【心得】【我无视你的无视】攻击无效の无效化角色特点分析

前言:从5周年新出的技能 ”特定颜色攻击无效の无效化“ ,大大改变了游戏生态。不管是极限,穿界门还是公会战都非常好用的技能 让游戏的便利性大幅提升 甚至已经达到人权角的地位


本文就大概整理一下目前有这技能的角 所有特点的分析
尽量不评价角色 因为强度是非常主观的东西)



壹. 数据向分析(习得技 克星 异常 等等…)
角色
属性
攻击颜色
种族 死神/队长 死神 死神 无所属 无所属
杀手 虚+死神 虚+破面 破面 破面+无所属 死神+无所属
灵压角/攻击角 灵压角
连接技 强攻冷却短缩
+14%
强攻冷却短缩
+12%
强攻冷却短缩
+12%
强攻冷却短缩
+14%
强攻伤害
+20%
异常状态 弱体 弱体
普攻伤害 +40% +20% +20% +40% +40%
强攻伤害 · 段数+1
· +40%
· 段数+1
· +60%
· 段数+1
· +20%
· 段数+1
· +60%
· 段数+1
· +80%
强攻范围加成 +20%
必杀伤害 段数+1
(可看做+100%)
+40%
(必定弱体)
+40%
( 额外附加debuff
· -33%攻击
· -33%会心
· -80%防御)
(必定弱体)
+60% +60%
瞬步次数 2 3 2 2 2
自身强攻冷却短缩 +14% +12% +12% +14% +12%
(额外习得技能)
破防(guard break)
(黄色为个人觉得有明显优势)

图片版

贰.手感向分析(普攻/强攻の速度/范围 等等…)

角色
普攻种类 射击 近距离斩击 近距离斩击 射击 射击
普攻连续次数 4
强1类型 前方多段向前移动式射击 突进 突进 前方单一向前高速移动式射击 前方直线式判定攻击
强1 hit数 14(最大值) 6 6 12(最大值) 6
强1特点分析 ·对前方大量小怪效果优异
·稍微能推boss
·移动式强攻对第二波怪还比第一波怪还靠近的时候会有劣势(第二波怪无法吃到完整伤害
·打不死怪的话反而会把怪推远 有好有坏
·被包围的时候可以很方便地离开 还能提供输出
·范围较小
·没特别瞄准的话可能会有突进方向错误的问题
·被包围的时候可以很方便地离开 还能提供输出
·范围较小
·没特别瞄准的话可能会有突进方向错误的问题
·推boss效果优异
·宽度较小 瞄准不当很容易把小怪推向左右边
·移动式强攻对第二波怪还比第一波怪还靠近的时候会有劣势(第二波怪无法吃到完整伤害
·打不死怪的话反而会把怪推远 有好有坏
·距离远 可以轻松打到屏幕以外的怪
·对直线式地图效果优异 高机率一发强攻收地图
·宽度较窄 瞄准不当很容易miss
·起手稍微有点慢
强2类型 前方召唤一个可追踪敌人的设置阵 前方圆形大范围判定攻击 前方圆形范围吸怪后爆击 前方圆形范围吸怪后多段向前移动式射击
(附加护盾)
前方圆形大范围判定攻击
强2 hit数 54 6 12 28(最大值) 6
强2特点分析 ·稳定控boss效果优异
·连接配合好的话可以无限控boss
·即使不小心放错位置也可以自己追踪敌人
·追求快速输出的话可能不太适合
·范围
·对前方大量小怪效果优异
·简单直接的判定
·对前方大量小怪效果优异
·聚怪效果优异
·范围相对一护跟小诺较小
·护盾原罪 40秒冷却变相把输出(dps)拉低
·聚怪效果优异
·同时可控boss+推boss 打boss的效果优异
·范围
·对前方大量小怪效果优异
·简单直接的判定
强3类型 前方圆形大范围吸怪后爆击 前方圆形大范围判定攻击
(可蓄力)
全屏式判定攻击 全屏式判定攻击 全屏式判定攻击
强3 hit数 12 8 8 8 8
强3特点分析 ·对前方大量小怪效果优异
·聚怪效果优异
·由于吸怪的范围跟爆击的范围不同 需注意可能会有吸到的怪无法吃到爆击的判定 变相减少伤害输出
·范围大
·对前方大量小怪效果优异
·蓄力原罪 虽然手操难度提升 但蓄力后的伤害跟范围都有明显提升
·未蓄力前范围稍微比强2
·简单直接的判定
·自身为小怪中心才能发挥最大效益
·auto时有机率擦边打到怪让强3效益变低
·简单直接的判定
·自身为小怪中心才能发挥最大效益
·auto时有机率擦边打到怪让强3效益变低
·简单直接的判定
·自身为小怪中心才能发挥最大效益
·auto时有机率擦边打到怪让强3效益变低
必杀类型 超大范围全屏式判定攻击
整体分析
(主管想法极高含量)
·克星泛用(可以打4周公会战)
·无脑度高 自动关卡翻车机率极低
·控boss效果优异
·整体hit数
·克星泛用(可以打4周公会战)
·强攻极限伤害最高(蓄力+自身机率弱体)
·自带弱体异常 天生优势
·整体定位偏手动
·克星只有一个稍显可惜
·必杀效益最高(弱体+debuff几乎可以把讨伐boss的一阶削掉)
·自带弱体异常 天生优势
·整体定位偏手动
·克星泛用(可以打3周公会战)
·推boss效果优异
·护盾技不无小补 虽然cd长但是可以挡攻击
·同种族同克星下是很稀有的存在
·克星泛用(可以打3周公会战)
·强攻整体伤害最高(自带伤害+80%)
·强攻模块最为简单(有好有坏)
·同种族同克星下是很稀有的存在


图片版
以上 有漏掉的欢迎补充 有任何想法也欢迎留言
之后有新的角也会尽快更新
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