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【心得】仁王2的一些词缀与重炼规则(DLC与星号字词集成版)

发现之前那篇分的有点散又乱,在查的时候有点难找,所以就干脆重新集成成一篇并分楼
将大部分内容简化
■近战武器类重炼
(每把武器一个组别只能有一个词,有★为星号词,只能打到无法靠重炼出现)
(部分数值会因为装备种类、神宝、纯掉落等原因有些微差别)
(某次版本把许多XX.9的上限改成整数,因此纪录有些会有些差别)

通用词缀
★合魂可继承稀有度
★奥义两立(对应武器)  对应武器的两项奥义皆有效(须至少点一项)
★反映改变(心、体等等,有白继承)  将武器设置中对攻击力反应效果最高的一项变更为指定能力值
★合魂可继承恩宠
爱用度增加量                 +44.9%
获得金钱                        +3.1%
崩解                               +14 ★+25
接招                               +14 ★+25
近距离攻击精力(绝境)   -7.2%
接招(绝境)                     +13.2%
防御精力(绝境)              -14.4%
机关旋棍  (旋棍特殊词,在灰烬或红莲技能后可以追加一次爆炸伤害)

伤害组别
★对陷入▼(火、水、雷、净、妖)敌人的近距离伤害 +11.0%
攻击反映(心、体、武、刚、勇、技、忍、咒)  A- ★A+
攻击反映(精华量表)             B+
伤害反映(装备的轻盈程度)  AA-
近距离伤害                          +4.0%
伤害反映(敏捷、爱用度、打倒敌人数、没有防具的部位数)  A-
背后攻击伤害                      +9.9%
速攻击伤害                         +3.4%
强攻击伤害                         +3.9%
(上、中、下)段攻击伤害    +4.9%
(上、中、下)段武技伤害    +4.9%
武技伤害                            +4.9%
对尸狂造成的伤害             +14.9%
对妖怪的近距离伤害         +2.9%
对人类的近距离伤害         +2.9%
近距离伤害(绝境)              +9.9%
近距离伤害(无伤)              +2.9%
指定武技”伤害”                 +8.9%
(EX.居合“伤害”、水形剑“伤害”等的“伤害”类,而踢击“精力伤害”或金刚“持续时间”或雪月花3连击“赋予攻击增强”不在此类)


属性组别
赋予(火、雷、水)属性      +13
赋予(毒、麻)效果             +13
自带(妖、净)属性             +5~+7  (只能靠锻造或打到出现,无法重炼)


状态累积组别
敌人的▼(火、雷、水、毒、麻、净、妖)累积  +12.9%


追击、近身刺击组别   
(追击、近身刺击)伤害     +11.9%★+18.0%


吸取体力组别
近距离攻击吸取体力      22
速攻击吸取体力             24
强攻击吸取体力             26
上段攻击可吸取体力      22
中段攻击可吸取体力      24
下段攻击可吸取体力      23
武技吸取体力                27★80
近距离攻击打倒敌人时回复体力 217
近身刺击可恢复体力     201
追击可恢复体力            201


精力伤害组别
近距离精力伤害                      +8.9%
(强攻击、武技)精力伤害         +9.9%
(上、中、下)段武技精力伤害  +4.9%(就是这么低)


精力消耗减少组别
近距离攻击精力              -5.2%
(速、强、武技)攻击精力 -7.2%
(上、中、下)段攻击精力 -7.2%
(上、中、下)段武技精力 -8.2%


指定武技效果组别
指定武技的效果持续时间 +8.9%
指定武技精力伤害            +8.9%
指定武技成功时回复精力  249
雪月花3连击赋予▲正面状态(自挑攻击增强防御增强精力回复增强之类的一种) 大太刀独有
(这词只跟伤害类里面的武技伤害部分冲到,攻击反映那些都不互冲,然后冲其他指定武技效果类,一种特殊规则的存在了)


防御精力组别
防御精力                                -7.7% (部分武器有个白字 -9.0%)
(上、中、下)段架式防御精力 -8.7%


条件崩解力组别
(强、速、武技)攻击崩解力 +17.9%
(上、中、下)段攻击崩解力 +17.9%


精华组别
获得精华                +1.5%
从妖怪获得的精华 +1.9%
从人类获得的精华 +1.9%




■远程武器重炼
(每把武器一个组别只能有一个词,有★为星号词,只能打到无法靠重炼出现)
(部分数值会因为装备种类、神宝、纯掉落等原因有些微差别)
(某次版本把许多XX.9的上限改成整数,因此纪录有些会有些差别)

通用词缀
★合魂可继承稀有度
★合魂可继承恩宠
★自动瞄准要害
★拿起远距离武器时也不会畏惧
箭弹命中弱点可回复体力 100
拿起远距离武器时的移动速度 +100.0%
动作加快(弓箭)
动作加快(火枪)
动作加快(大砲)
箭弹贯穿 ☆弓专有词
对级近距离敌人的弓箭伤害   +20.0%
对级近距离敌人的火枪伤害   +20.0%
对级近距离敌人的大砲伤害   +14.9%
道具掉落率            +3.9%★+8.0%
装备品掉落率        +4.9%
不消耗箭弹            +4.9%
火伤害                   +10.0% ☆大砲专属词
崩解                       +14
弓精力伤害            +21.9%
火枪精力伤害        +21.9%
箭弹的精力伤害    +15.0%
获得金钱               +1.5%
获得精华               +0.7%★+8.0%
爱用度增加量        +14.9%
着火时的持续伤害 -10.9%

伤害组别
伤害反映(装备的轻盈程度) AA-
伤害反映(爱用度、敏捷、打倒敌人数、没有防具的部位数) A-
对尸狂造成的伤害             +14.9%
“箭弹命中弱点的伤害”注意这远程词在这组喔 +18.0%


◆远程限定伤害组别
远距离伤害   +9.0%
火枪伤害       +6.9%
弓伤害          +14.9%
箭弹的伤害(无伤) +X% (堺铁炮、穿盾弓、崩国大砲自带技能(无法重炼) 略高于基本词伤害)


◆种族类道具掉落组(道具掉落只能择一种族)
来自人类的道具掉落率 +5.9%
来自妖怪的道具掉落率 +2.9%

◆种族类装备品掉落组(装备品掉落只能选一种族)
来自人类的装备品掉落率 +5.9%
来自妖怪的装备品掉落率 +3.0%
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