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【心得】好感度&干劲值系统讲解

哈啰我是落叶归根,今天是要来分享关于「信赖度」跟「干劲值」的内容,新手可能会很疑惑这两个东西是什么,这两个东西跟角色能力还有刷图效率息息相关,信赖度可以当作羁绊程度、干劲值可以当作体力。
 
PS. 懒人包在最下面
 
l  信赖度
 
首先是「信赖度」,打开伙伴菜单点详细信息,在伙伴等级旁边有个爱心图案的,这个就是所谓的信赖度,信赖度也可以理解为「你跟伙伴的羁绊程度」,或是感情,有点类似羁绊的系统。
 
这个信赖度不是单纯呈现你跟她感情好不好,不只是摆设好看而已,这个可是有存在的意义,也有所谓的能力加成唷。
 

  

平平

  

信赖度

  

0~30

  

  

熟人

  

(相互称兄道弟)

  

信赖度

  

31~60

  

  

朋友

  

(感觉还挺合得来)

  

信赖度

  

61~80

  

  

关系亲密

  

(完全情投意合)

  

信赖度

  

81~99

  

  

挚友

  

(周围人看来好道形影不离)

  

信赖度

  

99~100

  

(数字参考自网络数据)
 
要得到信赖度的能力加成,需要达到信赖度朋友以上,也就是绿心、橘心、红心的程度才会获得不同程度的能力加成,至于能力加成多少可以参考下方的图片。
 


 
蓝心以下为正常的能力值,绿心、橘心、红心才会有不同程度的能力加成,经过我小学三年级的心算后,计算出来的能力加成大概是,绿心为105%能力、橘心为110%能力、红心为115%能力。(能力标准为蓝心)
 
从以上数据可以知道,角色想要变强,提升信赖度是非常重要的,而且提升的能力是百分比提升,所以角色本身越强,提升的效果就越大,这个在游戏中后期就更为重要了,那要如何提升信赖度呢?主要有几个途径。
 
1.     战斗胜利
最简单的方法就是带着伙伴去战斗,并且获得胜利,每一场胜利都会提升微薄的信赖度。
 
2.     挂首页看板
伙伴挂在首页看板也会缓缓增加信赖度,可以在左上角个人简介的地方更换看板娘。
 
3.     寺子屋点爱心
当伙伴放在寺子屋恢复干劲的同时,有时候会跳出如上图的爱心,点了之后会提升些取的信赖度。
 
 
l  干劲值
 
打开任何看的到角色的地方,可以看到上图圈起来的部分,每个角色的左下角都会有个图案,可能是星星或是汗水,这个就是所谓的「干劲值」,干劲值妳可以把他理解为角色的体力,当角色没有体力做事情就会没有干劲,做事的效率也就会下降,干劲又可以分为四个等级。
 

  

干劲:好极了

  

干劲值120~150

  

战斗经验120%

  

探索经验UP↑

  

出战可获得信赖

  

  

干劲:充足

  

干劲值30~119

  

出战可获得信赖

  

  

干劲:不适

  

干劲值1~29

  

 

  

  

干劲:挪不动

  

干劲值0

  

战斗经验50%

  

探索经验DOWN↓

  

出战降低信赖

  

干劲的恢复:
1.     每6分钟自然恢复2点,最高119点(单星)。
2.     寺子岛每6分钟恢复4点,最高150点(双星)。
干劲的消耗:
1.     战斗胜利-2干劲。
2.     战斗死亡-10干劲。
 
基本上干劲就决定了你刷图的效率,干劲达120以上时获得的经验120%,探索的经验也比较多,把刷图的角色放在寺子屋可以有更快的干劲恢复,刷到角色没干劲就换角色继续刷。
 
 
最后附上懒人包整理。
 
1.     刷图角色放寺子屋,没干劲换人物放寺子屋继续刷图。
2.     角色维持信赖在绿心以上有能力加成。

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