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【心得】从二队到五队的推图心得 (2F 更新蜥蜴 & 戴蒙推图队伍、33章使用角色统计)

大家好,我是 S298 的温伯
这篇是从旧版搬运过来的文章,有些人应该看过了
目前先暂时原封不动全搬过来,顺序上可能有点怪XD
之后有时间会再慢慢把新旧内容做集成,顺便修改语句让他读起来可以前后逻辑可以通顺一点
===============以下正文===============
昨天早上 (8/3) 刚通过第一个五队关 33-32,觉得有些心得可以分享给大家
就先来看看影片吧

这关从开始找阵容到最后通关,大概花了 1 个小时左右,大部分时间花在寻找队伍配置上,
因为我个人神魔比较少,等级也比较低,可以抄的作业基本上算是没有,
通关参考纪录除了威廉 Lv 360 之外,大部分也都是 Lv 375 up 才通关
*先来说说使用的是哪五队吧!
第一队:弓骑
第二队:埃隆女王
第三队:骨王
第四队:索罗斯
第五队:小神魔国家
以上仅列出各队核心角色,队伍核心角色每个人定义不同,与组队者卡池有关
国家队角色因为我只有火鸟双子,所以火鸟双子算是我神魔队的核心
至于搭配板凳角色因为经常变动,就留在后面再补充吧
这边分享的是我个人的五队推图队伍,
当然也还有不少流派的队伍可以玩,不是一定要按照我这五队来推,
但这五队我觉得很适合作为一个中小课玩家在踏入 31 章的后,在卡池培养上的下一个阶段性目标
为什么说是阶段性目标呢?
相信大家应该都已了解 31 章后要求使用队伍会随着章节不断增加
从 31-60 开始的 3 队,33-4 的 4 队,一直到 33-32  的 5 队

而根据目前已知情报:34 章、35 章不会再增加队伍数量 (36 章不确定)
也就是说五队可以算是多队推图下的暂时性的终点

只要养出强度足够的五队,短时间内至少可以不用像以前一样,
在推 30 章的时候烦恼二队要怎么组,
在推 31 章的时候烦恼三队要怎么组,
在推 32 章的时候烦恼四队五队怎么组,根本无尽的养队伍恶梦
*这五队的培养顺序?
培养顺序依个人喜好,抽到什么就先养什么,
反正最后殊途同归,都得练,除非你想自己开创流派
最简单的培养方式可以先以热门主流队伍养起:弓骑、埃隆女王、骨王
这几支队伍使用的角色大部分入手难度低,泛用度高,板上心得多
优先培养这几支队伍至少可以顺顺组出三队撑过 32 章

有热爱角色的朋友也可以自行开创流派,例如岩岛的奥卡埃隆流、酒桶埃隆流等等
毕竟近期版本的新角或 remake or 家具起来的旧角强度都有一定的水准


*四队开始会比较有难度

需要使用非三大主流角色队伍推图,板上心得少,需要自行摸索或参考他人队伍
我个人觉得非常考验卡池深度,有培养神魔的玩家可以无痛直接神魔一队

神魔不够的朋友可以考虑使用索罗斯带队,也就是我上面推荐的第四队
索罗斯本是梦境热门角,我个人实测推图起来也是一等一的优秀,
相信大多数人都有在培养,组队难度应该不至于太高


对索罗斯推图队伍怎么组的可以参考我 33 章的影片:
为了开发练习第四队,大部分关卡都是搭配一些非主流阵容核心角来推的 (避免跟其他三队抢角色)
其中使用的角色不乏有九尾、乌龟、娜可露露、狼人、悟空、棺材、奈拉、骨弓、奥登等等,
几乎可以说是捡人家不要剩下的角色来组xD 偶尔也有不错的效果
如果之后有空再补充索罗斯的组队心得


*有不用索罗斯以外的第四队选择吗?

