【心得】瑟菈纷 要不要来首安可曲?

前言
        这是我对于新角色–瑟菈纷自己的心得,所以大家如果有其他看法可以留言让大家知道。然后我是心血来潮做个心得所以剪的影片有超级无敌大的浮水印,然后我影片E闪跟R闪都打成闪E跟闪R,这点请各位见谅。
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  我目前只是个小金2,我只是分享我的心得而已。不过我自认为我瑟菈纷玩得还不错。
(那赛特来乱的)
  瑟菈纷对我来说是一个辅助,因为她写量少一等只有500,跟索娜有得比,所以我认为他走中路是有点危险,太容易被秒了。这里摆个瑟菈纷的数值吧!
———————————————————-符文———————————————————-
  我个人是推荐使用奥术彗星或是召唤艾莉。为甚么不推荐冰川增幅?因为冰川增幅可以被冰杖取代,出冰杖之后可以直接略过略过E的缓速变成定身。当然冰川增幅是可以带的,取而代之的就是前期会比带彗星少了许多伤害,而后期则有大量的缓速控制,不过那不在我这次心得的范围内。
  因为瑟菈纷的特点在于用越多次技能,技能的效益就越大。所以我带了附魔之带和干粮快递来增加魔力与回魔速度让自己有能力使用更多技能。带卓越和银河视界减冷却增加施放技能的频率,触发更多次的被动。最后带焦灼来增加前期对线的POKE能力。
———————————————————-装备———————————————————-
  前期我是出盗窃之刃,我就喜欢偷钱,不过如果你的AD是像达瑞文那种抢2很强的角色的话可以考虑出遗迹之盾抢2。
  后期个人是偏向出伤害装,因为瑟菈纷技能的伤害其实颇高,而且W的冷却26秒太长了,出一般的辅助装感觉效益不大,还是打伤害感觉比较强。冰杖基本上就是专武,能够直接略过E的缓速直接定身,基本上一定得出。因为我们是辅助,所以通常经济来源不高,所以在前期出爱欧尼亚之靴先把10%-CD拿到手,后面可以根据情况换成其他鞋子。对于瑟菈纷来说-CD是一定要出满的,所以就必须出卢登回音-20%CD。巫妖之祸也几乎可以说是另一把专武了,跟柔伊一样自带一个被动无冷却的闪耀剑,在出个巫妖之祸能够让你施放技能之后除了有被动的音符伤害之外还有另一个特效伤害。基本上就上述那些是比较重要的装备,剩下一件可以根据情况出。
——————————————————–技能组——————————————————–
耀眼星光 (被动)
瑟菈纷每第三次基础技能将施放两次。此外,在队友附近施放技能将赋予她下一次普攻拥有额外5~20+7.5%魔攻魔法攻击并提升25攻击距离。
对非小兵非英雄的单位造成95%伤害
对小兵造成300%伤害
被动效果2的音符每个英雄最多可以叠加4个,当你周围没有其他友方英雄就是最多4个,所以最多你的音符就是20个除非你玩六连杀。这个效果能在辅助在线能够无痛A人来偷钱非常好用。
被动的效果十分强大,每个既能搭配被动都非常实用。
此技能在提升攻击距离期间,A眼睛是不会消耗叠层的,可以利用这个机制去隔墙拆一些原本拆不了的眼睛。
乐音高亢 (Q)(冷却10/8.75/7.5/6.25/5秒)
                          (魔耗65/70/75/80/85)

