【心得】轩辕剑7 故事要传达的东西

本篇心得有严重剧透, 没有破关之前请不要看

本篇心得只讨论剧情, 因为对我来说游戏性只要达到可以玩就好了.
毕竟一款游戏的UI即使做的不好游戏性不佳,几年过去留在我脑海里面的也只有剧情跟音乐.
国产游戏既然不能在技术上获胜, 在文化跟剧情上做出跟国外3A的区隔.那像本作1080的价钱我是会买单的.至于本作其余瑕疵,就交给其他大德前辈去讨论.

本作剧情主轴明确,是否舍己小利逐大利.牺牲一人还是牺牲多人.

在几年前的哈佛开放课程正义思辨第一课中就讨论过,如果非要撞上铁轨上的人, 你会选择撞谁?人多的还是人少的?这就牵扯到道德哲学跟个人选择.

上个世纪初的美国文坛有一本书叫”源泉”是作者安兰德被誉为美国精神开创人的作品.
其中有一段是主角洛克身为建筑师,眼看着自己的国宅设计图被政府窜改,于是自己把盖到一半的建筑炸了.然后义正严词的站在公堂上陈述自己只是为了理想而奋斗,并没有错.

在那场历时五页半的精采辩论陈述里面, 洛克为自己争取到了自己觉得的正义, 台湾法律教授评为: 居然只靠辩论就能赢得诉讼, 不可思议.

在我来看本作要宣扬的就是这种利己主义的精神, 去年的天气之子也是, 我女朋友回来就好,你们首都圈天天下雨淹水与我何干?

我妹妹从小跟我相依为命,我要我妹妹回来, 只是单纯的愿望, 但开启水坝害死数万人,也不会让我有丝毫犹豫.

轩辕剑系列的主角从来不是金庸笔下的侠之大者为国为民, 二代何然致力于人魔和平但是在壶中仙采取激烈手段要融合壶中界与轩辕界(人界)的时候也是出来反对.

因为人有私心魔也有私心. 谁都想做这个世界唯一的主人,壶中仙的故事贯串了一代到四代.
其实他是不带私心的想要把自己的九黎世界跟华夏大地融合,然后把全部的权力集中在自己身上, 再让权力慢慢地消失, 人类妖魔和平共处.

历代的主角到四代基本上受过他恩惠,也被其所利用. 最后是站在跟他的反对面的.
原因是人没有办法抛弃自己的小利, 而选择对大家好的大利.

虽然墨家依旧讲利与义, 说要间相爱,交相利. 但仍然是站在反对壶中仙的立场,并多次派出刺客.
其实两者的立场应该是比较接近的. 在此推一下我们墨子祖师,可不是和和气气那一套.而是有崇高理想的黑社会老大呢.

虽然墨家思想兼爱非攻本来就是反人性, 但要墨者完全泯灭人性去支持壶中仙那一套是不可能的.
而在七代里面的理军, 反倒还比较接近壶中仙一派. 作法也是去支持当权的王莽,就跟当时壶中仙支持秦始皇一样.

可以说理军是壶中仙思想的继承者, 但其目的仍属不知, 也不知道假使理军扫平寰宇之后是否会想搞个人魔融合.

在这里要提到七代游戏的背景新莽,新朝王莽在钱穆先生的国史大纲评价是: 完全是书生的政治.也就是在实际层面上基本无用.

西汉末年土地兼并严重, 农民基本沦为佃农奴隶,官商勾结谋取暴利.新朝在时代潮流下应运而生, 除了废除奴隶制以外, 还提倡周礼恢复井田制. 创建政府低利贷款,盐铁酒专卖等等防止商人囤货操纵物价等等.

怎么看起来都是对广大的百姓的德政, 不仅仅解放了广大的佃农奴隶.还防止了商人操纵物价.
看起来就像是正义的一方.

但首先井田制度在人口大量暴涨的东周就已经崩坏了, 怎么可能走上老路子呢.
二则, 废除奴隶制度以及压抑商人豪强, 引起既得利益者不满. 于是刘氏宗亲地方豪强组成赤眉绿林群起攻之, 新朝十五年而亡.

新朝改革思想本身跟墨家利天下思想并无冲突, 手握机关术利器却要隐世避祸这也太难熬了吧.
于是打着牺牲一人救千万人,利天下的理军就出现了.

七代里面除了开头上山打妖魔.在嵩山大阵的时候也是帮百姓打妖魔, 当了正规军之后也是很规矩.
七代主角李昭完全是在不得已以及保护家人前提之下跟理军为敌的.

开场阿母就被莫煌所杀, 而莫煌所要的就是天书, 找到天书就有可能找到练妖壶,跟连接九黎世界的办法, 也许就能控制黑火为朝廷贡献, 为百姓谋福.(听说他还是猫奴?)

昙花一现的琉璃, 也许就显示了理军拥有稍微操纵黑火的能力.

游戏末段的大水坝, 下游数万人家, 开场出现的寇言一家四口也居住于下游, 他不解为什么主角硬是要打开水坝害死人, 但对于主角来说, 他想要的只是夺回轩辕剑, 而作为法器修复妹妹之后, 这把剑对他也无用了, 对于主角来说, 天书只是各种工房以及躲避敌人的地方了.但对莫煌来说轩辕剑是能量中枢, 天书是达成理想的工具.

而这正是轩辕剑系列要传递的消息, 身边人跟自己永远超过你嘴巴上说的国家大义.
这也是安兰德小说里面塑造的利己主义, 成了近代美国年轻人的精神导师跟志气象征.

侠之大者就像郭靖黄蓉跟襄阳一起覆灭, 隐世而居的像神雕大侠, 而像你我一样的市井小民, 只要能在家开开心心的滑手机打电脑就好. 主角要求的也不多,就是妹妹回来而已.

墨者太过理想主义, 儒家妄图恢复井田制度食古不化. 终究会被时代潮流淘汰.而人性的自私艮久不变, 就是我认为游戏要传达给玩家的主旨.
而这种自私是一种好的自私, 不需要觉得有罪恶感.
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