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【心得】初期冲等与战斗的小秘诀

话说这一款刚开始玩的时候,
战斗系统的部份是真的容易让人雾煞煞的……

目前版上也有几篇介绍的不错的相关文章:
【心得】LostWord战斗入门小常识-基础篇
【心得】一起了解一下其实很有深度的战斗系统
大家也可以同步参考~

下面则是几个我自己体会的几个冲等与破关的小技巧与想法:


技巧一、所有战斗,上场人物都要塞好塞满

这个在别篇也有人提醒过,但在初期真的新手很容易MISS…
当在打序章、第一章Normal难度时,
因为剧情的需要会有系统指定角色强制上场
就算你手上明明有同一支角色,也还是只能用系统提供的,
而且自己的培养数值也不会套上……

▲「GUEST」角色即为系统强制指定用角

很多人一开始可能是因为不知道、也可能是因为觉得麻烦,
所以序章、Normal关卡为了快速推图,
常常没有编队,或者随便放个强力输出上场就了事了~

但其实相当亏!
因为游戏中卡片的等级主要是靠:
通过关卡每日的探索副本寺子屋派遣这几个方式才能获取经验值,
吃素材提升等级?
喔…抱歉… 这一款的人物卡片升级机制没有这种设置

所以当你刷完首抽、可以开始自由活动开始后的所有战斗,
务必点击进入关卡前左上角的编成
把所有你手上的角色通通都塞上场,无论是不是大家口中的强势角都不重要,
而且大部分人初期可能手上连6支角色都没有到……
不管!总之把上场空格塞满就对了~

这里有几个要点跟考量:

1.虽然上场人数多,消耗P也多,但初期相信大家的P绝对满到漫出来,
比起探索副本、寺子屋、派遣这些每天次数或时间有限的经验获取方式,
反正都是必打且轻松通关的关卡,让角色们一起上场吃经验,
一丁点儿都不要浪费!

2.只要有上场的角色就能吃到经验,无论放前排后排,
就算一招都没打过,或者战斗中死亡,一样通通都能获取经验,
所以这游戏中大带小是相当方便的!
(不过系统强制上场的角色并不会因为通关,把经验转给你手上的同位角色)
(另外注意角色死亡会降低好感度,所以前排的有力度还是要注意一下)

3.前面提到因为有些关卡会有指定人物,而且自己相同人物的培养数值还不会同步套用,
前面有些关卡可能因此意外的翻车了!
所以上场角色越多,也能减少这种不得已的意外


技巧二、初期善用每日的探索副本,加快推关速度


有些人初期如果手上角色偏少的,应该会遇到有些关卡推不过的情况,
但是也只能硬着头皮先想办法把等级冲上去硬扛过……

其实从刚进游戏的第一天,
如果手上能抽角色的机会都抽完了、手上拥有角色已定之后
会建议大家稍微升个几等后就先全队去打个一次每日的探索副本,
把等级瞬间拉高之后,前面推图什么的都会超快,
后面再视情况看一边推图一边看能不能解锁更高级难度的副本,
把剩余次数打完~

这样作的好处就是初期推关很快
不会因为等级提升较缓慢,所以战斗时间拉长消磨你的耐心;
而且这游戏好处是探索副本的难度是战力有到直接解锁
不像有的游戏要各难度先首次通关过才能进下一级,
就不会耗费次数。


技巧三、每关调整上阵,手动推关会比自动快


前面有提到过记得要把上场角色塞满;
在初期打那些比较没有难度的关卡时候的队伍编排,
尽管把主力输出塞到前排、后排随便放,
一出场直接输出一波带走即可。

如果遇到了有系统指定角色上场的,
那就把三位前排主力输出其中一位放在指定角的后排
一开场就直接按下「交换角色」,
就可以把练好的主力换到前排打一波输出。

▲善用「交换角色」的功能,把练好的主力放上前排替代僵硬的系统角色
上述说的是关于队伍及上阵编排的手动小技巧,
再来是开始战斗后,很多人都容易依赖「自动战斗」功能,
老实说除非我是为了刷材料但没空一直顾画面的情况,
不然这功能我其实不太开启~
虽然有全普攻的「AUTO」跟一上场就全部符卡轰出去的「FULL AUTO」两种,
但除非战力辗压,不然两种其实效益都不是很好,
尤其是当你到了越接近你战力顶标的关卡,
因为怪打你也痛了…你打怪也不再是一招秒,这时候再用自动几乎是找死…

通常除了王关之外,大部分关卡都是三波怪,而且大多是复数怪
所以技能与普攻的单体/全体施放时机,
还有防御功能GRAZE与增强威力BOOST的施放时机也是很重要!
毕竟次数使用上有限~

当我发现前面两波怪已经是无法用一个角色的全体技就能清空时,
每波怪刚出的那一回合,每个角色的第一个动作记得先至少按一次GRAZE
因为通常高机率会被敌人攻击到,前面两波尽量是不要被耗到血比较好。

而战斗接口上各项目的施放优先级是:
角色交换 > GRAZE/BOOST > 角色技能 > 普攻(扩散/集中)/符卡
总之技能跟普攻点下去之后伤害就会直接打出去了,
所以在顺序上一定要养成良好的习惯,以免失手。


以上是我自己摸索后的一些心得,
虽然我个人也是比较偏向推关看剧情的休闲玩家,
但是关卡推不过、怎么开后续剧情?

而且图鉴中故事区也有看到「活动」的类别,
想必之后一定有活动的专属剧情,
所以早点把队伍练好才能以备不时之需啰~

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