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【心得】角色战斗用法和技巧讨论心得——プロキー篇


【前言和说明】

  • 若无特别说明,以下数据皆将“该英雄满级且无额外添加粉丝数”作为前提(截至发文时,英雄满级为6☆60)。
  • 本文的所有比较仅限制在其战斗定位上的合适与否,不对英雄进行总体的评分/评级,以防出现爱角被数落而造成的不悦感,希望大家能愉快阅读。
  • 本文旨在引发交流讨论,以及让刚入坑的玩家快速了解角色定位用,因此本文中的所有看法观点均为个人感受,切勿将其作为绝对的结论,或许你会有比我更好的用法,欢迎在楼下贴你的看法哦!



【基本能力和定位】

在详细查看プロキー能做到什么事之前,先来快速看看プロキー的基础能力如何吧!

  • 血量:3934
  • 攻击:2716
  • 速度:111
  • View:2473

在同期别人的血量大多落在4900~6000左右的血量时,プロキー非常有个性地连4000都没过,甚至也没有上增防或无敌Buff的招式可用,加上光系的他在属性相克上没办法防御任何一个属性,由此可知プロキー的血是有点要命的薄,上场就要提起十二分精神去保护的英雄。

プロキー的View数和速度则是另一个方面的突出,被官方定位在【View角】的プロキー每一次的攻击都能临近2500的VP,而其111的绝对高速让プロキー能够在大多数情况处在先手位置,而结合下面プロキー的招式特性可以知道这正是这位英雄能活跃在战场上的关键

  • マネー・イズ・タイム:0 VP,单体伤害(攻击×60%=1629),10%自身上觉醒1层
  • ゴールドラッシュ・アワー:5000 VP,我方单体速度上升1层,VP+8000
  • ビッグハンマー・コルヌコピア+:10000 VP,我方单体觉醒2层
(觉醒:发动技能所需的 View 量减半)
(速度上升:速度数值 +10)

プロキー的招式效果大多比较特殊:技1比起其攻击力,其10%给自己贴觉醒的效果更受瞩目,但因为机率仅仅10%,有上到Buff就算赚到,没的话才是正常情况;技2而能够加速效果,配合プロキー的一流速度,让プロキー有在每回合选择先攻队友的权利,并且由于招式特性,先攻队友将至少有8000点VP可以灵活运用。

技3这个技能要重点讲讲,10000VP看似较低门槛,但其效果非常仰赖后续VP的存量以及队友的招式情况,操作不慎很可能造成如下结果而得不偿失:
  • 因觉醒而节省的VP量太少,多花10000VP反而更浪费
  • 队友没VP用了,只好用0VP的普攻,白白浪费觉醒Buff
因此这边需要做一些计算来知道一件事情:要怎么使用这个觉醒才能物超所值?

首先先假设队友的两层觉醒都是使用相同的招式,消耗X点VP
(未使用觉醒的VP消耗总额)2X > 2X × 0.5 + 10000(使用觉醒的VP消耗总额)
求得X > 10000,也就是说,队友接下来的两回合的原始VP消耗加起来至少要>20000,这次的觉醒才是一次【划算的交易】。

队友的2回合都用相同招式,单发消耗X点VP,2发消耗2X点VP
→觉醒之后,单发消耗X/2点VP,2发消耗X点VP
→加上プロキー觉醒Buff所需要的10000,单发消耗X/2+10000点VP,2发消耗X+10000点VP
→结论:看似10000就能用的プロキー的技3,实际上我们至少要存X/2+10000点VP才能保证队友在上了觉醒之后,不至于没VP可放大招!
这还没完,我们还得为后面第二回合做准备,避免队友放了一次之后放不了第二次!因此我们要准备的VP绝对是比想象中的多,保守估计我会准备 2X/3 + 10000点VP,这样我才能保证这一次觉醒是回本的,而不会亏本甚至血本无归。

上面的计算经过可能比较难懂,这边概括一下プロキー的技3究竟如何才能保证回本:
  • プロキー使用技3的当下回合保险起见,要存够 2X/3 + 10000点VP
  • X+10000 > 20000 的情况下,プロキー的技3才能回本,超出越多,赚得越多

到了这边就能看出,プロキー是一位能够依靠自己的高速优势,灵活运用加速、加View和觉醒进行我方支持的【高速控场手】,让我方先攻、降低招式使用门槛,让我方的进攻更加顺风顺水,只要运用得当将极大增加我方的战力。但是由于防御能力几乎为0,在选择队友时请务必寻找能保护他的队友。



