【心得】普攻系配装杂谈

原作者不常用巴哈我帮忙代PO
作者:by Ancientone/Aeon/SabeRs


ROO普攻系配装杂谈

对应职业:魔击法、敏骑、暴牧、敏铁、猎人、刺客、敏武僧

最高原则:先让你的攻速(ASPD)达到450%以上

ROO的ASPD与PC版RO的ASPD理解是大致相同的,
PC版193一秒七刀,这边很简单,100%就是每秒一刀,200%就是两刀,最高500%

基本上考虑到网速的关系,不必要求一定要500,即使500也不会真的一秒有到五刀,450+就已经在顶端了。

ROO的攻击不管自动或手动,技能或普攻,都非常吃网络的稳定性,反复实验的经验来说,就算你放着自动普攻,也并不是由服务器端处理连续普攻这回事,你看到的自动普攻,仍然是由客户端一下一下发送到服务器的,因此网速不好时,普攻或技能的施放速度都会受影响。

配装优先: 攻速>爆率>爆伤>皮肤ATK

攻速:
千万不要小看一秒四刀跟五刀的差距,或者三刀跟四刀的差距,
以DPS来说那可是数十%的关系。

攻速的来源,也可以说是攻速的基本,就是AGI,
任何你看到游戏里的ASPD+N%的属性,都是以这个基础下去做乘算。
也就是说,当你空身完全没有任何ASPD加成时,
把AGI点到99,这时的ASPD就是你的基本ASPD,
所有你拿到的ASPD+N%属性,不管是料理,武器装备,附魔,BUFF技给的,
都是在这基本ASPD上做乘算。

我以刺客为例子,当你79级身上有敏戒,有双沙漠短剑(一把+15%ASPD),
敏点到99,附魔也附了一些ASPD%的时候,你达到了500%ASPD。
这时你开始考虑80套装要穿什么(ROO 80套装有攻速套,伤害套区分),
你应该想的是如何维持你的ASPD不掉也不溢出,也能换掉至少一把70级沙漠。
(题外话,我会这样举例是因为,我给你最高输出的刺客配装,
但是你照着穿,结果攻速不够,爆击不够,四不像的很尴尬,
差别来自于你的附魔、甚至卡片时装等等都跟我不一样,
所以我建议所有刚进入ROO的玩家边走边看,以最适合自己的方式来配装。)

接着说,这时你的选择有
疾风套(大量AGI,套装效果每10AGI+1%ASPD)
提尔套(大量STR与一些增伤,套装效果每1STR+2ATK)
大概在80左右你点了99敏的话,总和敏捷应该能到150~200间,
所以疾风套可以带来15-20%ASPD的效果,我们可以直接当他能取代一把沙漠。
所以你可以选择穿疾风套再做把80武器换掉一把70沙漠,
或者不换武器只穿提尔套(80级没有沙漠短刀),
等待附魔有新进展,攻速溢出了,再来换武器。
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爆击:
任何普攻系敏职,最终取向甚至最强取向都是敏爆。
爆击伤害基本150%也就是1.5倍,任何+爆伤%的属性都是在这基础上往上乘算,
也就是说,你拥有35%爆伤时,你打出来伤害是1.5*1.35=2.025,刚好过两倍伤害。

爆击率也就是皮肤上的CRI,目前没看到上限,大约100时打一般怪跟王就是百爆,
但是有些王有爆击抗性,甚至附魔也能附到爆击抗性,估计是与CRI直接相抵消,
允许的话可以弄到110-120CRI当然是最保险,但是基本上100CRI就够了。

请以100CRI为优先,再考虑爆伤。
当你没有百爆的时候,你的爆伤就是打折扣的,而且目前的版本与等级来说,
CRI相对好撑得多,爆伤并不好撑。
尤其是刺客,ROO只要爆击就不会触发二刀,没有满CRI,爆伤没到两倍伤害,
并不太建议走刀爆系。
为什么老玩家都说敏爆要课金,因为满爆不容易,爆伤更不容易,
而且基本条件就要满CRI,
而目前版本CRI来源只有武器、戒指(少到不行)、附魔、卡片、齿轮、LUK,
这几项里面请不要先考虑卡片,像青骨卡CRI+9,一张随便上百万Z(1NT=100Z),
也就是说青骨卡一张要一两万台币,CP值极低,戒指也不用考虑,
因为敏戒比那个爆戒实用太多,所以你要想的是,
靠武器跟附魔最大化CRI,真的不足的再用LUK来补,
(可是猎人点LUK是吃香的,因为老鹰出击机率是有吃LUK的)。

