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【心得】建筑流牌组分享,一起来交流吧!贯击木Party~~

本来跟大家轻松聊聊,没有想到就写这么长了,还是放攻略专区吧xd。
大概分享一下我的选牌,要怎么平衡进攻和防守。
为避免混淆,绿色画重点都是我的卡片橘色则表示举例敌人的卡片

1. 四大建筑

首先我得老实说,这一副就是以贯击木为核心的排组,但我认为2张真的有点太多,开场能拿到最好,用法很简单,大概8.5水的时候直接盖在正中央,可以透过敌方小兵穿透主堡造成2次伤害,如果能继续存活,还能再对下一只小兵造成额外2次伤害,加总大约有1000伤害。
一开始2次伤害,对手是防不了的,此时对手必须派出血量足够的单位来反击,否则像腐毒、蚀牙、火箭少女、陆战队等等,都很有可能被贯击木轻松解掉。贯击木带来的局势有点像是充能塔,大约会比对手少3~4灵能,逼迫对手进攻,也因此这一套比较注重极限防御(6水以下),所以飞弹塔并没有再牌组清单里面,如果有大大懂这张卡片也可以帮忙补充一下,因为每次遇到都好头痛呀~尤其卡了满手密林射手的时候,一整个怕爆。
剩下两座建筑,充能塔必放,机枪砲塔则用以弥补防御力的不足,目前还是经常遇到有人小看机枪砲塔的35%减伤,如果运气好的话,可以搭配脉冲坦克直冲约80%(实测过)的减伤,连潜影者都会成为笑话(笑。不过那真的是可遇不可求,通常机枪砲塔+工程师就已经是相当优秀的防御了,掌握好三项之力(x)抓准时机让三方分别承受伤害(砲塔、工程师、主堡),并且视情况去分配,尽量大幅增加砲塔的生存时间,通常可以守住许多棘手的情况。当然,机枪砲塔+陆战队散放也是很好的做法,增伤增防又吸引砲火,不亦乐乎呀!
更重要的是这一套可以防忠胜呀~~相信大家有不少经验,当你丢出脉冲坦克防守,忠胜就立刻切过来,直接玩到崩盘。那机枪砲塔就是你的最佳选择!不管是挡脓泡、炸弹猪、还是遁土兽收割,都能帮助你挺过去,不过要注意,大部分情况都不建议把它盖在主堡之外。

2. 进攻卡片

那如果开局都抽不到建筑怎么办?那就只好先留一些侵略性的卡牌,火箭少女、充能塔、破甲扫射、连续轰炸,至于传说卡我是都不留拉,我们可是建筑流呢!开局没刷到建筑妳能甘愿吗?要是开局留了川顿和芙莉,结果又不来好用的卡,想到要开局空下川顿或芙莉,就很想哭呀QUQ。
基本上火箭少女的定位还是在于进攻,由于他的伤害和攻速并不算特别出彩,并不建议再缺乏灵能的时候用来做防守,很容易被兽族推倒(x)治愈之力给淹没,基本上都是满水时才考虑沉底,或是对手进攻力度非常弱,才拿来防守。其搭配充能塔在进攻方能够占尽优势,但以防守方来说,威胁性仍然有限,这边也建议大家,没有费用的时候不要盖充能塔,以免被小兵海一波扑倒。
破甲扫射则是帮助火箭少女打出高伤害的保证,毕竟,有这张卡片在手上,对手的腐毒、陆战队、甚至连火箭少女,都会被轻松解场,尤其再放置火箭少女时,一定要左右两侧非常开,这样就能保证对手无法轻易使用坦克级生物来防御,必须用部队型生物分散防守。

3. 防守卡片

开局抽不到进攻卡片怎么办?那就先考虑防守拉,我把陆战队归类在防守单位,是因为他强势在刚出场6秒的爆发伤害,基本上是伤害cp值最高的一张卡片了,遇到嗜血王虫、异爪、无面,手上没有潜影者、机枪砲塔时,常常陆战队就是你唯一的解牌,所以牌组里的四张,记得不要在前两分钟全部花光光,还是留个1.2张,其放置的自由度,可以帮助你渡过许多难关。

除了陆战队以外,散弹突击兵、榴弹兵、脉冲坦克都属于防守卡片,大家应该能理解原因吧,因为他们都特别贵,而且各自拥有不同的强项,那当然潜影者我们就不特别说了...臭op卡,唉呀还是别糗他了,没有潜影者就没有共和,大家说是吧~散弹突击兵可能会是大家比较困惑的,确实,这张卡主要是为了弥补这牌组中坦克的不足,毕竟,没有坦克,机枪砲塔帮谁减伤
因此大家困惑的点应该在于,硬甲兽或前锋机兵不是应该更好用吗?这问题好回答,散弹突击兵的伤害高多了,搭配充能塔的加速之后,能够对敌方主堡造成巨大的威胁性,也是搭配空投的一个好用兵种,如果遇到兽族帝国的双角飞龙、狂斧战士,比起榴弹兵,也更能保证瞄准、歼灭敌人。

4. 结语

版上讨论建筑的人蛮少见的,这边也想打破一个迷思,大家也许觉得:「建筑就是要龟在家里、恶心对手」,我得承认,有一部分人的指控多少是那么一回事,不过当你理解建筑的思维之后,就会知道,其实他也是有弱点的,最主要也是怕大家真的被我的贯击木恶心到,开场不知道怎么防守,相信我,无视贯击木是最糟糕的做法。
那有没有人想猜猜这副牌的核心是哪两张卡片呢?整篇看下来,应该不难猜到~就是贯击木跟机枪砲塔,刚好一攻一防,接着再以这两张卡为基础去围绕他们设计战术,也希望有其他巴友们可以一起来分享建筑流有趣的地方唷!
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