有的,有一个不错的选择是科学怪人奥登队,而这队玩法其实板上的 Dav 大也有分享过攻略文:
【攻略】「给我撑十秒!」- 国士无双:科学怪人伊索尔德使用导读
【心得】奥登流初探讨:亡灵队的交响乐章
这队本来我还在犹豫是否值得作为强度足够的后期推图队伍
直到我在推 32 章以及亡灵塔 300 层后看到各种 +30 科怪以 1 挡 5 的通关影片,
才更加确定这队伍真的有搞头
另外戴蒙我目前也十分看好他推图的表现,
虽然心得文较少,但本身技能组强势且特别,感觉也可以玩出很有趣的套路
已准备好下重本靠自选池抽爆,有兴趣的朋友也非常欢迎抽来玩玩分享心得给大家
*第五队一定得靠神魔才能组起来吗?
第五队如果不用神魔的话我暂时没想法,也许可以用普通角硬组出来,但通关等级要求可能会很高
目前在 33 章四队跟五队的通关纪录也没有看到「完全不用神魔的玩家」

我想一个可能原因或许是强度足以撑起一队的角色真的不多,也许未来更多强势新角出现的时候有机会
但在现今版本,不管课金多少的朋友,个人建议至少要弄出二只上红的神魔
因为有两只神魔搭配佣兵已经可以组出强度充足的小国家队,可以较轻松的应付第五队的需求

我个人抵达 33 章花费的时间大概 11 个月左右,中间大大小小的活动配合种族塔给的占星
弄出两只上红的神魔应该不会是太困难的事情
神魔推荐选择可以是下列四只任挑两只:双子、火鸟、魅魔、冰魔,
这几只算是经过验证推图好用的神魔,当然如果有爱也可以选择其他神魔自行开发队伍

例如时魔家具+3 之后可以有媲美兔弓开场加速的效果
时神搭配埃隆可以有效稳住吸过来的敌人避免埃隆太快暴毙 (威廉很常用这套路 XD)

*多队推图在角色培养上有什么建议?

多队推图组队上有个重点:「减少依赖强势角,培养潜力队伍体系角」

Q:什么是强势角?
A:罗万、兔弓、双子就是这类型的角色

因为他们好用,入队后可大幅提升队伍强度,
但你毕竟只有一只兔弓、一只罗万,不可能所有队伍都摆,
当队伍要求数量提高,某些依赖强势角的队伍势必得进行「队伍转型」


Q:请问如何进行「队伍转型」?
A:努力培养「潜力队伍体系角」

什么是「潜力队伍体系角」?
只要该角色跟与队伍核心套路契合度高,而且不是常用的主流角色,
就是有潜力的队伍体系角,以下分享几个常见主流队伍的队伍转型范例


1. 弓骑队常用五只角色:
Q:其中兔弓算是各队都常使用的强势角,该如何进行队伍转型?
A:拔掉兔弓开场爆发下降,可考虑下列角色弥补之

(1) 木盾
伤害下降队伍风险增高,转攻为守用木盾保光弓争取输出时间,就算不保光弓控场推进也是一等一

(2) 橘右京
推人强力压制前排独一无二,应对敌方豹女女骑效果奇绝,算是另类保光弓好体系角

(3) 娜可露露
跟在女骑后面可以直接往前冲晕对面后排两只 + 被踢的前排一只,
站亚瑟身后吃攻速爆率 buff 定爆另一个前排,打海神、奥吉、狮子这种会尻到光弓的敌人效果非常好

(4) 光法
帮光弓上 buff 增伤,光弓的燃烧持续伤还可不断触发圣芒,加上女骑有四耀光种族加成,极致暴力首选,在不需要控场的情况可以考虑用光法让光弓爆发输出更上一层楼

以上四只角色与光弓队伍相性高,也非其他主流阵容依赖核心角,此即为最佳光弓队伍体系角

有没有可能有其他体系角? 当然有,只是还没发现或开发
例如今天就有看到朋友用 +30 图腾帮光弓加速、图腾扰敌,
效果也是不错,很有搭配潜力,只是还没有资源养他XD

2. 埃隆女王常用五只角色:
Q:其中蝴蝶、兔弓、罗万为多数队伍依赖的强势角,如何进行转型?
A:以家具+3 老鹰为主体,搭配狼人、娜可露露、乌龟分别入队,可为队伍转型最佳范例


+3家具老鹰配这队强不强?很强!

