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【心得】"你想成为正义的伙伴吗?"── 魔法恶党少女 __ 蜜特拉/ミトラ

图片略多,请自己注意流量
有问题或其他想法欢迎留言讨论
如有错误的部分也再请指正

「你的恶行 ──── 就到此为止了!」


这系列意外得让我挺心动的
剧情也满有趣的,前半段根本就是新手教学吧ww
后半话锋突变,一瞬间害我转不太过#
还有玩了些水户黄门梗,C社搞这类恶搞剧情都弄得不错
虽然我后半段我也是开始逐渐看不懂了 ←日文能力几乎=0…

镜面最想要卡酷莉亚
一直没开始动这篇心得就是因为还没抽到
想从卡酷莉亚开始写
恩,到最后一天还是没有,只能动工了(躺)
(´;ω;`)

部分翻译并没有完全照字词原意翻
会根据演出或形象调整
本人本文只在巴哈发出,其余地方的就是
嘿对,加个防盗文本好了
#Xitler #习特勒


罪状<窃盗> 〉 正义炸裂マギアガール!

罪状<窃盗> 〉 正义炸裂魔法少女!

ミトラ・ベリーストベリー
蜜特拉・贝莉丝托贝利

关于名字的详细与一些梗
请至 「镜面魔法少女」专属BUFF的效果量 & 3人姓氏的含义
留言也有一些解释


立绘

小姐你的腿好像有点长…….
另外是蜜特拉的除了究极本之外,还有挂一个很像怪盗的吊饰
个人剧情我没有看,不知道那个吊饰有没有什么意思


模块


老实说蜜特拉一直会让我想到超次元战记欸
这样是正常的嘛….
然后虽然我三人娘里面我最喜欢的是卡酷莉亚
不过造型上我觉得蜜特拉是最好看的…

整个造型看起来就软软的感觉,有够香
护目镜我觉得也是挺棒的一笔
立绘说到的吊饰在模块也有做出来



角色素质

◎角色数据
素质

*LV.150/8突







攻击型

CV.
伊藤美来



火属性

火属性特性
-普攻带火属
-感电无效
-被雷属伤害-50%,被水属伤害+100%



例行公事,依旧是不太重要的部分
攻击型也是个根本不缺人的类型

本来没有要练到150的,要卡149
因为不想看到那个丑丑的按钮
结果是某天早上刚醒来想说每日还没打完
吃早餐顺便去打升等好了,然后完全忘记要卡等就直接练到150了..
哭啊
#Xitler #习特勒


队长/被动/主动技能


◎队伍/队长技能
队伍技:被属性伤害-15% (同一效果不可重复)

– 毫无反应就是CC后打系的队伍技

队长技:火属性角色的会心伤害增加(效果值20%)

– 增伤用队长技,20%可以抵一个小熊了
限火属就小缺
虽然不够泛用但是效果好
大多数情况下总比加属伤或是减伤有用多了…


—–
◎被动技能
被动1:HP10%以上,即死回避,并赋予无敌盾(1回/60s)

– 毫无反应就是死回,送1盾减少死回后又被打到直接暴毙的情况

被动2:移动速度.攻击速度+50%、防御+200%、状态低下无效
被动3:通常攻击伤害.技能效果强化+400%

– 一起讲就好了
防低下算好用的效果,主要是能防住禁止buff

然后标准双速,加防,普伤,AS
150时代的斧职如果有普伤会更吃香
蜜特拉还有开场满红条

评论

– 由于角色的特色设计缘故
被动没有攻会相关加成
都被放在开书的加成上了
除此之外没什么问题,基本能力都有了
防异常的话就不要再贪了,有给防个低下算是很不错


—–
◎主动技能

本篇伤害测试用装备
(武器无强化 / BUFF满层 / 会伤石版已失效)

开场技能:<斧>之书 (<斧>の书)


マギアス・エソゲ──ジ!!
魔幻・着装!!



