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【心得】DLC2通关心得+制作书锻造舖列表(v1.18)

先上制作书的列表
仁王2锻造书列表
这次的列表根据版上各位分享制作的,加上自己的交互验证

刷到现在有个建议是
有可以直接打果心居士,大岳丸或是酒吞童子+鬼火的低等级绘卷
可以先留起来,目前两次DLC都有几个武器的制作书要从这几个家伙打出来

心得部份:
先从剧情来说,完全出乎我上次的意料
上次想说应该会已有半妖传说的晴明为主
结果居然以带领四天王的美丽大姊姊源赖光为主
晴明就是出来打酱油的XD
相对于DLC1来说,出场的人数多了不少(那个有五个人的四天王XD)
也各给了几关作为剧情表现算是蛮丰富的

而动作武器系统上
添加的手甲真的蛮有趣的
初玩会觉得手忙脚乱的,不过上手之后连段起来真的蛮开心的
然后特别要提的是那个下段武技浦风
要注意动作的无敌祯并不是整个动作期间都无敌
以前后翻来说,大概到整个人倒立无敌侦就结束了
要加到连段要注意
想问那个柊有人知道怎么比较好打出完美反击吗

另外,不知道是不是我的错觉
这次改版后感觉追击跟近身刺击蛮容易打歪了
不知道是可以进行追击和近身刺击的红圈显示距离有变大,但是攻击距离没变还是怎样
向昨天我在怨灵鬼旁边近身刺击动作都作了两次还插不到他…

再来是游戏系统和难度上
没有难行石的状况下,个人觉得难度的上升没有妖怪->修罗来得多
但是加上难行石的话就有超过,主要还是伤害量上升超多
第一次打顿悟本能寺主线时,被中间常暗的夜叉杀了5,6次有,被打个两刀直接送回神社…
然后最开心的是筛选系统虽然按键没有统一,但是里面词汇有把功能相近集成在一起
这点用起来方便不少
希望之后可以加个快捷按键
把条件设置完之后按快捷可以直接进行搜索,不然现在还要特别移到搜索按键那边

装备系统面上
多的神宝恩宠蛮有趣的,有几个很明显示之前神器恩宠的上位版
像是天照是布袋尊,素盏呜是弁才天
当然有也没有被取代的,建议可以多留几个神器的继承恩宠
有打到重复的神宝的话可以替换过去
还有一个比较少看到有人提的,神宝作为合魂材料的话上升的+值跟神器不同
是两个材料的+值相加除2
简而言之看到不要的神宝可以留下来作为材料

整体而言DLC2的体验也还不错
增加的关卡或是出现的老朋友boss或是新boss都有不错的表现
尤其是赖光姊姊的招式,一招比一招帅,被落命还可以看到唯美的画面不错
期待DLC3会怎么描写最初的楚叶矢剑
希望有连打义经+赖光+坂上田村麻吕的关卡XD
下次应该有机会分享用PS5游玩的体验

题外话
近试了几个套装
除了盾无+不动明王让我有点失望外
天钿女*6+素盏呜*5,或是(大绵津见,迦具土,建御雷)*2+素盏呜*5都还不错
接下来想试试稻荷神+祸津日的组合
不过还要打到对的配件先比较麻烦就是

然后今天原本想试试袚除常世去除负面状态可不可以把预知妖力的负面去除
结果很残念的不行…

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