为什么强? 因为下列完美队伍契合:

(1) 老鹰家具让埃隆一次吸五只
(2) 老鹰落石一次砸五只
(3) 狼人恐惧一次恐惧五只
(4) 女王火圈一次烧五只
(5) 露露直接飞五只或是乌龟一次震五只
(6) 最后埃隆大绝冰五只

以上 combo 多数为开场前两手技,控场不断,行云流水,一气呵成,
整套下来输出极高,常常不用女王埃隆大绝对面便全数阵亡
影片可参考本篇文章开头使用的第二队

此套队伍角色之间契合度高相性合,
且狼人老鹰露露乌龟皆非其他主流队伍依赖核心角,此即为最佳队伍转型范例


3. 骨王常用几只角色:
  
Q:其中奈拉、罗万、兔弓为强势角,如何进行队伍转型?
A:拔掉罗万跟兔弓,有能量不足来不及开大问题,可以下列角色处理之

(1) 火鸟
强行续命帮助骨王争取时间,残局帮助骨王处理难搞角色:罗万 (免疫一刀流的狗角,如果洛桑牵不到线根本无解)、狮子等等。

但火鸟为神魔队核心角,此法仅限不需要组神魔队的时候使用,
我 32 章的骨王队即是用此法解放罗万让他去埃隆女王队打工,非长远之计,但过渡时期好用,且香
(2) 埃兹
被动加能量,死后还可以作用,赞,主动技偶尔可拉近远方敌人,好用
虽然埃兹为神魔国家队成员,但我们可以同样可以对神魔国家队进行队伍转型,解放埃兹给骨王队使用

(3) 雷恩
专武 10 可有效加速骨王能量累积,但死后便无作用,惨,
曾经有特别让他专武 +10 想开发一下,但不管怎么救都救不起来

(4) 阿塔利娅
拔掉奈拉会有远方角色砍不到问题,可用天使代替处理之,不需品阶,好用
骨王队拔掉罗万后的转型没有固定的角色搭配,但方向基本上就是续命 & 能量问题,只要能解决这两个问题的都是好角色,最近的新半神春姬,个人认为也十分有潜力加入骨王队担任体系角


4. 神魔队进行如何队伍转型?

这部分就没有一定套路,因为神魔队转型非常容易,骨弓、奥登、蝴蝶或其他控场角都可入队,
只要能让控制炼运转起来,乌龟也可以是个好选择


以上即为各主流队伍的转型套路的简单范例,大家可再自行深入体会。

队伍转型重点在于调整平衡各队强度、属性以应付不同的关卡,是多队推关的重点思路之一
队伍一定有相对强弱,为了让弱队也能推过,
后期推图战力差距其实会压得比较低,大约只有 2.5 倍左右,
在这种战力差距下,强度高的队伍根本不用做到极致配置也可以轻松推过
此时利用体系角代替强势角,空出来的强势角便可放入相对弱队增加通关率

如果能熟练各队伍的转型方法,可使推关更加弹性灵活,
避免陷入「我每队都要罗万才能推过」的窘境

此外队伍转型吃重卡池深度,所以培养完主流队伍角色的朋友,
可开始将重点放在培养有潜力的体系角,上述提到的角色都是不错的选择



*装备是不是很重要?

