【心得】为拳头注入元素之力的魔法战士| 魔力拳自咏流妖术

本文献给引领我进入魔力拳流派的先驱者「毛球」!
以及在「A_minor◦」陪我度过无数个夜猫生活的伙伴
(千佳、搞我、璃璃、欧文、60、麀妃、Suda、魔镜号、Yui、鸭鸭、巧克力、前女友、蹭蹭、蓓、竹鼠、煞月、祤痕)
虽然部分的人退坑了,但回锅两年半来与各位度过的美好时光仍长存记忆当中。

一、前言
在这个练功都讲求极限效率的时代,群怪对抗能力差的流派或许还是不如专精大法型的妖术来的受欢迎。但如果你是喜好与众不同的反骨控喜好「冷门流派」或「逆天玩法」的玩家,或是对于「路人表情惊讶=无价」的爱好者,亦或是像笔者一样,平时游戏时间都是在半夜无人情况下居多、几乎都是一人在体验游戏的夜猫玩家XD,或许「魔力拳流派」的妖术值得尝试看看!

大家好,我是高寒,魔力拳妖术作为笔者回锅两年多来,首次接触的职业(当时魔力拳还未优化靠着一次只能打6拳在考古打到发光的资深魔力拳玩家…),历经了几次改版,虽然新的地图虽对魔力拳流一直很不友善,但对这种拿著书本敲人的魔法战士形象一直有份很深的情感,也多次尝试着不一样的配装方向,希望能在不友善的环境中可以找到定位,本文主要以魔力拳自咏流介绍为主,为笔者两年多以来玩魔力拳的经验心得,也欢迎魔力拳流的玩家一起加入讨论及分享。



二、魔力拳技能详解
「隐藏在我体内的魔力阿,凝聚到我拳中,释放我最大的元素之力吧! ~魔力拳!!!!」
1)技能使用说明: 咏唱「火箭术」、「冰箭术」、「雷击术」时施展后会切断咏唱,接下来普攻会有技能等级x3下的打击次数是魔力拳的伤害。
(魔力拳无任何特效,看起来就是一个拿书本普攻K怪伤害极高的魔法师,也是让路人表情惊讶的关键原因)
2)技能伤害公式: MATK * [ (100 * 元素箭等级) + (50 * 技能等级) ] %
3)技能特性:
   ◆判定为物理性质的魔法攻击(伤害与ATK无关,但性质上判定为物理攻击)
      -支持二刀连击、影子武士(魔力拳伤害倍增的关键)
      -支持物理判定吸血(支持恶毒套、赤苍蝇卡)
      -支持物理性质触发自咏(炼金术师手套会触发火球、但不会触发火箭。无法触发魔暴)
      -受到魔法种族增伤卡的影响(异种神木、扎古丹、地狱阿修罗机械战士、恶精灵矿石..等)
      -受到魔法体型增伤卡的影响(变异白骑士卡利套卡、灵魂碎片..等)
      -打到暗壁会miss
      -支持致命爪痕
   ◆受元素箭影响攻击属性(火箭即火拳、冰箭即冰拳、雷击即雷拳)
   ◆受元素箭技能增伤卡片影响伤害
   ◆魔力拳状态下攻击必中(无畏敏升不受HIT影响、除非属性被克才会miss)
   ◆不支持暴击
   ◆魔力拳状态下施展其他技能,魔力拳状态会被洗掉(自咏技能则受不影响)
   ◆支持毁灭彗星debuff效果


三、素质配点
【STR】:与法系无关,无须着墨。
【AGI】:视自己装备而定,点到符合ASPD193即可。我点到77
【VIT】:会建议投资100~120,毕竟是热血的近战法师XD 我点到120
【INT】:120~130,应该没有太大的争议(!?) 我点到120
【DEX】:1 or 120,早期对魔力拳妖术的迷思就是唱越慢越好,但从去年八月
               调整一 转技能后,火箭/冰箭/雷击皆提高了固咏、降低变咏。
               个人实测在自身装备基本上在不影响固咏的情况下,要切拳就不是一
               件困难 的事了。我点到120
【LUK】:俗称万用素质(?) 我点到4




四、技能配点
其实魔力拳的技能配点非常弹性,以下针对主要几个技能介绍:
【火箭术、冰箭术、雷击术】: 三个技能建议至少点满两个,以对应属性复杂的地图仅有单一属性拳敲不到的情况。
【火球术、雷爆术、冰冻术】: 3个技能可点可不点,影响不大,笔者皆点5是因为二转自动念咒最高仅能自咏LV5,而战魂帽对火球及雷爆有增伤。
若玩风拳,建议冰冻术可点至LV5,搭配「自动咏唱冰冻术」以及「+11妖术战魂头自咏霜冻」达到控场与冰冻强制转属,让冰冻后的风拳达到1.5倍的增伤效果。


