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【攻略】只要攻击不停止,战斗就会有活路。暗影神偷简介

前言
这里是优伊娜的黑之不死鸟,自从回谷以来秉持零课信仰(连接金平台都不使用那种)玩了两年左右的神偷

刀贼算是一个从BB以前就给我很多回忆的职业,不过很可惜我还没练到3转在龙魔刚出那时就脱坑了,很长一段时间后在枫叶英雄改版的时候一时兴起回来创了现在这个帐号和角色断断续续地玩到再次脱坑枫谷(也没花到钱),直到2018我才又回来以长久经营为目标去慢慢把这个角色培养起来,到现在已经能轻松单吃普史戴然后开始挑战普通LCD(被打到脑溢血…)和普威,对自己的职业也算有些心得了就想发一篇简单的攻略文
职业基本介绍
职业分类:盗贼
武器:短剑(系数1.3,自身常驻顶速)
副手:盾牌或者短剑套
主属性:LUK
副属性:DEX和STR(双副属性)
技能简介
1转
劈空斩:
满级20,攻击距离颇短的初期技能

双飞闪:
满级20,因为是远距离攻击所以初期炼等比劈空斩方便,加上盗贼不会有海盗要考虑未来不同武器武器导致主属性不同的情况,所以一般比较推荐一转靠这招度过

速度激发:
满级10,初期用来提升自己机动性还不错,不过等未来装备达到一定水准后不用施放技能也会满跳跃和跑速,就不需要用到它了

隐身术:
满级10,贼系职业的神技能,不只能强制回避一般怪物的攻击,连部分BOSS的攻击(包含%伤攻击)都能无伤吃掉,不过如果挡下的是%伤,每挡一次会在解除后追加3秒的惩罚性CD,但是这个冷却“可以套用无冷”目前确认可以用隐身术抵挡的有:暴君的陨石,混沌斑斑的掉落物,混沌血腥皇后的持续燃烧伤害(这个并非%伤所以不会增加CD!!),比爱乐落下的帽子和贝伦的落石(这两个因为没伤害,所以也不增加CD),使乌的掉落物,戴米安一阶和二阶的火球,戴米安二阶的世界树拘束(会受到一次没有伤害的击退,但是也不增加CD)

二段跳:
满级5,贼系共通可以在空中跳两次

幻化术:
满级10,一转提升主属的被动

2转
回旋斩:
满级20,充满回忆的天流血斩杀还在,不过特效跟以前完全不同了。以一个二转技能来说范围和手感都好得惊人,到了五转以后只要核心有余裕也很推荐专门强化个1~2颗来用它练等,从伤害倍率来估算的话,回旋斩核心60等的伤害大约等于核心5级左右的瞬步连击(超技能只点段数+1,不点伤害20%)

暴击:
满级1,神偷的职业特色技能(笑),效果为攻击命中或者经过一段时间后提升暴击率3%和暴击伤害1%,暴击率已达100%时枫币炸弹以外的攻击命中时重置本技能的暴击率加成;因本技能增加的暴击伤害达到10%时枫币炸弹以外的攻击命中时重置本技能的暴击伤害加成。

妙手术:
满级10,神偷特有的回复技能,该技能命中怪物后机率掉落只有自己能看到的迷之药水,捡取就会立即使用,如果是从一般怪物身上获得,会随机回复HP或者MP些许;如果是从BOSS属性的怪物上获得(包含大部分被BOSS召唤出的小怪)会回复全部的HP和MP并且额外获得少许攻击力加成,在后期喝水有CD的BOSS使用有奇效
威尔二阶和真希拉这种锁补的还是不能靠这招逃课

快速之刀:
满级10,施放后神偷直接顶速

枫币护盾:
满级10,对%伤无效的减伤BUFF,不过高比率的减伤搭配贼系偏高的闪避数值和四转的瞬身回避后,神偷成为了野图几乎死不了的超耐打职业(笑)。因为对%伤无效,所以当进驻奥术之河而且ARC压制后就不需要用到这个技能了

神奇:
满级19,永久增加攻击力的被动

精准之刀:
满级10,永久增加熟练度的被动,4转会被高端版覆盖效果

体能训练:
满级5,永久增加主属和副属(只增加DEX)

强化盾击击:
满级10,装备盾牌或者副手剑套时增加防御和一些攻击
3转
高速锋刃:
满级20,三转打王技能,在四转致命暗杀还没拆段数的时候同样时间内会打出比致命多一点的段数,不过机制上不能用来减少V3的CD所以优势不大,致命拆段后这招更是用不上了

瞬影杀:
满级20,神偷的推怪技能,也可以用来推勇者掠夺术打出来的枫币,不过后摇有点大

枫币炸弹:
满级20,必须在开启勇者掠夺术的情况下才可以使用(即使你在靠勇掠打出枫币后又因为某些原因关掉了勇掠),离枫币太远也可能放不出来,以伤害来说占比非常低,但是可以用来快速叠满暗杀本能的本能点数和致命暴击的暴伤加成,所以仍然是神偷非常关键的技能之一。台版V228已经修正了之前没有套用技能熟练度的BUG但也不再具有魔法攻击属性,熟练度修正后靠枫币炸弹练等的门槛瞬间降低了非常多

