您的位置 首页 Action 对魔忍

【心得】竞技场八津紫新打法

就个人观察来说竞技场里阿紫大约有三种路线
三红 以强力补助球棒姐 菲莉加强力攻击技大战斧连击触手瞬移为中心的超强力打法
主红混色 同时兼顾强力的红队长技与触手瞬移加蓝队长生存的中和打法  
与主蓝 用不死阵反击加切牙输出的防守反击打法

我在这里要介绍下我采用的第四种打法
控制型的主绿混色

技能
触手瞬移 对魔杀法 一闪

此打法的核心在于采用绿触手瞬移减速 来给对魔杀法跟一闪打断行动制造机会 而当打断成功后触手瞬移的cd又好了可以继续循环,达成完全控制让对手在几乎没有反击机会下死去

此种打法得以成型的关键在于阿紫的攻速提升对魔杀法所需的时间大幅度缩短让在缓速结束前可以用对魔杀法控制
可以说是阿紫强化后诞生出来的新打法

技能解说

触手瞬移:个人心中竞技场里最强的debuff技,减速幅度没有数据但目测是强过其他减速技能,最厉害的一点是能即使敌人用瞬移逃跑,也能用触手瞬移减速
,算是极少数对闪避有效的技能,因此可以克制住用闪避技的对手

对魔杀法:以上挑技来说浮空时间短但下砍动作范围大,即使没有对敌人上挑成功下砍的那下也能控制到对手。需要砍三下才能上挑的缺点让他不如其他上挑技好施展但搭配触手瞬移的减速可以克服这个弱点

一闪:以技能来说缺点是动作大但伤害低,亮点是cd短能控制对手,触手瞬移的减速能弥补动作大,技能组的强控制力能弥补低伤害,而技能本身cd短的强控制力是控制循环达成的另一个关键

补助解说
队长 锁链女
做为三控制打法关键的第四控制
主要使用时机在于让对手进入循环或是防止他打断循环。由于ai智力低下作为确保循环达成的第四控制相当重要,由于被上挑过程无法使用补助因此当对方的上挑技会比你的控制先完成时绝对不要吝啬

剩下两格我是御堂遥 紫 舞华三选二
御堂遥的强力减伤能让对方即使跳出循环对我方输出我方也能撑过一轮再次减速对手。增添系统的安定性

而紫的定时回血也相当适合这套慢节奏的缓速打法

舞华则能增加输出当对手有球棒姐要迅速解决对方时就是关键的一环

敌人解说

这套打法照向性来说可以分成大劣 劣  优

大劣

凛子:因为bug的关系凛子的剑气在触手瞬移的缓速中能持续存在,因此往往一个瞬移就被对方的剑气砍到死

艾蜜莉:紫的控制技完全控不住艾蜜莉的自动攻击,控制无法完成下比dps 显然是艾蜜莉完胜

紫:紫的许多技能自带霸体与打断再加上竞技场上紫人手一个移动技 因此紫逃出循环的能力在各角色中仅次于凛子

浅葱:伤害上的优势能让一套带走紫因此容错率太小,本身的速度也让他跳离循环的能力相当强

雪风:近战能力差在触手瞬移的debuff 下完全打不过紫,落雷也在触手瞬移探路下使用机会锐减,最大的威胁点在于即使减速下雷鸣的上挑速度还是快过对魔杀法如果有使用雷鸣迹象记得要使用锁链女打断

不知火:本身攻速慢没瞬移技打断循环的能力可能是各角色底层,最为对手打过的次数太少印象还不多

樱:触手瞬移大范围的减速力连影飞都能控制,樱能克制住触手瞬移的只有影移而已,但影移却逃出不了对魔杀法的范围,因此樱速度虽然不慢但逃出循环的能力只赢过不知火,角色克制又是输给紫。只能说小樱就是被老公家暴的命

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.com/6450.html
返回顶部