【进化之书】: 建议满,搭配智者石(上)有10%ASPD效果。
【水风火属性附加】: 针对该属性给予最多5%属性伤害,建议挑主力属性拳点满。
【水风火元素领域】: 针对该属性给予最多20%属性伤害,建议挑主力属性拳点满。
【地元素领域】: 建议满,为目前挑战古城妖术的吃饭技能。
【自由施法】: 影响咏唱箭术切魔力拳时的ASPD,建议点满。
【自动念咒&双倍投掷】: 纯魔力拳可不点,要兼玩自咏须点满。
【薄雾墙】: 配合苍龙之环非常实用,施放后脚下无耗自铺暗壁提高生存率。
【HP转换】: 必满,配合魔力拳支持吸血卡的特性,可以达到永动机。
【魔法效果解除】: 建议点满,成功机率100%为妖术看家本领。



【魔力拳】: 本流派主角必定点满。
【召换属性精灵】: 建议主力属性拳至少点1,各LV1精灵辅助模式可提供火箭、冰箭、雷击10%的技能增伤。但当前版本的精灵血量无法应付现在的新地图,非常容易死亡,故不建议后期地图长时间练功时后使用。但打王时则可召唤LV1拚爆发力短时间解决BOSS。
【精灵控制】: 至少点1让属性精灵进入辅助模式。
【属性纹章】: 必点1,针对该纹章相克属性提供1.5倍的伤害,ex:火拳为主则需点出地之纹章、冰拳为主则需点出火之纹章、风拳为主则需点出水之纹章。
魔力拳打王自身buff叠加伤害最高的方式即为: 2转的属性领域+3转的属性纹章
Ex:冰拳即铺水领域+火纹章




五、装备推荐
【头饰(上)】
1)巴尼米乐斯帽子: 搭配漂浮的贤者之石给予箭术技能50%的技能伤害。
在现今朱朱卡量产提供大量技能增伤的情况下,牺牲头上一个插卡位置似乎已经不是魔力拳首选。
2)小蛇帽子: 小资首选,本身提供二刀连击LV5支持魔力拳特性给予爆发性伤害。
3)+11战魂头盔(妖术师)附魔LV3: 建议可以趁现在活动农出来一顶,虽然制作时间长且精炼及附魔花费高昂。但配合打击强化即可提供火风拳110%(冰拳60%)技能增伤及自咏霜冻LV7提高生存再补风拳增益1.5倍的效果还是非常好用。
小常识备注:打击强化LV1即有效果、霜冻术是唯一连水1属性怪物也可冰冻控场的技能
4)席琳的蝴蝶结: 台版法系打王伤害首选,但若无100%破防及双胸针,打王使用战魂头仍是当前最好的配置。
5)+12超时空头冠: 提供80%超自然波伤害、15%无属性伤害、15%水属性伤害(冰拳适用),搭配+11圣诞展翅之翼,以魔力拳自咏超自然波流派为首选
(笔者目前练功的配置)

【头饰(中)】
1)任一可以插卡的头中: 浮潜蛙镜、贝尔之鸽、地狱恶魔面具、恶魔小跟班、胜利之耳、波利男孩/女孩耳饰、妖精长耳朵、天耳、火王眼睛
2)柯杜威之耳: DEX120时,MATK+184,头中增加魔攻最高的装备。
3)魔力之星: 曾经的消费礼,AVI三者对应的属性刚好符合魔力拳三属的需求,当时CP值极高的选择,但后来的价格被过于炒作,不太符合其性价比。
4)眼镜、太阳眼镜: 因为暴徒套装的效果,其价格高昂,与(1)作为区分。


【头饰(下)】
1)速1头下: 粉红天使波利气球、熊猫气球。
2)真爱碎片:防断咏装备。
3)暴徒领巾: 本身提供大量的matk(仅少单柯耳4matk)、近战所需的血量、ASPD%,为当前职业共通性最高的头下,应属首选,缺点价格高昂。


[头饰推荐卡片]
1)元素鬼火(红)(蓝)(褐)、邪魔马、普拉加卡:精炼+9时,增加对应属性法术伤害10%
2)封印暗●超魔导师凯特莉娜卡: 极为推荐魔力拳可以入手的一张卡片,单张即无视所有一般阶级魔法防御,且副作用变动施法时间增加150%则反而对魔力拳切拳咏唱时间越长越好切有所助益,sp恢复率减少150%则因魔力拳妖术具有吸血及HP转换两种特性则影响不大。
虽为封印卡但早期插在妖耳(排除眼镜)等无法拔卡的头中成品价格相对低廉。
3)贝斯波卡、封印贝思波卡: 打王无视魔防30%/15%需要,先前因为都放在烂蛋上,故产量不多,且因可搭配影子职业2.0套,价格高涨。
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【铠甲】
1)奉承外袍: 虽幻象机甲B型问世,使用奉承的玩家多半锐减,但当前仍是我个人认为最适合妖术的一件铠甲(因妖术技能多半吃重INT,可附魔力尼夫无可取代),魔力拳流搭配生存斗篷1S适应性非常高,除了提供150matk外,更提供了最高16%matk及24%HP,提高不少生存率。
2)幻象机甲B型: 铠甲本身与附魔提供大量的MATK,最直觉性的增伤,几乎是法系人手一件的农产品。