是的,重点角色非常需要装备,但也并不是所有角色都需要穿满装备
我个人目前也只有 72 件 T2 装,以五队穿满要 100 件来说完全不及格

但有一些偷吃步的方式可以让你装备不够也可以推关,以下介绍客家式装备节省法

1. 骨王队的成员:
除了忍者、骨王之外基本上都可以不用穿装,其余三只角色皆可空装,
偶尔会了让骨王增伤脱铠甲,让忍者早点死降回避只留武器头盔,又可再脱几件,现省将近 15 件 T2。
偶尔敏角或坦角有命中需求的可再穿 T0 装即可

2. 非输出型敏角一律不先升头盔:
敏角重点在于回避,而这项属性只有武器鞋子衣服有给,T2 不够情况下升头盔其实 CP 值不高,可省,法师同理,武器鞋子优先,帽子可缓

3. 本身就很硬的角色:
如亚瑟、狮子,这两个人一个光是正面减伤就硬的夸张,专 30 后每秒还可回 5% 血,一个有没有穿装都是 8 秒,根本是省装备的最佳开刀对象

4. 胜率极高的队伍:
视情况可拔掉几个装备给其他队伍,例如光弓,遇到超简单10秒钟就解决的小关,女骑根本空装上场也可以过

5. 佣兵:免费送你一套 T2 装跟神器,实乃为客家人之首选
6. 其他:你觉得没穿装也可以活好好的角色,能拔的都可以拔拔看,不影响通关率都好 XD

至于拔掉的装备要给谁穿,当然是最弱的队伍优先啰
这道理与上述的平衡队伍强弱的观念类似,神器的配置也是比照办理

不过到后期推图其实也开始渐渐减少对神器的依赖了
尤其是开发队伍的时候,有时候不装神器反而是件好事
毕竟产生依赖就容易失去弹性,卡死自己,切记
适当的作为改善通关率的手段即可

*多队推关的队伍配置顺序?

也是一门学问!
目前多队推关的机制相当不人道,如果未推过前一关,你根本没机会试这一关的队伍
代表你愈后面的关卡,re 成本愈高,花费时间愈多,相当浪费生命
这部分有跟官方建议了,不知道之后会不会有可能优化

山不转路转,在官方改善以前,为了减少推关时间,通常队伍配置理想上会以「倒吃甘蔗法」为主
愈后面的小关放强度愈高,而且针对性愈强的队伍,
需要 re 或很需要调整站位的队伍则往前摆,这样只要前面头过了,后面就一路顺下去

最痛苦的关卡通常都是头尾都要 re 的
目前遇过的三队关 32-32、32-36、32-56、32-60 属于此类,这几关也是 32 章的难关

四队关的最后一关 33-28 也是 re 量十足
堪称四队关最难,头尾两关各一只蝴蝶,核弹吃到饱,舒爽愉快 Orz


*最后分享我个人在 31 章后的常用队伍
【31章】
第一队:弓骑
第二队:骨王 (有罗万的版本)
【32章】
第一队:弓骑
第二队:骨王 (用火鸟解放罗万的版本)
第三队:埃隆女王 (有罗万的版本)
【33章 四队关】(33-4 ~ 33-28)
第一队:弓骑
第二队:骨王 (用火鸟解放罗万的版本)
第三队:埃隆女王 (狮子、乌龟、狼人、老鹰入队解放罗万的版本)
第四队:索罗斯 (以搭配骨弓、奈拉、棺材、九尾、罗万为主)
【33章 五队关】(33-32 ~ 33-60)
等我之后推完再跟大家分享,目前只过 33-32 一关而已XD
大概这样,以上乃敝人自 4/15 推过 31-4 至今,
将近四个多月以来的多队推关心得,浓缩整理,分享给大家
最后的最后,再多送大家一个多队推关必胜心法,又称蛮血种族塔推塔精髓:

「躺着睡觉,睡饱推关,等级一到,自然通关」

此心法不练神魔,不练体系角,不烧脑搞装备,不 re 关卡
正所谓水到渠成,一气呵成,400 等一到,一天即可推完 33 章,通体舒畅,怡然自得
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