先说齿轮,有一颗齿轮叫[余震],
最高LV7的效果是当你连续攻击15刀时给你+40CRI持续3秒。
基于齿轮有限制装的数量,能不用齿轮来撑最好,毕竟这40CRI是有间隔的,
你也不一定弄得到最高等级。

而每个能玩敏爆的职业基本都会有一把武器有加CRI,大概都在30CRI上下,
高级附魔可以附到[尖锐],LV1-LV3分别是CRI+6、+9、+12,以及爆伤+1-5%,
尖锐可以附武器跟饰品。
所以你最多能获得武器的30左右CRI与武器、双饰品共三个部位(双刀刺四个部位)的尖锐,也就是30+12*3=66CRI(双刀刺78CRI),
剩下的在饰品附魔可以附到额外的CRI+N,再来就是要靠LUK去补了。

那么,附魔尖锐LV3有多难呢?
以我附魔四五个角色几千次的经验来说,
要出特殊属性的机率大概40-70次会出一次,
特殊属性有:斗志,尖锐,魔力,魔攻,名弓这五种,各有LV1-3,也就是1/15,
高级附魔材料一次花费35台币,可以自己算算期望值到哪。

当你想往敏爆走的时候,先看看自己身上装备附魔,自己的职业装备,
简单的计算就可以知道你要达到满CRI的路有多远。

再来讲讲爆伤,目前的取得管道除了附魔刚讲过了,
你有三个部位的LV3尖锐你就能拿到15%,另外带CRI的武器通常也带有爆伤,10%-30%不等,每个职业武器不一样。
除了装备跟附魔外,有些时装加少量爆伤,1%2%的那种,
卡片的部份,武器卡片有好几种+10%爆伤跟对种族效果的,
饰品卡片也有少量爆伤的,但是饰品卡片通常用来塞满自咏技能卡,
比较难考虑到这边,而武器的爆伤卡全部都是紫卡,
也是每张一两百万起跳,你的武器只有两个洞,
你就算买得起,为什么要插爆伤呢? 增伤卡不是更好?
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ATK:
在ROO里,几乎98%的技能伤害都是以ATK与MATK的倍率下去算,
ATK分为皮肤ATK与精炼ATK,另外还有精炼额外ATK这部份不谈,
因为目前还没有韩国人给出过正确公式,精炼ATK不吃体型,皮肤ATK吃武器体型,
皮肤ATK里面有分武器ATK跟素质ATK,但是一样没有正确公式,
只是一路玩来搭配增伤卡的感觉还是有点区别,
但至少并不会到PC版RO有前后ATK之分这么明显。

以体感来说,在前期靠STR或猎人靠DEX撑ATK,都是非常无感,
因为加得非常少,但是到了后期,时装的ATK+%,各种图鉴的ATK+%,
附魔的ATK+%,BUFF技的ATK+%全部撑起来的时候,
你点了1点STR可能ATK+10,这时就会很有感,
对了,精炼ATK也吃ATK+%属性。

在装备上跟附魔上看到的物理增伤跟物理攻击是不一样的,
物理攻击就是ATK,物理增伤是直接增伤%,这个要搞清楚,法伤同理。

在普攻的伤害(白字)来说,各职业基本打出来伤害都还跟ATK对应得到,
唯独刺客白字伤害是小于皮肤ATK数字的,这应该跟双刀一次两刀有关,
有趣的是,例如皮肤ATK2000,双刀刺普攻白字打木人一刀1400+1400,
(左右手的数字在ROO是一模一样的),
但是拳刃在这个ATK打出来大概是1500+300或1600+320,是的,拳刃真的很烂。
你要说拳刃体型比较好,至少适中,可是你看看这种数字差距,
双刀大型剩50%有比你拳刃差吗?
拳刃可以是爆刺入门,因为装备拳刃本身皮肤CRI直接X2,
除此之外,拳刃只剩下90音投专武有发挥空间了。
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魔击法:
法师进二有招魔击术,吃ASPD,有稍微咏唱,搞满ASPD看起来也是一秒四五下。
唯一武器:80+级魂咬,魂咬只对魔击有用,魔击也只有魂咬能用,因为魔击本身伤害很低,只有魂咬能常驻给他大额增伤。
魔击唯一绑定无属性,无法使用转换器(肯贝特)来转换属性,这是一大缺点。
魔击法可触发自咏卡效果,法师目前实用的只有风魔巫师卡(自咏雷鸣),以及电鳗卡(+风属伤害,自咏雷爆),但是显而易见的,这边又绑定了风属性。
魔击娱乐效果佳,实用效果低,PVP不错,但是你为什么不玩猎人呢?

待更新–           by Ancientone/Aeon/SabeRs
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