绝杀领域:
满级20,在五转以前可以说是伤害痒的不行的废技,但是五转后靠核心提升大量伤害后,大约2~3击内可以打掉一只怪的程度就能蜕变成相当好用的常驻定点清怪辅助。另外反射伤害的效果打农G有用

勇者掠夺术:
满级5,每段伤害机率掉落专用于枫币炸弹的枫币,宠物不会去捡不过玩家可以手动捡起,每个都获得1枫币

影分身:
满级20,将部分攻击段数翻倍,但是追加的攻击只有70%伤害

高端隐身术:
满级1,隐身时追加少量终伤,隐身中可以攻击且一定机率不解除隐身,某些条件下攻击必定不解除隐身,有机率被攻击时自动进入隐身

黑暗瞬影:
满级1,神偷三个瞬移中的第一个,用法和隐月的缩地雷同,因为离目标太近太远都可能导致放不出来而实用性低下,至少我是不会想在打BOSS的时候赌他不要失灵…练等倒是不错的跑图辅助手段,可以在二段跳还差一些高度的时候登上有怪物的平台

飞毒杀:
满级10,机率性赋予敌人持续性的毒伤(笑),可以触发卡蒂娜和冒险三贼的传授

贪婪:
满级5,增加枫币掉落,枫币炸弹伤害,并提升枫币护盾的效果

永恒黑暗:
满级10,增加属性耐性和状态抗性,还有一些HP
4转
致命暗杀:
满级30,神偷最重要,最招牌,最可靠的技能,攻击途中自带超级格挡,只要一直按着技能就几乎等同常驻,隔壁需要按接技的狂狼和按指令还要牺牲输出的枪神都羡慕到不行的神技,持续不间断的攻击就是我们最好的防御,什么暴君推人、使乌推人、米安推人、路西妲石像推人、威尔推人都不放在眼里(真希拉推人就…对不起这个我们就不行了XDD),当然普通的伤害击退也能靠它挡,另外致命暗杀还牵涉到的V2单体模式发动条件和V3的减CD机制,说是神偷整个技能组里核心中的核心都不为过。
致命暗杀的攻击分两段,第一段如果命中会增加本能点数并且第一段攻击时100%不会解除隐身,第二段攻击不会累积本能点数且在本能点数3点的时候命中会消耗全部本能点数,两段攻击都会在持有本能点数或隐身术状态时享有可观的伤害加乘(两者可并存),这个特性令神偷在实战上失去攻击机会的瞬间就能马上准备一个小爆发来在下一轮攻击的开头抢回方才失去的输出,所以神偷虽然爆发比较不足,却对输出环境就有着强大的适应能力,可以常态性的维持自己输出在相当良好的状态

瞬步连击:
满级30,神偷4转之后的主要群体技能并且有加终伤的被动效果,但是比起回旋斩不论手感和范围都差强人意,尤其过大的延迟和过低的Y轴让很多神偷只有痛苦的练等体验,不过因为X轴很远,经常可以在致命暗杀的攻击距离外针对BOSS补上几刀。

致命暴击:
满级10,把二转的特色技能(笑)每次触发时的增益提升成暴击率6%和暴伤2%,并且被动效果追加了一些主属性和可观的暴伤

秽土转生改:
满级30,冒险三贼共通的清图技能,目标没死会有持续伤害音效好吵,打王偶尔当BOSS快跑掉之前的小爆发收尾

枫叶祝福:
满级30,只提升”SP投资的属性”,组团的时候各种类型的祝福会互相盖掉效果

烟雾弹:
满级30,范围内的自己和队友免疫部分伤害(比如阿卡的全屏),并且对%伤有10%减伤,范围内的怪物受到的暴击伤害增加,自己隐身术状态下在范围内攻击100%不解除隐身,但是隐身术状态下施放烟雾弹机率解除隐身,套用无冷

枫叶净化:
满级5,解除多数异常状态并且在施放后3秒内免疫

暗杀本能:
满级20,神偷另一个关键技能,本能点数的运用直接关系到致命暗杀的输出和V3的冷却机制。因为要获得最大BUFF效果必须在本能3点的时候去用它,所以请不要把它放在宠物技能上,另外它有增加无视的被动效果

瞬身回避:
满级30,总之就是很会闪的技能,但是碰上%伤形同虚设

致命飞毒杀:
满级10,没有反应,依然是个飞毒杀(笑)

高端精准之刀:
满级30,再次提升熟练度,还附赠了一些攻击力和可观的暴伤
超技能-主动
暗影雾杀:
范围可观的放置型技能特效很闪而且音效也吵,伤害不错且在范围内攻击100%不会解除隐身术,隐身术状态下施放也100%不会解除隐身

