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【心得】很快要四个月了 还是觉得这游戏好玩

经过三个月的洗礼,我手机里只剩下两个游戏了
当这游戏保底机制一出现, 很多玩法瞬间变得可行了
当然 游戏本身的阵容还是很百变
爱玩什幺就玩什幺。
首先 先聊阵容, 我自己组的时候会给四个位置定位 (职业重复出现 因为玩法不一样)
1号位- 坦克 (抗伤害) 活着才有伤害
   肉坦- 血厚 生存保证的存在 最好自带嘲讽 推荐代表 剑盾 狂战士
            适合用来保护输出, 但是最好不要偏向输出天赋和输出技能 肉别五分熟
            输出随便打什幺都行 伤害高就行
   技坦- 技能好用 buff 回血 免伤 血量会比坦克少 推荐代表 圣职者 巫术师
            此类坦克很容易被秒 如果对关卡和游戏理解游戏不高 不推荐使用
            队里输出位必须带一个保命技能 不然呵呵
            黑科技推荐 修女 元素师 (这就是这游戏的魅力所在)
   伤坦- 憋大招 或 磨血, 前期很简单 很暴力 到后期你会发现这游戏就是等级高就行
            游戏体验比较低的玩法 不过也是最简单的玩法 因为重点培育就行
            推荐代表 剑盾 狂战士
2号位- 辅助 (把自己卖了) 技多不压身 压怪
   肉辅- 可以搭配 技坦或伤坦使用 大多数为保护类型 回血 免伤(最少不会一下倒)
            推荐代表 剑盾 圣职者 元素师 巫术师
   技辅- 最好速度是全队第一或者第二 这类型为 上 buff 类型 包裹 晕王 debuff
            推荐代表 巫术师 圣职者 修女 黑科技推荐 游侠 刺客
   伤辅- 这里主要是打队里输出属性相反或者无视防御的伤害 当然不需要太肉
            推荐代表 元素师 巫术师 等等等

3号位- 输出 (打伤害) 伤害高又肉的职业是不存在的
           例子  9阶级游侠(输出)的伤害=11阶级狂战(伤坦)
            大致上就是三个点 缺命中 缺群攻 缺保命 一个角色不可能完美的
各类主元素排名 (实用程度 并非伤害排名)
  火系伤害推荐- 1st-元素师, 2nd-狂战士, 3rd-剑盾
  水系伤害推荐- 1st-刺客, 2nd-元素师, 3rd-游侠
  木系伤害推荐- 1st-游侠, 2nd-剑盾, 3rd-巫术师
光系伤害推荐- 1st-圣职者, 2nd-修女
暗系伤害推荐- 1st-狂战士, 2nd-刺客, 3rd-巫术师
4号位- 核心 (自由人)
这位置我就不推荐什幺职业了, 全看你前面三个组了什幺 缺什幺 第四号位来补上去就行
大致上都是缺技能的问题 缺什幺带什幺就行。
AS角色排名 (实用程度 不代表角色强度)
AS出保底第三天了 相信各位都烦恼到底换什幺出来吧(我个人是9只都玩过了)
新手或者连一个AS都没有的人直接换三星的
如果你有一个或以上可以考虑换一些来直接搭配的

温妮娅-暮星
主要还是当坦克型剑盾来培养, 剑盾本身有用的技能效果其实不多
这个角色本身强度主要是精灵族 打技能效果必中
角色强度主要是看队里的进度 严格来说就是玩木系
建议搭配 游侠巫术师

格莱莎-怒火
  游戏里前期很破格的角色,重点培养随随便便可以打穿4-15
  虽然现在的王削弱了很多 对其他AS挺友善
  可是还是无法掩盖 这兽族兔子的嚣张 人权角色

艾米莉-圣裁
  属于中期发力的角色 不需要重点培养 但是很百搭的AS
  你可能会问 修女不好吗? 而且是魔裔
  首先 这游戏第4图都是暗属性 刚好这货又有暗抗 还不怕被控
  圣职者又自带沉默 回血 免伤 减回避 全能打工仔
  
希尔妲-战痕
人类狂战士能用? 兽族才是狂战士? 拜托 这样想的人麻烦照照镜子
改版过后的她死亡可以站场多一回合 看似没什幺是吧?
那如果带复活呢? 个人觉得是个很不错的伤/肉坦
某些层面来说 这货比兽族的更适合做坦克

法雯-盲眼⭐~
目前九个As来说输出频率最高 但是偏偏是伤害最低的精灵族
如果技能等级资本不够厚 你会玩的非常辛苦(最少致盲要专家)
属于后期角色 完全靠游侠技能等级支撑

瓦琳达-夜莺
很迷茫 又感觉很有奇迹感的角色 她有的特色普通修女都有
小期待一下官方的加强 不过真不该重点培养的对象

莫尔-混沌
目前唯一的兽族元素师 伤害足够 但没什幺机会打控场
和打伤害的狂战一样的问题 缺命中
建议队里补上加命中的技能 群伤害是九As里最高的
奥莉芙-罪赎
巫术师本身就是打控制 被动 buff很好的职业
精灵!她就是神!一个抓一个准 关键是自己还不怕被控
还有免伤回血 完全是全能打工仔的老板

娜塔莎-白鸦 ⭐/
如果对游戏本身有很深的认知的话 这角色绝对是三星
关键是 她也跟As游侠一样吃技能等级和技能搭配
伤害技能本身还是有点吃命中 (比狂战好点)
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