<赋予自身效果>
魔导智能・战斧 / マギアスウィス・アックス (1阶段)
└[攻击.会心.火属性伤害+100%、会心伤害.爆发条累积量+20%、蓄力时间-25%/20秒]

魔导智能・战斧 / マギアスウィス・アックス (2阶段)
└[攻击.会心.火属性伤害+250%、会心伤害.爆发条累积量+40%、蓄力时间-50%/20秒]

魔导智能・战斧 / マギアスウィス・アックス (3阶段)
└[攻击.会心.火属性伤害+500%、会心伤害.爆发条累积量+60%、蓄力时间-75%/20秒]




※开场赋予效果最高端段的マギアスウィス・アックス
※使用CC模块的翻滚打击.爆裂回转.蓄力攻击时,会赋予マギアスウィス・アックス层数
マギアスウィス・アックス累积一定层数会提升效果阶段,最多3阶段
※效果时间结束时,下降1阶段


【角色特性】
关卡开始时,爆发条计量+100%

マギアスウィス・アックス 特效
一阶段 二阶段 三阶段
评论

– 关于叠层效果我没有亲自实测,数据来源是上面有分享的you大的文章

本系列特色BUFF,利用究极本变身
翻完书之后会摆出自己的立绘姿势
超喜欢这系列的演出….
然后我的手机看不到翻书那一段…(进关卡前一刻会卡一下,那段演出就被读取画面吃了)
感谢you大提供
然后在翻书的时候,腰上是不会挂书的,演出的小细节

关于叠层,不论使用哪个动作都是增加1层
1阶段 > 2阶段  需要1次动作
2阶段 > 3阶段  需要2次动作

满阶段时,再次使用动作会直接刷新时间
但如果是掉阶段的话,就需要做出照上面写的次数才会再上升
转转进入二阶段大风车也会再增加1层

另外特性有开场满红条,加上斧职当前正嚣张
大概是这样所以本身的普伤只给400%
只是有OC跟书的能力,所以玩敲地板流一样是有很好的表现

书的效果只有20秒,玩技能流的随时要注意一下做动作刷新时间

然后啊….世话的技能展示时,蜜特拉的1技本来是有个长押变化的 (没有演示,只是在蓄力时1技图标有出现)
实际推出时是没有的,真好奇那个原本是什么,我猜测是自主开书吧  (不过世话的墙壁跟蜜瓜又都没有)

关于那个翻译名的两三事

– 变身词的 マギアス・エソゲジ
前面的マギアス 是魔法的意思
但后面的 エソゲジ ,我实在不确定什么
有查到一个词 engage 发音类似,虽说不确定但我是以这个词下去想的

至于三人的专属BUFF的 マギアスウィス・OOO
后面OOO是套用他们的武器很好处理,蜜特拉的就是AXE
至于前面的 マギアスウィス
前面マギアス同样是魔法,可是后面的ウィス(WIS)我实在没搞懂是什么
只能找到某个蓝色天使#

结果突然查到某游戏的能力点 WIS (被翻做精神)
全词是wisdom,是智能.学识的意思
同时这也能符合究极本的设置 (该武器的使用大全)
那么应该就是这词了吧
加上点中二要素就翻成 魔导智能 了



—–

技能1:跃动粉碎  (ヴィヴィッド・スマッシュ)
施放时间:约 2 秒


从空中下降重击地面,对敌方造成火属性伤害,并夺取体力,再使敌人陷入防御力降低50%的状态,在后跳时顺手摸走对方的金币



<赋予自身效果>
– 无敌盾 (2回/60s)


※使用这个技能并不会额外获得任何金币

夺取体力 (上限值5000*2)

伤害
伤害(OC)
评论

– 原本以为会是很好用的技能,但其实并不好用#
后跳吃跑速,越高会跳越远,落点也不能控
如果不需要吸血我实在没什么理由开这招
补盾也没比较好上,不能控又会接近怪

至于扣防就是个非常鸡肋的东西,只扣50%,不吃的怪还很多
也不知道3.0提到的其余异常再调整什么时候会出
甚至不知道扣防有没有在名单内

总之就是个… 吸血技能:D,两下能吸1万是还不错啦
演出方面后面的摸金币满不错的
有贴合角色的人设,喜欢这演出


—–

技能2:绯红回路遮断器
绯红爆裂 (スカーレット・ブレイカー)
施放时间:约 3.5 秒


这就是我的,全 力 全 开,
スカーレット・ブレイカー
向前方发出强烈的爆裂波,造成火属性伤害



<赋予自身效果>
– 无敌盾 (2回/60s)



※可控制移动技能
マギアスウィス・アックス效果中,物理.属性伤害+550%
※这个技能并不会让你交到朋友

伤害
伤害(OC)
评论

我没有看过该部魔法少女,单纯是我知道这个梗而已#
大家都是魔法少女,借梗来用不要分那么多

我的武器没有洗强化,所以伤害应该可以更高的
又是个图炮,所以我不知道可以说什么
嗯? 又?