瑟菈纷对一个区域造成55/65/75/85/95+55%魔攻魔法伤害。根据敌人失去的血量提升,可以在剩余25%血量时拥有最大伤害。

这招搭配被动洗兵很快,基本上出一件装就跟大部分法师刺客一样能够秒后排兵。对付英雄也能够造成大量伤害。而且Q的范围很远也很大,基本上看准对方吃兵的时候Q几乎都能够打中,不过飞行速度有点慢而且落地之后不是直接炸地板而是从中间扩散,所以还是得稍微预测一下。
这招是可以Q闪的,不过效益不大,因为就算你的鼠标放在范围外,Q闪之后还是会施放到原本的范围内,所以Q闪的意义只是让他的飞行时间缩短而已。
绕梁歌声 (W)(冷却26/25/24/23/22秒)
                          (魔耗50/70/90/110/130)
瑟菈纷为自己提供20%+0.04%魔攻递减的跑速,也为队友提供(8%+0.016%魔攻)%的跑速,并提供所有友军(包含自己)60~120+30%魔攻的护盾持续2.5秒。
如果瑟菈纷自己身上已经有护盾,会在2.5秒延迟后,附近每存在一名英雄就会多回复(5+1.125%魔攻)%已损失生命值。也就是说范围内的人数越多就回越多,最少(就是只有自己)回(5+1.125%魔攻)%的已损失血量,最高能回(5+1.125%魔攻)*5%的已损失血量。
这招CD真的是久,基本上不能乱用,何况搭配被动之后回的血量也不算少,所以就是基本上追击残血、逃跑的时候使用。
这招是无法W闪的,请不要耍白痴,还是乖乖闪W吧!
迷人节奏 (E)(冷却13/12/11/10/9秒)
                         (魔耗60/70/80/90/100)
对一直在线的敌人造成99%缓速1秒以及60/85/110/135/160+35%魔攻魔法伤害。如果目标已经被缓速则禁锢他,如果目标的行动已经受限(除了缓速)则晕眩他。对小兵造成60/70/80/90/100%的伤害。

这招真的跟鬼一样,原本就拥有缓速99%的OP数字,射程又远,又可以群控,出了冰杖又可以直接升级定身,除了飞行速度很慢之外真的没什么缺点。如果使用Q来POKE还是会被打烂也可以考虑这招,毕竟射程远嘛,就算没中还可以叠音符,还是可以用啦。
这招可以E闪,不过只对近距离目标比较有效果,E闪目的也只是缩短飞行时间而已,所以对于距离较远的目标也没甚么效果。
要不要来首安可曲 (R)(冷却160/140/120秒)
                                        (魔耗100)
瑟菈纷对命中的敌人造成150/200/250+60%魔攻魔法伤害与1.25/1.5/1.75秒的魅惑效果,会在每次命中友方英雄或敌方英雄时刷新距离。
这招的特点就是射程有够长,而且如果是延长的R的话还不会有范围方块提示,真的很强,能够让对手误判瑟菈纷的控制距离。
这招可以R闪,我觉得这招的R闪比较重要,因为它可以延长范围,所以可以拿来乔位子并且忽略前摇,不然其实也是跟E一样缩短飞行距离而已。
———————————————————-玩法———————————————————-
  在刚进入游戏时先不要点技能,如果有要打架就点E团控,没有的话就点Q在在线POKE,因为瑟菈纷只要回家就会直接叠满被动,下一次技能就能够放两次,所以在一等团时这种能够团控的技能非常强大。
  对在线基本就是用Q骚扰对面,并且在抓人的时候叠满被动开E定人这样。
有两种接技方法:
第一种是来打伤害的:R>有被动的Q>E>A>W>A
R>Q>E之间不A是因为施法时间有点长而且A的颇曼所以避免敌人逃走,配合被动跟巫妖,A的那几下真的很痛。
第二种则是团控的:R>Q>有被动的E
对就是这么短,都快连接技都称不上了。毕竟主要目的是拿来控制,所以打出更多伤害不是重点,后面想怎么接都可以。
———————————————————-总结———————————————————-
  其实这英雄算满简单的,几乎可以说是跟烬一样是老人跟手速不快的人玩的英雄了,是靠准度跟观念吃饭。不过我认为这只还不到能够取代索娜,毕竟比起来索娜的赖线能力比较高,提供的跑速我记得也比较多,R的飞行速度也很快,所以我认为索娜会让对手比较没有反应时间,瑟菈纷的优点就是范围大,效果强,不过相对的他技能的飞行速度就很慢,除了出奇不意以及心理战之外就很容易就被躲掉。
不过我才不管,瑟菈纷就是香!!!
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