【心得】轩辕剑柒 全成就破关 感想

一、前言

先说这次的主线其实不长,最主要都是在看动画述事,从开始游玩到全成就花的时间约十四至十五个小时。

二、剧情、人物、音乐
这次的剧情很简单,从一开始李昭跟妹妹已经在山里度过平安的日子,到为了救活妹妹踏上旅途,旅途中碰到人、事、物,导致后面的一系列剧情,主轴都是哥哥为了妹妹一路打打杀杀,但人物彼此间的感情上面并没有做更多描述 ,等一次事情完后,下次再碰到面时好友度就又跳跃式的上来,而且后面内容非常的好猜,导致可能玩不到一半就知道后面的事情。整个剧情上真的没有前面几代的好。人物的表情跟声音真的完全对不上,不过全程语音真的听起来很舒服,尤其是平常走路时有砰到事情npc就会在旁说话这种感觉很有带入感,但看到当下游戏画面的人物表情,瞬间让我觉的刚刚是他在说话吗?这次的背景音乐,建议是可以上耳机听,真的很棒。除了几个地方的bgm很差以外,大致上都是好的。
三、战斗方式
其实这代的战斗方式还不错,唯一问题就是不能换角色玩,但以动作游戏的难度上应该是无法满足的,就算是玩困难的也一样,基本上就算不用到武技,用普通攻加重攻一样很好打。王的变化规律太少,唯一要注意的就是附加的伤害 燃烧 出血 跟 放毒,但这类属性到后期其实只要推坑就很好过。如果善用形态武技,后面几只的boss都比前面的好打。不过武技真的太少,而且另外二个妹妹都只有二个武技。
四、神魔志
这代的妖怪跟敌人的样式,真的太少,有的只是稍微换一下头或是颜色或是加个衣服就变名字,对于以前常收集妖怪图的玩家来说,应该会觉的这块很重要,希望未来会有dlc可以塞点东西 。不然到全破都觉的怪都是差不多的。
五、风景地图
这次的风景地图方面,真的给人满满的感动 ,同时整个光影场景都是很棒的。唯一美中不足就是不能像开放世界一样,照自已的方式四处行走。而且很多前面作品的场景也有放入,真的有照顾到老玩家。
六、天书系统
这系统真的跟手游简化式强化没什两样,点一点就好了,随时随地都能够制作东西物品 ,光这样又觉的各地区的商人有点多余,商人卖的小怪都会掉,除了一些炼化相关卷以外。另外有些功能要强化到最高是需要解支线才会拿到关鉴道具,不然是上不了最高 。
七、物品
这次装备放入到天书系统内改成一把武器直接强化上去 ,导致武器只要打材料强化就好,然后制作衣服跟饰品也是一样能在书里做,但除饰品的坑性重要外 ,衣服相对不是很重要(如果手真的很残跳阶做衣服就可以了),从一开始玩中后段都没换过衣服。以前玩这类似的rpg会为了收集武器跑满全地图,现在简化成这样,完全只要一条线直冲到破关就好,完全没有收集的要素,少了一点乐趣。
八、炼妖
这次真的跟玩乐透一样,只能拼运气,而且有一个成就需要炼化失败一次(光这个成就我就花了不少时间)
,除了有些技能或是道具,会有特定的合成方式外 ,其他的东西都是靠运气出来的,但在合成时会有颜色 ,总共分为白、绿 、蓝、紫、黄、橘,同时在各类物品的前面其实在炼化合成时看道具前面会有标的颜色 ,这时就可以知你合出来大约会是哪些物品 。
九、解谜要素
难度不高 ,只要多观察地形还有之前跟npc的对话内容都会有提到,不过搬移动画真的很烧时间,让整个游戏体验非常不顺畅。
十、逐鹿棋
这游戏最重要的小游戏,玩这的时间约占了我全通时间的六分之一。直的不错玩,尤其是对多魔工作室里的人时,不过要打多魔工作室时,建议还是全部棋子都到手才去玩,不然一定被虐的不要不要。
十一、结论
全通后,这游戏当作小品游玩即可别要求到要跟三a大作或是像古剑三武侠游戏一样,而这次里面的旧人物故事,还有里面大王又提到的一样地点的故事情,可以游玩前作枫之舞、轩辕剑肆… 可以更知道这些人跟地点背后经历过哪些事情才导致这样,尤其是绿衣女纹锦跟大王 这二位,而过场水墨画有出现的人物是第四代保含黑火跟机关人的历史。玩完柒代后,大家其实真的可以去对比前面的故事 ,可以让这柒代的世界观更加完整。但真心希望能出dlc补足商墨跟红衣女主角的故事 ,不然光玩完我都觉的商墨对于女主角是不重要的地方,因为人物表情真的太淡定了,如果不听声音的话。
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