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【心得】你各位再说加爆击 > 加攻击阿

在讲这个之前
假设今天有120点让你分两边相乘
你要求最大数值
那很简单 我啊骂都知道就 60 * 60 = 3600 可以得到最高数值
好 所以如果套用以上观念
可以知道 攻击 : 爆击(爆率*爆伤) = 1 : 1 的时候 可以有最大输出
对同理 爆率 : 爆伤 = 1 : 1 的时候 也可以有最大的爆击收益
然后你就想说 欸 不对阿 大家不是说在 爆率 : 爆伤 = 1 : 2 可以有最大爆击效率?
然后你就想说 妈逼 又是一篇废文
这时候你就要看看 游戏里面武器 圣遗物的整理了
以下推荐这篇版上整理的数据
如果你已经有懂我想要表达甚么了
那你应该会发现
在圣遗物的 主词条 或 副词条 上面
爆击机率 跟 爆击伤害 给的数值是 1 : 2
也就是说今天你不要 1%的爆率 按同档词条换算的话 你要拿到 2%的爆伤
好 所以再回到原本的120点 假设这个点数是爆击机率
那你会发现 当你在 60%爆率 和 120%爆伤 的时候 可以得到最大效率 0.6 * 1.2 = 0.72
不要还在那边 0.9 * 0.9 = 0.81 > 0.72 喔
因为你这边如果换算回点数 那会是 135点 那这样两者根本无法比较
好 所以以上尽量白话解释 为什么爆率 : 爆伤 = 1 : 2 是最佳配置
如果你还看不懂 那我也救不了你了 下面不用看了
这时候你又想说楼主到底在公三小 讲这个跟标题有甚么关系 下甚么垃圾标题钓鱼
各位客官别急
如果这时候你有仔细研究武器 圣遗物主词条 副词条 你应该也会发现
攻击 : 爆率 : 爆伤 = 1.5 : 1 : 2
也就是说 15%攻击 = 10%爆率 = 20%爆伤
那假设武器可以加49%攻击 + 主词46%攻击 + 副词算你可以拿到85%攻击好了
这样共180点
那最好的配置就是 60%攻击 + 40%爆率 + 80%爆伤
那这时候就简单套一下公式 跟 180%攻击比
基本攻击 * (1 + 攻击力加乘) * ((1 – 爆击机率) + 爆击机率 * (1 + 爆击效果 ))
1.6 * (0.6 + (0.4 * 1.8)) = 1.6 * 1.24 = 2.112倍伤害  <<<<<<<<<< 2.8倍只加攻击%的伤害
妈的点攻击力根本香到爆
假设同样点数下再把爆击点高一点
30%攻击 + 50%爆率 + 100%爆伤
1.3 * (0.5 + (0.5 * 2.0)) = 1.3 * 1.5 = 1.95倍伤害
越点倍数越低….
所以
你各位再吹爆击真香阿
垃圾加攻击%,垃圾锁,狼末+攻击废物
物理攻击会稀释 会稀释喔 真的不要加攻击会稀释喔
笑死
最后再做个延伸
以下属性在 武器 词条 同等级的比例下会是
攻击 : 爆率 : 爆伤 : 属伤 : 精通 = 1.5 : 1 : 2 : 1.5 : 6
然后再高端一点的公式
伤害期望值 = 基本攻击 * (1 + 攻击力加乘) * ((1 – 爆击机率) + 爆击机率 * (1 + 爆击效果 )) * (1 +属性伤害加乘)  * 元素精通换算伤害%
那假设垃圾爆击不看 不打元素反应的话
这时候就是 基本攻击 * (1 + 攻击力加乘) * (1 +属性伤害加乘)
那一样照 180点攻击来看的话
这时候 1.9 * 1.9 = 3.61倍 才会是最佳伤害
但当然这游戏要给你属性伤害加乘到90%不是那么容易的….
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