比较明显的缺点就是最后一下收尾手感挺差的…
我觉得挺卡的,硬直颇久
之前用技能打蛇蛇时都会被这个搞…..

类似的图炮收尾维酱狂就还好,当然这部分是个人体感
我是喜欢这种有收尾击的图炮的,比较能感觉到技能结束

要说斧的图炮扫荡的话,夏日希拉应该会更好一点
没有最后一下卡手跟20秒顾一次BUFF的关系
扫荡上应该会比较好用
虽然伤害比不上蜜特拉,但是一般关卡的怪也撑不住希拉的炮就是了…..


—-

下面分享一下普攻伤害
以下都是蓄满OC的情况

普攻一套
爆发攻击
敲地板(无强化)
敲地板(强化)
转转(全套)
设墙


设墙真的G8烂
拳的纯补血都比你实用不知道几倍

#Xitler #习特勒

武器装备

(以下武器图来自法米通)

属性角虽然有同属属伤加成
但除非是面对高弱属或是属性怪
不然不需要为了属性而舍弃好的武器,好被动跟效果一般还是比较重要

◎武器
其实武器的基本选择就是那样了….
会伤优先,再来就看速度或是特殊能力去选择了
攻击自身就500%了,加上爆发BUFF+200%,700%濒临爆上限
所以爆上限的问题就不多提了

下面有很多把是选来玩说明的#

直接先上个懒人包
我是觉得专武就很好用了
觉得BUFF时间不够就拿02专
要一直敲地板拿机虹

应该还是会有很多把没讲到
放太多很累…


1.
头抬太高了!


── 就算是魔法少女,这武器也太不像话了。 __围观的群众
被动:
火属性角色攻击.会心伤害+50%
●攻击速度.移动速度+30%
●爆裂回转的伤害+100%.SPR+2

主动:
自身异常状态解除
<赋予自身效果>
●强化状态异常附魔 (燃烧/60s)
※强化状态异常附魔,技能也能发动

素质: 攻击 防御 会心 追加 属性
225 30 45 500

优点
-属性正确  -被动会伤  -武技需求低(解异常)  
缺点
-除了不太泛用我想不太到

以火斧来说挺棒的武器
30%双速,被动会伤又有点攻击
武技平时甚至可以不用开
因为是特写无敌也可以拿来当作应急回避招

没有抽到卡酷莉亚,用另一个魔法少女枪来顶一下#


2.
A

── 抢手的充气鲨鱼娃娃,现正热销中

被动:
●HP80%以上,移动速度.技能效果强化+50%
●蓄力时间-50%、会心伤害+30%
●SP+20%

主动:
<赋予自身效果>
●攻击力UP(100%/60s)
●会心UP(50%/60s)
●强化状态异常附魔 (缓速/60s)
※强化状态异常附魔,技能也能发动

素质: 攻击 防御 会心 追加 属性
251 0 49 600

优点
-被动会伤  -武技需求低  -SP增量
缺点
-属性错误  -80%金身

本身已经500%攻.会
要满攻上限不难,会心的话500%配合石版也能上6000
所以对武技没有很需求
就是一把斧职的泛用武器,要拿的话我是觉得专武比较好
你没有入手的话可以退求的武器


3.
大(斧)剑(头)

── 寂静娴雅

被动:
●HP80%以上,技能效果强化+50%.诅咒无效
●无属性角色,攻击.会心+75%
●强化技能延长+25秒

主动:
第一及最后一下攻击吸血(0.2%/无上限)
<赋予自身效果>
●会心伤害UP(50%/60s)
爆发条累积量UP(50%/60s)

素质: 攻击 防御 会心 追加 属性
267 20 28 Lv.5

优点
-延秒  -红条累积量UP  -吸血
缺点
-属性错误  -80%金身  -武技需求

主求延秒用,爆发BUFF基础只有30秒
怪少或低血量,有时候30秒内可能打不回来
延长会比较好用,再来还可以延长书的效果
吸血的话可以应急回血用虽然只有0.2%但是无上限
虽然说少吃一条,不过自身加成也高,吃不到也没大影响(同鲨鱼情况)
还是挺好用的
常驻武器随时可入手