[铠甲推荐卡片]:
1) 幻影梦魇卡:MATK+20、防断咏。实用且CP高的选择。
2) 阿卡布卡: 小资首选,matk+5%
3) 暗●智者 西里亚卡:提供无副作用的14%matk
4) 苏醒水晶龙卡:水属性魔法的攻击力+20%,精炼+1时再 +3%,冰拳梦想卡。
5) 灭绝古埃及王卡:对不死属性、暗属性、不死型、恶魔型怪造成的魔法伤害+50%,法系目前最强的增伤卡,因应副本多数对应到该卡的属性及种族,价格也是不斐的存在。
6)塔奥群/封印塔奥群卡:大幅增加血量,有效提升近战法系生存率。
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【武器】
1)元素起源:魔力拳首选,价格低廉,本身提供30%箭术技能增伤害,未来由EDDA武器(Boltin)所取代。
2)寒气篇魔法书:冰拳首选,但因应现今地图属性混杂,不太可能全程仅使用冰拳,所以我会建议仍使用元素起源,即便追求打王极限冰拳伤害,未来仍追不上EDDA武器(Boltin),除非出现一本+17的寒气篇。

[武器推荐卡片]:
1)朱朱卡:搭配+14元素起源两张提供共130%箭术技能增伤,魔力拳首选
2)变异的白色骑士团卡:提供法系较缺的中大型20%「体型魔法伤害%」,因技能增伤边际效益问题,改插变异白骑套卡或许可提高伤害(需依照个人装备计算)
3)赤苍蝇卡:必备卡,价格低廉,因元素起源价格低廉,可以准备一本吸血用,一本伤害用。
4)灭绝邪恶箱/灭绝卷甲虫套卡&大笨钟/恶灵朽魔套卡:缺破魔防可使用。
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【盾牌】
1)巴基力亚钢盾: 抗水、火、暗、不死20%,小资万用盾。
2)疯狂兔宝宝1s: 给予些许MATK及MATK%,主要+12防断咏对魔力拳有益。
3)血腥骑士盾牌: 给予ASPD%、matk、抗性等全面性最高的盾

[盾牌推荐卡片]:
1)变异卡利斯格卡:除了搭配变异白骑卡给予体型法伤%外,面对中大型也提供-30%中大体型伤,近战魔力拳首选。
2)毕尤卡: 绝对不会陷入冰冻,给予MatK%,追求极限伤害专用。
3)灭绝邪恶箱/灭绝卷甲虫套卡&大笨钟/恶灵朽魔套卡:缺破魔防可使用。
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【披肩】
1)时光智能斗篷:目前法系通用最强斗,搭配智能靴能达到最大效益,魔力拳附魔则适合matk6%,直到17.2的装备KRO仍多数使用此披肩。唯一缺点:价格不斐
2)生存斗篷1s:同铠甲区所介绍,与奉承搭配我认为非常适合魔力拳流。
3)巨神蟒蛇皮:搭配时光靴提供15%HP,小资首选,价格低廉能准备多件。
4)圣诞展翅之翼:搭配邪灵手套、红色手提灯可自咏超自然波LV3、10%matk、10%ASPD,还可以抽无属性伤害+20%,为目前笔者用来应付魔力拳面对群怪较弱的问题。
[披肩推荐卡片]:
1)惊骇森灵幼虫卡、灭绝狂暴木乃伊卡、乔伊亚卡:对应冰、火、雷三种拳。
乔伊亚卡抗性-30%对于近战法系已经是非常伤了,故不建议副作用两倍的封印版
2)沼泽卷甲虫卡: INT120时,MATK+76且攻击后延迟-12%,不想准备多件的选择。
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【鞋子】
1)时光智能战靴1s:以附魔速4、暴走魔力为主,搭配智能斗直到现在KRO仍常见的使用装备。
2)幻象战靴B型:提供拳属性魔法伤害且附魔L_INT皆对魔力拳有益,为目前版本常见的农产品。
3)四大元素魔靴:可以说是为魔力拳及魔法斩首专属设计的靴子,+11共提供魔拳属性魔法伤害10%37%箭术技能伤害且可抽小魔暴(INT+70、MATK+10%)对魔力拳来说最大优点是CP值极高。