传说冒险:
增加伤害,冒险家职业群之间可以互相叠加

翻转硬币:
没有CD但是需要触发暴击后才可以使用,每使用一次增加暴击率和总伤,最高累积五层效果,神偷非常重要的暴击率来源。虽然有施放条件但是它可以放入组合键(推荐搭配瞬步,不要搭致命)
超技能-被动
个人比较推荐的是这个组合:
枫币炸弹-提升效果
瞬步连击-攻击加成
致命暗杀-强化伤害
致命暗杀-魔王克星
致命暗杀-无视防御
前期几乎不用枫币炸弹练等可以把枫币炸弹-提升效果换成瞬步连击-强化伤害,瞬步连击-临时目标我不太建议,就算有轮回瞬步也很少一次打到8个以上,算上强化核心20级的目标+1后已经很够用了不用再点增加目标的部分,至于提升枫币炸弹伤害相关的两项我是认为炸弹的输出占太低,牺牲致命的伤害去强化炸弹其实不太合理(除非拿掉那20%甚至40%后致命还能每段100E…),炸弹只是一个刷本能点数的工具而已
V技能
灭杀刃影:
神偷的第二个瞬移技能,不只瞬移附带100%无视的攻击而且这个瞬移是比炼狱巫师的瞬移2.0更加自由的“八方向跳瞬”,超高自由度的跳瞬让神偷的机动性有了飞跃性的成长
你以为全枫之谷最自由的瞬移在法师身上?其实是我神偷DA~
精灵救援者唯一指定MVP职业(玩到现在还没拿过20000分的我给各位在座神偷丢脸了)
黑影切断:
神偷的第三个瞬移,也是神偷唯一的无敌技能,更是神偷重要的小爆发,练等的时候可以当范围技来用,对于抓目标的逻辑体感有点像闪电连击那种连锁判定。打王的时候透过致命暗杀第二段攻击赋予标记,叠满三层后再把黑影切断连系在致命暗杀的第二段之后就会变成瞬移到敌人后方并且给予可观伤害的单体攻击,同时获得仅1秒的无敌效果内裤松怕你瞬移过去把自己跳死的安全措施
以前CD才10秒大概被141觉得太强砍成现在14秒
用的好就是第二个米哈YEE,用不好就是下水盗

音速狂袭:
神偷的爆发技能,透过消耗本能点数可以减少CD,初始CD80秒实测在致命暗杀间穿插枫币炸弹的打法下大约可以把CD压在38~42秒上下。整个技能施展期间(包含准备动作)玩家有整整3秒无法移动不可手动中断技能动作,没有无敌或者%伤减免的保护,除了全程超级格挡和搭配使用的隐身术以外没有其他保护手段,虽然补足神偷过去爆发疲软的问题,但是以神偷这个职业而言是风险非常高的技能,如果在这3秒间突然来一招必死砸到头上就万事休矣,要活用这个技能必须精确的掌握目标BOSS的行动规律好钻入可以安全施放的空档然后BOSS就溜掉了
玩个游戏还要先好好观察BOSS生态
回天剑舞,无力回天
玩家不能自己断招但是会被晕眩或者封印之类的异常强制中断

必死决心:
分两个阶段打开的爆发BUFF,增加终伤同时被打的伤害也会变多,二阶开下去基本上就是在玩命搭配音速狂袭就是完美的送命组合

终极隐身术:
30秒内隐身可攻击且一定不解除隐身,额外的终伤会和高端隐身术的一起计算,和神偷致命暗杀隐身状态追加伤害的效果简直绝配

爆破飞毒杀:
伤害普普通通,不过用来对付米安、威尔这种喜欢动不动就消失到地图外的BOSS可以在消失的时候炸他们一下补点输出
爱尔达新星:
全职业共通绑王技能实用的爱尔达新星,神偷没有自带的绑王所以需要绑王的场合就要靠它,不过考虑到神偷对各种刁钻的输出环境都有很好适应能力,我自己其实只有想靠爆发一波带走的时候才会想到它
强化核心
神偷的强化核心算很单纯,四核六技就是最常用的致命、瞬步、暗影、绝杀、炸弹、秽土这六个,然后再额外练1~2个强化回旋斩的核心充当练功专用核心即可

结论
神偷整体来看其实说得上是一个技能组非常全能的职业,不论生存性、灵活度还是输出都有不俗的表现,各种面向都取得良好的均衡性和协调性,而不是单纯什么能力都会一点却无法互相搭配发挥而变成1+1<2的尴尬组合。随着先前KMS100版本的低段数职业的拆段技改,神偷长年被诟病的超低段数也很快不再是束缚,能在高端BOSS领域继续发挥自己稳扎稳打的特性。对于新手来说操作要求不高的神偷在打BOSS方面可说是一个非常友善的职业,不过练等方面就有一段很令人难受的低潮必须克服。如果你也喜欢神偷这个职业,希望你也能从中玩出属于自己的乐趣。

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