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【心得】只有文本的鬼灭之刃电影版观影心得(应该有雷)

人权图
看完电影个人觉得全程无泪点,但还是有观众红眼睛
全程无尿点,剧情还算紧凑
槽点满满,就算是大正时期的燃煤火车
也不可能毫无风切音,让炭治郎跟猪头敞开来聊天
难道是音之呼吸?还是内置式耳麦?
假使真如善逸所言,打上弦之前炎柱就耗力过度
那,炎柱更不应该跟猗窝座死嗑
拉走,放风筝应该比较合理吧!!
(看漫画版时不太有这种疑问,电影版因为漫画完结…所以)
应该不只日本剑道第一课教这个
基本武术的第一课程就是脚程
为什么基础体能都是跑步?
打不赢就跑,才是武术
保护无辜的人,那个是行有余力在做的
送命不是勇敢,是无谋.尤其你知道对手血条特别长
自己的胜利条件,堪比Dark Souls时
活着,比什么都重要
如同炭治郎最后喊的,为什么”鬼”都这么卑鄙无耻?
帮猗窝座回应,嗯?我是来劝降的,谁知道炎柱硬要接战?
要说”炎柱”不知变通也不是
要说”炎柱”为了保护无辜百姓好像也没有一定要这么做
假使最强的”炎柱”死了,其他人也是毫无悬念的被完虐
应该有更好的解决方式,而不是当下死嗑到底
这是所有”柱”都很免洗原因?
难道就是那个著名的夏亚诅咒?
“认めたくないものだな、自分自身の。若さ故の过ちというものを”
真不想承认啊,由于自己太年轻以至于犯下的错误
转自”键盘大柠檬”
假设上弦出现就意味着决一死战,或是身死败亡
那拉远一点打还是会比较合理
毕竟,”柱”应该都知道上弦都是存活很久的怪物
没有逃跑的余裕,表示实力差距更大
那后期的炭治郎应该是更难解决猗窝座
漫画篇幅受限?
总觉得看完漫画在看电影版….一直觉得炎柱好弱
太早出场又死掉的柱,真的…实力受限于进度条
电影看到后段会一直无法集中精神
也许是大学基础训练的关系
画面满满的黄金比例……
这又不是”紫罗兰永恒花园”
看到后期,背景都可以追求完美比例
我看到快昏倒了…..
炎柱的遗言那段几乎都是在考日文听力
眼睛跟不上字幕,整片屏幕满满的黄金比例….
大和民族的厨力满满有够恐怖
每一个场景都要这么作画是会让观众审美疲劳的
这部分在台湾与大陆的动画都看不到
西方美学真的很有感染力…
人会自动追踪形式美的一切事物,所言不虚
炎柱的做法自然有故事的叙事硬伤
看回猗窝座
在猗窝座断臂求生的时候
猗窝座就已经输在武道的精神上了
不过精神胜利法终究只是精神胜利法
在嘴巴上讨便宜也改变不了现实的胜负
毕竟现实世界的斗争是没有规则地
在主场的黑夜,面对筋疲力竭的”柱”
还要断臂求生?这样的永生是毫无意义的
猗窝座并没有具备强的要素
他只是躲在自己的优势里偷袭的小人
这也可能是上弦至多百年,无法永远陪伴无惨的原因
精神胜利法不可取
但是胜利也需要有精神支撑
否则,猗窝座也只是个依靠不死身而实力普普的家伙
事实上,从对战上来看猗窝座除开不死身
根本毫无战术与技巧可言….也许是作者的限制
毕竟,从鬼这一侧开始依赖”能力”的时候
战争就确定是鬼杀队会赢了
死亡是一种限制,也是一种毫无限制
不死的鬼无法获得限制,也就无法成长
善逸击杀他的师兄狯岳
不是因为他狯岳不熟悉血鬼术
而是毫无恐惧的”鬼”还拿着刀剑当武器
就意味着,他从一开始就搞错了变成”鬼”的这层意义
即便狯岳是上弦,也实力普普
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