【同定位英雄对比】

以下角色因其高速的特性,加上相似作用的招式而一样可定位为【高速控场手】
  • ライキ(雷虎)的技2:10000 VP,我方全体速度上升1层,自身攻击力上升1层
  • アルキバ(鸟侦探)的技2:4000 VP,敌方单体速度下降2层,70%防御力下降1层
  • ラクタ(医生)的技2:5000 VP,单体伤害(攻击×70%=2258)并超级速度降低1层
(速度下降:速度-10)
(超级速度下降:速度-30)

先说除了ラクタ的3位英雄,虽说他们都能利用速度优势进行控场,但着重的方向不一样:
  • ライキ能够一次加速我方全体,非常霸道,敌方几乎只能后手,不过VP消耗大,若没有强力的VP角,比较容易后继无力,但ライキ不像另外两位,自己就有强大的战斗能力,是一位兼具高速控场和输出的多功能攻击手
  • アルキバ则是使用Debuff控场,附带的降防让我方能够集火攻击,并且VP消耗较少,很适合用在敌方数量少的Boss战中
  • プロキー着重在Buff控场,附带的+View效果保证被提速的我方有大量可用的VP,能非常灵活地使用
由于方向不同,在能够选择的情况下,根据本次战斗的条件,选择最适合的英雄。

ラクタ需要特别拿出来和プロキー对比,因为两者的技3非常相似:
  • ラクタ的技3:13000 VP,我方单体觉醒2层,消除2个Debuff
现在我们已经能较轻易获得ディグラム(钢弹列车员)这样优秀的解Debuff的英雄的情况下,ラクタ的消除Debuff效果就像是附带效果,这招重点应该也是觉醒,但按照先前我们的计算流程来看,ラクタ的觉醒要达到2X/3+13000点VP才能保证回本,对VP的要求更高,但ラクタ反而没有プロキー那样方便的补充VP的技能,这也使得ラクタプロキー有更高的使用门槛。



【组员搭配】

プロキー无论是和哪个攻击手搭配都能进行强力支持,因此这边的重点将放在【提升生存能力】上面
  • ショウエン(狸猫书法家):能够指定特定我方加上嘲讽(嘲讽:此回合的单体攻击只能攻击该英雄),让プロキー能免於单体攻击的威胁
  • マルフィク(冒险家):除了能够给自己贴嘲讽保护队友之外,低耗的大招也能给プロキー增防,提升生存能力
  • ロレン(护士):在プロキー命危时能及时补血救援,在补血的同时给プロキー增加防御能力



【助手搭配】

プロキー的各项能力都是专注在辅助上,因此除了提升其生存能力之外,活用プロキー的高速进行更广泛的支持也是另一个提升方向。
  • ハロン(消防狗):低耗VP给自己上无敌效果的强力辅助技能,让プロキー有保护自己的能力
  • マルフィク(冒险家):给队友和自己同时增防,能共同加强我方整体生存能力
  • ナリヒト(记者超人):给对手降低防御的同时获得View,协助我方进行集火攻击,与プロキー的技2搭配能让我方有源源不断的VP补充



【结论】

プロキー是一位非常有趣的角色,虽然没有加攻Buff技,但凭借其高速带来的先手优势,不断给我方制造先手机会,降低使用高VP技进行进攻的门槛,给我方提供非常大的进攻优势。但于此同时,プロキー也是我们需要小心保护的角色,若不注意的话プロキー很容易就会过早退场。在我方有能力保护プロキー的前提下,プロキー作为【能抢占先机的强力控场支持】英雄能大大发挥英雄们的最大潜力。

结论:プロキー是一位【能帮助我方先手控场】的光系强力支持英雄,但若无保护他的手段就很可能过早退场!



【其他角色连接】
  • 棒球幼驯染アカシ篇



【无关紧要的三两句】

文中所有数据的引用皆来自 巴友制作的 Live A Hero Unoffical Database,在此感谢所有建网、翻译、数据解包的各路大大们!

由于本人是撰写这类攻略向文章的新手,阅读下文时,若遇到以下情况,还望各位见谅:
  • 数据数据过期/出错/未及时更新
  • 分析失误/不全面

为了纪念我第一位抽到的View角,这边第二篇英雄的使用心得就献给我们可爱又傲娇的贪财老板了,本来觉得他一次只能加3000VP有点不太够看,但实际用过之后才发现这个角色真的非常有趣,值得为他写一篇心得,但因为老板的技能大多和主流招式(例如攻击、增攻增防等)不一样,因此分析起来也有些压力,生怕自己没分析到点上,若各位巴友有更好的用法,欢迎底下贴文分享哦。
(另外我发现,老板的技能需要去考虑付出的成本是否能获得值得的报酬,真的和他的性格非常般配呢www)

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