4.
神斧利塔

── 这是深受太阳喜爱的少女之名 __<傲慢之罪> 艾斯卡诺

被动:
●HP80%以上,技能效果强化+50%.蓄力时间-50%
●火属性伤害+100%
●HP+20%

主动:
<赋予自身效果>
●移动速度UP(50%/60s)
●会心伤害UP(50%/60s)
●异常盾(5回/60s)

素质: 攻击 防御 会心 追加 属性
226 12 62 500

优点
-异常盾  -跑速BUFF
缺点
-80%金身 -武技需求

主要是拿异常盾的部分
蜜特拉自己只防状态低下
#Xitler #习特勒

5.
古之斧

── 如此巨型的斧头,想必原本的持有者是个壮汉吧 __古董武器鉴定商

被动:
移动速度.技能效果强化+50%
●HP15%以上,即死回避
●封印.气绝无效

主动:
自身异常状态解除
<赋予自身效果>
●HP缓补(基础值300/4s一跳/60s)
●会心伤害UP(50%/60s)

素质: 攻击 防御 会心 追加 属性
269 8 23 500

优点
-缓补  -防二异常  -解异常
缺点
-武技需求  -死回重复

想必不用说也知道… 恩 有缓补又有会伤
不过蜜特拉AS也不多,补起来的量应该不会太好 (不带其它装备只能补到2100)
真要快速回血02专应该比较好,或是拿旧时代的西瓜.舰长斧吃攻%缓补之类的
拿熊旗补量也更好更快
这把单纯的只是有会伤而已


6.
机虹斧

── GIGAS.L.P.S III型

被动:
●普通攻击伤害+500%,移动速度+30%
●攻击、防御、会心+50%
●移动速度上限30%,攻击速度上升无效

主动:
●无

素质: 攻击 防御 会心 追加 属性
420 30 60

优点
-更多的普伤
缺点
-限速

老娘今天就是要来敲你O敲爆


大概就这样好了

—–

至于那个…
◎饰品/石版

啊大概就万能配件啊
饰品就是标准小熊+12岛饰
要额外防异常再改带,或是关卡有特殊需求

至于石版,视关卡情况
没有很杂的可以带杀手石版
不然就是堆1000会心,之后堆攻击值
5%会伤还有限属的25%AS其实也都满好用的

就这样
有问题再问  ((打发



一点都不重要的部分#
有够香的一期
预告图出来时就知道这期应该会超合我的口味
果然造型没有辜负我的期待
人设的话
除了卡酷莉亚有点意料外 想说会是纯高冷型的

剧情的话….
不知道为什么我觉得前面有点像在喷菜鸟#
只是拿到能力就觉得自己好像很厉害
结果连怎么战斗都不会


强度部分的话做得很足
前面几期都是,没那么烂,但是缺点跟问题就摆在那边很明显
没有烂到出水,但是你也找不太到东西夸

所以这期三人都做得这么好有点意外
三只的缺点都能接受

蜜特拉的技能后摇都很大
1技后翻,2技收尾击
在危险场合这两个动作都会搞到你
我自己打蛇蛇时常被弄到,虽然我觉得是我的问题比较大#
而主力技也就是个图炮,另一招也没有太大的使用需求
没有那么多的趣味性跟交替使用的情况让你玩
近期我觉得最好玩的技能角莫过于+6+拳了 (就以我有抽到的角色啦#)

不过还有敲地板流可以打
虽然我个人挺不爱这个玩法的
一直敲地板挺无趣的,太单一了

然都会想尝试加入一些普攻连段,但是斧的CC普攻动作真的有够不好用的…
以前原模块的蓄力前打加第4段攻击我很常用  
有攻速连接起来很流畅也快
(之前操作调整时,正规原模块也失去原本的蓄力敲了,变成吃攻速的敲地板)
现在敲地板2下整个就不利索了,还不说后面接的动作也没什么追击性

普攻流玩起来还是大剑最好玩了
首段无敌,蓄力断招,爆发暴走强干,滚打追击
多了看破之后又更多操作跟交互
为什么不做成大剑…
(谜之音:你只是希望出大剑吧)


贴个觉醒图收尾好了

我没有很喜欢蜜特拉的私服造型
衣服是OK的
但我超不喜欢那个发型的……
那两个角到底是在………
…..
…..
(´・ω・`)……

#Xitler #习特勒
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