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【心得】低配版恶杀VS混沌贝伦 通关纪录(图多注意!)

嗨嗨!我是Staly小浅,有鉴于上次混沌血腥皇后的文章回应挺不错的,
所以又来发篇文啦!
如标题所见是低伤单挑混贝的影片与攻略参考!
这次就不主张表攻了,因为我发现每个人对表攻的定义好像不太一样,
像是我个人是喜欢用白值的干表(包含枫祝在内的buff都没开)来当表攻的。
因为这样最能看出装备差异@@。
好的,总之还是废话不多说,那以下就进入正题吧!(攻略影片在最下方)
正篇开始↓
首先当然是少不了的传授与战地,这次趁着一些空档练了几只分身来补强恶杀的伤害。
传授技能:
战地:
能力值:
(这个白值不是攻略混贝当下的数值,而是隔一两天后的,多少有点误差,但应该差不多啦!)
(下面这张则是攻略影片中截取到的爆发全开的数值)
V矩阵以及重点技能:
这次特别把五转三技以及一些打混贝我常放的技能都介绍一下。
(V矩阵)
(恶杀五转一技:最重要的输出技能,技能内置爆击、无视以及B伤增加,打王神招)
(恶杀五转二技:同样内置100%爆击跟无视,定点输出伤害即高)
(恶杀五转三技:还是爆击100%跟无视,跟二技差在这两只双子神会跟着玩家跑,
而二技只能放在固定地方做输出)
(恶杀V核心技能之一,主要可以增加少量终伤以及提供额外输出,运气好的话还可以变成救命神技)
(恶杀V核心技能之一,与上面同样,提供输出,一样也是救命神技,防止你一下就被即死招打死)
(血腥乌鸦:无敌技能,能增加存活率,放得好的话能回避很多场合的即死招)
(变形:主要的常驻Buff,然后施法时一样会无敌)
(恶魔追击:恶杀打贝伦的角色优势技能,当贝伦残血要开地图砲的时候,
人家还要判断贝伦在哪,然后二段跳或瞬移慢慢走过去
但我只要一个按钮就能瞬过去了,还不用大费周章去判断贝伦位置XD)
装备字段:
目前只PO出「主武、副武、徽章、以及有罕见潜能的装备」的数值,
其他没PO的一律都是稀有潜能,多半+6~9%主属。
(主装备字段)
(主武)
(副武)
(能源徽章)
(其他)
关键攻略懒人包:
1.贝伦头部攻击共有四种(不含黄色大圈的那招大跳)。
2.贝伦尾巴攻击的次数会根据贝伦头部的招式来决定窜出的多寡,
3.贝伦尾巴必定会出现在玩家前1~2秒所站的位置附近,除非玩家离贝伦太远。
4.地图掉落物的落石被砸到会晕眩,尽量能闪就闪。
5.贝伦血量低于40%会使用地图砲,届时需要跑到贝伦下方才不会被他的火焰喷死。
关于头部攻击的四招如下:
○大窜:
贝伦窜出全身,撞到头-100%HP。
○小窜:
贝伦只窜出头部,撞到头-80%HP并推开玩家。
○大窜吐火:
贝伦窜出全身后吐三颗火球,头部窜出时撞到-100%HP,火球伤害-100%HP。
(其中特别注意,只有这一招!贝伦头缩回去也会有伤害,撞到缩回去的头会-80%HP并推开玩家)
○小窜喷毒:
贝伦只窜出头部,然后往地面喷射毒液,头部窜出时撞到-80%HP,撞到落下的毒液「大约」-50%HP,地板上的持续性毒液则每秒少量扣血。
接着是关于上述四招搭配的尾巴攻击次数:
○大窜 + 尾巴攻击*1
○小窜 + 尾巴攻击*1
○大窜吐火 + 尾巴攻击*6
○小窜喷毒 + 尾巴攻击*7
尾巴攻击都是-100%HP的即死技能我想应该不用我多做解释,比较值得一提的是,尾巴是会追击玩家的,所以尾巴出现的地方必定是玩家前几秒所站的位置,而当玩家远离贝伦超过一定距离,则尾巴将不会再继续追击玩家,而是在贝伦周围附近窜出。
(如攻略影片5:17处,贝伦在屏幕外的最右边吐火,我离贝伦很远,尾巴根本没有刺过来)
还有关于吐火以及喷毒的尾巴攻击,这两招的最后一下尾巴攻击有时候会出现的特别慢,这点也值得注意。
(如攻略影片4:51处,第六下尾巴攻击(5:04的那一下)等贝伦头都缩回去很久了才刺出来)
关于贝伦大招的回避方式:
当贝伦准备要开地图砲的时候,屏幕上面会有「贝伦深深地吸了一口气」的提示(如图)。
这时不要惊慌,先让角色回到地图中心(贝伦祭坛的位置),之后等待数秒,你会发现角色莫名的往地图某个方向移动,这时可以立刻顺着这股移动力,使用二段跳或瞬移来找到贝伦的位置。
EX:如果你的职业是恶魔杀手的话,那更轻松了,当提示出现以后,你只要在祭坛中心用「恶魔追击」就可以立刻瞬移到贝伦的下方。
只要贝伦喷射地图砲的时候,角色站在贝伦下方就能够免于一死。
其实除了上述的几点需要注意以外,打混贝就只剩下走位需要考量了,多练个几次把自己的技巧磨练到不会被打中的地步,那么打赢混贝就只会是时间问题。
攻略影片:
最后总结:
其实这次感觉我并不是开首例用低伤打混贝的第一人了,版上一定有更多大大的条件比我更严苛还可以单通的,但我认为目前我的极限就是到这里为止@@,能尽力做的我都做了。
这只帐号目前还玩不到3个月,陪我玩的那位朋友最近则是准备要退谷了(被之后要出的世纪三决定版吸走了QQ),所以我接下来可能又会休息一阵子,当然,我还是会继续玩枫之谷,只是不会像这几个月一样玩得那么凶就是了。
这次的影片也是做个心血来潮,如果有时间的话,下次我应该会尝试再把影片做得更像样一点。
那总之今天算是一个自己的心得分享,有任何意见也请多多指教!
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