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【心得】仁王2 NG+2 DLC2 顿悟的梦路 隼涟 全裸不穿装无伤 手甲


隼涟
  四周目
  手甲心得别影片再补{如果有时间的话}。
  熟悉的忍者一族又回来了,这次的隼涟忍者身上满多宝的,有1代热门的
隼流套装,饭刚落武技.猛禽爪武技.3个独有忍术,隼流套装目前还没试过
不知道真龙剑这词条效果如何{要7件加攻击力跟回精力},不过第3个词条
忍术命中增加攻击力这个到是不错,这代忍术使用的系统很适合。
  火炎龙
  暗极重波弹
  破魔烈风刃
  3招忍者忍术都是忍者外传的忍法,其中”白虎连爪”这武技使用的手甲
必须要有爪子,手甲造型有2种,有爪子的才能用这招。
  隼涟一样跟1代的隼仁是2种武器,不过使用的是新的手甲武器,手甲的连绵{用腿踢武技}
设计,配上饭刚落,有种忍者外传猛禽爪武器打一打突然饭刚落的错觉,隼涟
这BOSS不会有2段化招式的设计,但有个特殊点,血量过半会强制消掉一半你叠在
他身上的属性,血量剩4分之1时,他会说一句话后,你就无法在他身上叠属性了,
所以影片后面一直叠不起来是这BOSS的设计,至于其他属性或是他怕的属性会不会这样
我就不清楚。
  近距离攻击:
1.太刀乱砍,打几下随他高兴
2.手里剑
3.手甲乱挥
4.气绝时饭刚落
太刀乱砍的段数是随机的,比较麻烦的地方是有时想打他,他也会随机
突然一招手里剑丢出来牵制你,手甲的话,这武器有连绵的特性,
有时离他太近,有一定机率他用手甲时攻击会一直抓一直抓抓到爽,
因为这武器特性可以一直打不会停止直到没精力。
  远距离攻击
1.手里剑
2.飞燕
速度很快,飞燕中个一下耗精很多
  红光攻击:
  太刀.手甲各有2种,一种是原地红光,一种是跳起来落地红光。
太刀原地红光会比较慢,跳起来,落地会有个位移砍,要慢一点。
手甲也是差不多,但有个红光满麻烦的,没用到他会直接爪子攻击
而不是抓技,容易失误被打
  不论多近都会固定轮流放独有3忍法,隼涟烦在很会闪避反打,或是招式出完
还会故意留一手手里剑等你过去丢你,出招速度极快,有时摸不清他是不是要打你
或是突然手里剑跟忍术丢过来,闪避也是他很强势的地方,需要克服这几点。
  DLC2的恩宠感觉满有意思的,不混搭单一套装好像也都不赖,各属性特化恩宠。
祸津日的恩宠感觉很有意思,特化妖属性武器的打法。或是忍术.阴阳术特化恩宠
像是放个忍术后,给于一定伤害又可以回收刚刚放得忍术,虽然不知道条件难不难
但看起来好像不错。天照大神恩宠就开荒时比较不容易被秒{加血很多}。
  妖怪技鬼火算是CP值很高的东西,发动速度快,僵直少,还能换属性,而且
鬼火的属性感觉比较好,还能破妖怪的角。本身的武器属性上好后,放个鬼火
破角换属性,其间打出混顿,运气好刚好可以刺击真的不错,可以省下阴阳.忍术。
真要说缺点就是5费有点贵。
  新妖怪技黄泉丑女,满极端的,只要4费如果词条有减少1费的话,还满猛的
打精力上限很不错,但缺点就是放招后很危险。
  三面八目也很不错,主要是4费便宜,但是超平均好用的妖怪技,上属性优秀
属性是你带甚么守护灵来决定的,出招快.收招也快,范围也是可以,消精也是
不赖,强在上属性不错跟耗费很少,其他设置也多很平均。
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