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【心得】诸神黄昏 刀塔solo 1伤

各位好我是小周
让大家久等了,转眼间已经过了一个半月了
在这边先感谢郁de大大提供宝贵的心得及意见给我,以及其他关心影片状况的人
最近比较忙,加上遇到一些事情,最主要的还是这只王不容易练,所以花了比较多时间
但我还是希望把符合自己标准的影片呈现给大家看,希望大家会喜欢
先附上机体
由于已经改版的关系,所以实际突破只会吃到4275,以我目前的装备的话显示最多可以到5095。
速度上可能多少会影响,不过主要还是看动作就好了
因为即便满伤、满爆我打起来感觉刀塔的表现应该也是落在中间不会跑到前排。
整体来说这只刀塔并不是到很好发挥呢,但我已经竭尽所能的把补刀点找出来了
本影片除了远征队的buff以外没其余影响伤害或攻速的buff请安心食用
这次影片是一伤,虽然有点可惜,但人生本来就是即便努力也会有些不完美的地方

(我绝对不会说是因为已经录到快疯了)

前言:
刀塔solo的部分韩服只有拍单人血量的部分,而且打法较保守。即便过了那么久也没人再放了,是不是刀塔已经被遗弃了呢。
不过只要本人还有爱的话之后应该会继续出的但如果王越来越难可能会慢慢富坚化。

招式(参考米粒大大的文)&补刀点:
蓝色代表示正常可补刀的地方
[绕侧边滑步]/[绕侧边双月]表示往王的左右侧绕,以下表示的都是面对王的方向。
橘色代表的是挥击下可补刀的地方
前置动作用括弧()表示
时间表是影片的时间点,不清楚的可以搭配着看,没写的可能就是这支影片没有


10~8血

1.(右手举高左脚抬起)>侧挥(滑步)>[挥>勾]>[绕侧边双月]>踹(狂怒)>挥>(双月>狂怒>雷怒)  0:13
2.(转)>转挥2连>(双月)>砍>[挥>勾]>[绕侧边双月]>踹>(狂怒>)>挥>(双月>狂怒>雷怒)
3.(转)>转挥>顶 >(双月>狂怒>雷怒) 0:09
4.(翻滚)>挥>(双月) 起身 0:35
5.(翻滚)>挥>(双月)>跳刺>(双月>狂怒>雷怒) 0:19
   (翻滚)>挥>(双月)>跳刺>(狂怒>雷怒) 0:43
6.(左手抓胸)>三连冲(双滑步>双月>狂怒>雷怒)1:03
7.向后瞬身 (贴近有伤害判定很容易中)1:00
8.右脚在后后仰>挥>(双月>狂怒)
9.右脚在后后仰>挥>顶>(双月>狂怒) 1:52
10.跳地爆>(双月>狂怒>雷怒) 0:38
11.手摆后奔跑>抓人>(双月>狂怒) 0:24
12.转身砍 1 1:10
     转身砍 2 1:24
————————————–
8~4血 (软管约有10秒的时间可以破,用千针最快,抓准时机可以用狂热一击或射矛) 2:49~2:59

13.右脚往后抬>重挥>(双月>狂怒>雷怒) 贴王时 3:52
14右脚往后抬>重挥>(滑步)>[挥>勾]>[绕侧边双月]>踹(狂怒)>挥(双月)>挥(双月>狂怒>雷怒) 离王远时
15.(转)>2连挥(双月)>砍>[挥>勾]>(绕侧面双月)>踹(狂怒)>挥(双月>狂怒)>滚挥(双月>狂怒>雷怒) 5:25
16.(转)>2连挥(双月)>砍>[挥>勾]>(绕侧面双月)>踹(狂怒)>挥(双月>狂怒)>跳刺(双月>狂怒) 离王远时
17.(转)>2连挥(双月)>砍>(双月)>地爆(双月>狂怒>雷怒) 4:40
18.(转)>2连挥(双月)>地爆(双月>狂怒>雷怒) 4:00
19.(抬脚续电)>劈砍>(3SD绕侧边)>狂怒>雷怒) 3:55
20.(踏脚续电)>落雷X2>(3SD>狂怒>雷怒) 4:12
21.(跳)>锤地爆>(双月>狂怒)>槌地爆(双月>狂怒>雷怒) 2:59
22.转身>即死戳(双月>狂怒>雷怒) 3:24
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4血后 (过场可抓准时机用狂热一击,但打完就要准备闪招) 7:05~7:08

23.(单脚站右手弯起)>挥(绕侧面双月>狂怒>雷怒)>踹 7:32
24.(单脚站右手弯起)>挥>踹>(绕侧面双月>狂怒>雷怒)>即死 8:58
25.(单脚站右手弯起)>挥(绕侧面双月>狂怒)>踹>>后仰旋转>(双月>狂怒>雷怒) 8:37
26.(单脚站右手朝下)>4连 [绕侧边滑步]>(滑步>双月>狂怒>雷怒) (慢) 10:20
27.(单脚站右手朝下)>4连[绕侧边滑步]>(滑步>双月>狂怒>雷怒)>转砍>(双月>狂怒) (快) 8:19
28.(单脚站右手朝下)>4连>转砍>跳刺 (超快) 离王远时
29.(左手弯起朝下,右手往后勾)>旋转砍(往左后双滑步>双月>狂怒>雷怒)>挥 7:20
(单脚站)>右手朝外侧挥>[挥>勾][绕侧边双月]>踹(狂怒)>挥(双月>狂怒>雷怒) 8:26
(踏脚续电)>落雷X2>(3SD>狂怒>雷怒) 7:59
(跳)>锤地爆>(双月>狂怒)>槌地爆(双月>狂怒>雷怒) 9:12
手摆后奔跑>抓人>(双月)>即死戳>(双月>狂怒>雷怒) 10:30

————————————–
团打:
动作较看不清,王的前置动作小而快,且位置较低容易被挡住而吃伤。

solo:
可以利用贴近王的方式,让王的招式变化少一些(某些动作只针对离王太远时)
10~8血: 攻击间隔较难抓,有时会伴随着游走和假动作误判,卡墙的话要小心向后瞬身很容易吃伤
8~4血: 适合卡墙,只要注意软管位置。
4血后: 卡墙的话要注意4连挥,以刀塔而言的话拉开一点距离会比较好闪。

心得:
王的攻击间隙越来越短,如果正面闪避的话大概只剩下千针有办法补进去,这只王要补刀的话要大量运用到侧边闪避双月补刀的技巧。
个人认为:(踏脚续电)>落雷X2>(3SD>狂怒>雷怒)这个补刀点最难,挥3SD的时机和走位都很讲究,失败机率还是满高的,当然如果不坚持这补刀点,单纯滑两次步这招不难闪的。
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曾经有人问过我花这么多时间录一支影片开心吗? 我当下回答是就当作是一种挑战吧!
而这个问题现在对我而言我的回答是:
不论你技术有多厉害,或是装备多好,又或者掉宝和转蛋运气过人,时装有好几套
都不要忘记身旁那些一直陪伴在你身边的人。
即便看起来稀松平常,人们也常常因为环境、工作、情感等因素而离开。
珍惜每一段相处的时光,再来就是游戏玩得开心最重要~

文长,感谢各位的观看。有缘的话,我们会再见面的
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