【攻略】白魔女森林:传说远征队(普通模式)|影图文心得+全攻略

大家好,我是皮皮,好久不见~
今天要为大家介绍的是,
国际服今天刚实装、而台版也不远了的,
新传奇远征副本〈白魔女森林〉的相关攻略。
※本文具有大量的gif动图,请手机读者注意网络用量

影片:
(虎猎师-火鎗手-鉴定师视角)

零、心得
如果曾看过我以前几篇攻略文的话,
可以知道我向来对救世者之树的副本设计赞誉有加。
然而,对于〈白魔女森林〉,
我必须老实说,我觉得是一座很无趣的副本。
首先,
〈白魔女森林〉中的各种机制都非常地直观单纯,
整座副本的困难度,
并不是创建在对王怪行为模式的理解与操作上,
而是用烦人的结冰状态来折磨玩家。
整体而言,欠缺交互性与趣味性,
讲难听一点,就是稍嫌流于「无脑」。
不过,幸好〈白魔女森林〉的难度,
比起前几座传说远征刚实装时的鬼模样,真的是佛心许多;
并且,制作出成品所需的材料数量也不算太血尿,
降低了玩家们凑齐一整套新金装的门槛。
因此,〈白魔女森林〉可以说是一座比较平易近人的副本。

壹、「白魔女森林:传说远征队」基本情报
(1)入场等级:440等(简易模式)、450等(普通、困难模式)
(2)入场次数:3次/周/小屋
(3)入场位置:史图卡斯高原,东征十字军导师NPC旁
(4)技能限制:
*法阵反转:不能使用
*位置互换:不能使用
*复活术:每位队友仅能复活一次(复活技能的次数为共通)
*重生:冷却时间变更为5分钟
*时间倒转:每位队友仅能复活一次(复活技能的次数为共通)
*轮回:每位队友仅能复活一次(复活技能的次数为共通)
*莫达非尼:增益状态持续时间适用为1/3
*冰墙:持续时间适用为1/3
*技能卷轴:不能使用

贰、王怪基本情报(简易模式/普通模式/困难模式)
(1)名称:格莱伊希欧
(2)等级:450
(3)种族:变异
(4)属性:无
(5)防御类型:无
(6)血量:以百分比显示
(7)物理防御力:255331/306398/408531
(8)魔法防御力:235691/282829/377105
(9)回避:810/1080/1350
(8)暴击抗性:4387/4387/4387

