿透:看%数直接跟对方的最终防御做相扣 如果扣超过仍可获得增伤

那比较有争议的大概是附伤这属性
附伤这属性一开始非常好用
初期我打出来伤害才1000 可是附伤1000就能帮我变成2000伤害
反之10%附伤却只能让我变成1100
但是现在游戏进入中期一下伤害2万就变成+2000伤害
技能打出来10万就变成+10000伤害
猎人也没什么多段技能 所以我自己是会选最终附伤优先

如果纯靠攻速然后撑基础附伤也是可以
但是天花板很低 最后会有点面临转型不易的窘境
不过一般玩家要达到天花板还是不容易
所以其实有拿到就先用不用太排斥

然后提醒一下 爆击平A猎
不建议拿穿透
,爆击时完全无作用
只有没爆时有点益处,效益较低

每个人机体不同
打到的卡片.强化.精炼皆不同
所以再来是仅供参考

以下是机体

卡片
头饰:兵蚁.蚂蚁幼虫
武器:3蝎子
防具:雪雄.蚯蚓.黑弧
饰品:巨石.2黑蚁

附魔整身普隆德拉DEX
PS:爆伤平A请附其他村庄哦

装备选择:
武器:当然是长弓攻速没得选拉
防具可选择3白或3蓝3紫都可
饰品建议一般白装就好不然就金装
可以使用两个50等的勇士信仰金戒就好
那个疯兔的金装是因为已经冲了舍不得换(其实更适合技能猎)
香包部分使用25攻速香包即可(武器卡片就插+攻击+附伤)
如果跟阿万一样不靠饰品攻速就有及格 香包可换攻击饰品
看自己的机体接近哪个部分

我试过插2矿工+1蝎子卡
最终结果跟3蝎子取得一样的秒伤

那我为什么选择了3蝎子
是因为白字跟爆击伤害能一样
然后未来方向就是要走白字
所以忍痛把矿工卡拔掉换了蝎子

然后我的香包选择攻击不是攻速
我装上攻速香包攻速可以达到800%+
但是测出来的秒伤几乎是一样
可能只减少了1000左右
但是白字高可以影响到技能的伤害
攻速快却无法影响技能伤害
为了更多的游戏体验我是选择了伤害
在PVP或是打王OT走位能有更好的输出

为什么香包不选择50的最终穿透香包
因为实测后基本攻击的效益还是很高
必须要有基本攻击力才能撑高最终穿透与最终附伤
每个人机体不同建议攻击跟攻速切换测试一下

打王配上属性箭矢秒伤大概10万左右

挂机打群怪更有效率

一般技能配点
二连矢5.箭雨5.两颗眼睛满等15.元素箭矢10.心神凝聚10
动物杀手10.专注射击10.驯鹰术10.钢制啄10

如果PVP我会把动物杀手跟箭雨配点拿去冲锋箭跟定位陷阱
然后闪电冲击很多人问我要不要点 答案是不要…..
1.距离太近.有时候还会走近才施放很蠢
2.施放动作过久反而会降低输出

3.攻速素质够高后他加的攻速其实影响最终攻速很少

那最后身为一个妖魔鬼怪
还是要不免俗的宣传自己的频道
如果你不方便看文本可以点开影片
如果今天还没做善事的话
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