[鞋子推荐卡片]:
1)灭绝木乃伊犬卡片:小资首选,+10%matk。
2)堕落大神官/封印堕落大神官卡片:MATK+10%/5%且对人类/天使种族+50%/25%魔法伤害
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【饰品】
1)邪灵手套、红色手提灯:配合圣诞展翅套所用
2)苍龙之环1s:非常大推的饰品之一,笔者施放暗壁的技巧不佳,常常无法完美铺在自身底下,但苍龙施放薄雾墙后即可触发暗壁自铺脚底这效果非常便利,有助于提升生存力。
3)魔力暴增戒指:农产品之一,最高可提供11%matk(含附魔)
4)炼金术师手套: 火属性伤害+10%且还有1s可插卡,小资火拳首选。
5)幻象饰品:附魔提供大量ASPD%、M_Heal等实用素质
6)思念体破坏因子研究录(法师篇):本身给予法系较缺的5%体型法伤,原本价格很便宜,随着咒术优化后价格就一去不复返。
7)施密特INT(INT宝石):给予10%matk外,附魔INT宝石配合暴走魔力还能提供15%全属性魔法伤害,虽为农产品,但产量不大,价格依旧不斐。
8)席琳/基米胸针套:目前台版打王最强悍的装备,提供法系最缺的BOSS阶级伤害%。席琳胸针为当时JRO引进的装备、基米胸针为KRO引进的装备,TWRO则是唯一拥有两种胸针的服务器,价格居高不下。
[饰品推荐卡片]:
1)无头螺卡、森林妖精卡、埃维亚卡: 提供水、火、风三属性魔法伤害。
2)小雪兽卡、炙燄魔卡:提供冰拳、火拳25%技能增伤。
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【影子装备】
服饰(头上):智者石I=配合进化之书拿10%ASPD、配合妖术石I提供共25%超自然波伤害
服饰(头中):智者石II=20%箭术技能伤害
服饰(头下):智者石I=20%箭术技能伤害
服饰(披肩):二刀石 / 妖术石I
影子职业1.0套:=全素质+10、一般阶级破防50%
影子职业2.0套:妖术手+影子超自然波套=全阶级破防40%~60%
影子恶毒套:增加4%吸血机率(配合双恶毒卡提供10%吸血机率,非常实用)
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六、练功/实际表现
100-150等的地图(周末副本、神殿、龙巢穴2F、龙巢穴3F),魔力拳要攻克已不难事,Youtube上也有较多魔力拳在这几张地图练功的影片可以参考。
150-185等的地图(龟岛1F、龟岛2F、深渊古城)的打法分享大致如下:
龟岛1F: 运用苍龙之环施放薄雾墙与暗壁增强生存率,以及恶毒套+双赤苍蝇卡塔尔到永动机

龟岛2F: 170等后穿上超时空头冠影子超自然波套搭配圣诞展翅套自咏超自然波提高对群怪的能力(到这边依然是深夜一人独自练功,双恶毒卡是你边缘的好伙伴)

深渊古城:175等后组队(夜猫团不好找阿..),这场刚好有猎灵士套魂自咏LV10箭术及忍者影子武士施展二刀连击LV10去达到魔力拳练功最大效益。


七、其他补充(未来发展)
1)二刀优化:二刀连击LV10机率调整为70%,魔力拳若吃到影子武士BUFF也有受惠
2)超自然波优化:持杖及书本时,超自然波伤害X2,魔力拳自咏超自然波流也一样受惠
3)魔力拳优化:伤害下降,改为无限制拳数,魔力拳状态期间不会再因未使用其他技能而状态消失(KRO有影片展示),SP归0效果仍在(笔者有再KRO玩家影片下方询问,得到的回应是效果仍在)

八、后记
写到这里,不自觉的也花了一整天的时间,实在佩服毛球大、约书亚大、麻匠面大、伊神大等人对自己喜爱的流派与职业能花费这么多心力去研究,一篇文章的产出最主要还是来自于对该职业与玩法的热情,魔力拳与两年前66拳敲上来的练法也有所不同,因此为了撰写本文我又再重新练了一次魔力拳妖术,还希望大家能够支持这种非主流的玩法,毕竟多样化的装备与交错的技能配置,才是RO充满乐趣(装备坑!?)所在。
本文会慢慢继续更新,若有不错的问题及我也会更新到文章后做Q&A的汇整,我自己本身也还在学习,时常向板上更资深的法系高手们求教,也感谢各位不厌其烦的回答我关于法系有关的知识,若文章有错误的部分也请各位多多指教,本文出发点主要是希望让对魔力拳有兴趣的朋友们可以一起讨论。
   
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