叁、副本机制与王怪行为模式
(一)基本机制
1. 进场顺序
〈白魔女森林〉这座副本,
有一个先前其他副本都未曾出现过的特殊机制:
王怪所使用的特定技能的目标,是取决于玩家进入副本的顺序。
依照魔女剩余血量所出现的「寒气爆炸」技能,
即是附加在倒数两个进入副本的队友身上。
因此,若以一个「1坦、1补、3打」的队伍而言,
建议由机动性较高、移动手段较多的两名打手,最后进入副本。
2. 一王「弗贝塔」
简易模式,并没有一王;
普通模式与困难模式,则是存在着一王的。
若跳过一王弗贝塔,
二王格莱伊希欧则会得到一个强化的增益状态。
纵使如此,
随着玩家们装备能力与操作熟练的提升,
在进行普通模式时,韩版的所有玩家都仍是选择直冲二王。
因此,
在此篇攻略中,不会对一王的行为模式进行介绍。
若有人需要,之后还请其他版友热心补充。
3. 魔女的寒气
玩家一进入魔女的房间,即会被附加魔女的寒气。
每经三秒,以及当玩家受到魔女的特定攻击时,
则会持续累积层数,最高会累积至40层。
依照玩家身上所具有的层数,将有不同的负面效果。
1~9:无
10~19:减少移动速度速度40%、增加所受伤害50%
20~29:减少最终伤害30%
30~39:每10秒,对自身与50范围内的队友附加2秒的「结冰」、自身与100范围内的队友给予40000伤害
40:增加所受伤害50%、减少防御力50%,每秒受到15000的固定伤害
而,在王怪房间的6、12点钟方向,
分别坐落着一座水晶设备。
玩家各自使用水晶设备后,即可重置身上的魔女寒气状态。
然而,
水晶设备每次被使用,就会使魔女累积一层「魔女的愤怒」,
每层提升魔女的攻击力、防御力、回避6%,持续时间为120秒。
适度地使用水晶设备,
并且留心魔女愤怒状态的剩余时间,
在恰当的时机重置魔女寒气状态,
会是玩家们需要熟悉的一个小课题。
4. 阵型位置
各队员与王怪的阵型位置如下图:
***
(二)一般攻击与技能
1. 普通攻击
魔女的普攻与白鸦具有相同的机制。
如果普通攻击落空,没有任何一位玩家接下攻击,
则会累积王怪自身的状态层数。
2. 冰晶
在王怪的周遭,落下冰晶。
冰晶由于数量众多,时常在同一位置会有多个冰晶连续坠落,
一不小心可能就会受到可观的累积伤害。
玩家可以利用跳跃来躲避。
3. 十字冰枪
以魔女面朝的方向为基准,
分别在3、6、9、12点钟方向,生成逐渐由外向内延伸的冰枪。
十字冰枪是由细密的冰柱所组成,会给予玩家多次攻击。
对角线为安全地带,或者玩家也可以利用跳跃来躲避。
4. 寒冰气息
魔女将会以60秒的周期,
向后倒退一小段距离,并且使出寒冰气息。
寒冰气息的攻击范围为魔女的后方,
位于魔女背后的玩家,将会受到非常痛的连续伤害。
***
(三)依王怪血量特殊技能
1. 比萨
将以魔女为圆心,召唤一巨大的比萨法阵。
法阵均分作四等份,
其中红色的三处会给予玩家伤害,并增加「魔女的寒气」10层,
黄色的一处则为安全地带。
与独特远征版逆时针转动的模式不同,
在传说版中,依照王怪的剩余血量,
每次使用的比萨的黄色安全地带,都是有固定方位的规则的。
(详见底下的魔女血量与模式对照表)
当队伍中有人完美踩到所有黄色安全地带时,
魔女将会陷入晕眩状态10秒的时间;
当队伍中没有任何一人进行比萨模式(成功踩到黄色区域,或受到红色区域攻击)时,
魔女的愤怒值将会提升。
本来这应该是个颇考虑操作技巧的行为模式的,
起初在韩版,成功踩到安全地带后,
能够获得提升攻击力与免疫魔女寒气的增益状态,
然而这个好处却在不久后被移除了。
因此,现在比萨模式完全没有去达成的诱因,
就让坦一个人吃下比萨,其他成员们就在范围外休息看戏吧。
2. 雪花
在场上随机位置生成数个雪花法阵。
雪花将自动移动追踪靠近的玩家,
并且会传递至邻近的其他玩家身上。
在雪花法阵范围内的玩家,SP将持续减少,
连续10秒过后,玩家将再被附加10秒的黑暗负面状态。
使用移动技能即可摆脱。
3. 暴风雪
在场上随机位置生成四个暴风雪法阵。
暴风雪法阵的范围将随时间逐渐扩大。
碰触到暴风雪的玩家,将受到持续伤害。
4. 寒气爆炸
在创建副本时,
倒数两位进入副本的队友,将成为寒气的附加目标。
被附加寒气的玩家,
倒数三秒后,可以利用寒气爆炸,
将范围内的一个暴风雪法阵与所有的雪花法阵给清除。
若寒气爆炸时,魔女位于寒气范围内,
魔女的血量将回复10%。
而,王怪房间的三点与九点钟方向,
各坐落着一座寒气机关。
使用机关后,可再获得一次寒气爆炸的机会。
在简易模式中,寒气机关的冷却时间为180秒;
在普通模式中,寒气机关的冷却时间为300秒。
5. 爱心
魔女将会对最高仇恨(aggro)持有者,
以及距离魔女最远的一位队友,进行魅惑。
被附加爱心的玩家,将在两秒后陷入短暂无法行动的状态,
并且魔女将对受到魅惑的玩家,施展广范围的寒冰气息攻击。
被附加爱心的两名玩家,
在倒数结束前,相互接触,即可解除魅惑状态。
如果坦够厚的话,直接硬吃下来也是无妨。
6. 冰球
从王怪房间的2、5、7、10、12点钟五个方向,
将会有魔力球体出现,并朝魔女移动靠近。
五个方向,其中三个方向会各出现一颗,两个方向各出现两颗。
玩家只需要与球体碰触,球体便会消失。
但倘若有任何一颗球体接触到魔女,被魔女吸收,
魔女将会使出全画面的终极冰柱攻击。
终极冰柱的伤害非常高,然而并非必杀攻击,
冰柱的特效还满美的,推荐版友们可以看一次开开眼界。
7. 飞行冰枪
魔女召唤数个飞来飞去的冰枪。
触碰到冰枪的玩家,将会被短暂冰冻,并受到以血量为比例的出血伤害。

《魔女血量与模式对照表》
95%:比萨(右后左后) ※以魔女面朝的方向为「前」
93%:雪花
91%:暴风雪+寒气爆炸
85%:魅惑
78%:雪花
76%:暴风雪+寒气爆炸
70%:比萨(前左前右)
65%:飞行冰枪+球体
60%:魅惑
53%:雪花
51%:暴风雪+寒气爆炸
45%:比萨(左后左左)
40%:飞行冰枪+球体
33%:雪花
31%:暴风雪
30%:魅惑
-狂暴化开始-
28%:暴风雪+寒气爆炸
25%:比萨(右前左后右后右)
20%:飞行冰枪+球体
16%:雪花
10%:魅惑
8%:寒气爆炸
5%:比萨(前右后右前左前)

以上就是关于〈白魔女森林〉这个传说副本的相关情报与攻略,
如果有任何问题的话,欢迎发问喔~
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