【心得】《血咒》我单纯来杀人的 进度甚么我不管

嗨 我是S18服务器的 Coll1
这边必须说 如果你玩游戏是属于 封闭单机型玩家
“血咒” 不是一个很好玩的选择
前期有 召唤流 这种舒服地体验方式
后期目前版本 技能取向、带有普攻特效 的会让你玩得更舒服
玩法上  “血咒” 没有那么的自由多变  武器的属性导致他绑死很多东西
但在条件完美的情况下 现版本 “血咒” 强度是顶的

天梯 : 66.6%胜率  第1
通天 : 132层
万神 : T50
地图 : 89
神格 : 破坏III、战斗III、月光III
星图 : 12%全属抗性、战意、爆裂之星、血之星反击之星、不屈之星、风息、技能振福 每个星图就也都差不多那样,没什么好聊的
主要技能 :
半月斩 / 疾风刺 、 雷霆一击 / 致命一击
意志反击、爆走、追击、技能振福
词坠 :
以血换命(-25%护甲+73%血量)、狂暴(+9%爆击+45%爆击效果)
狂野追逐(追击+35.2%)、四元素的低吟(+23.8%全属性伤害+6.8%全抗性)
以攻代守(+20.4%普攻伤害+8.5%格档+17%格档效果)
低标需求 :
普攻伤害300%、爆击率60%、爆击效果300%、格档率60%、生命偷取40%、4属性抗60% 一把波纹武器

如标题,我就是来杀人的
这是创建在图不会太难推,但PvP有所宰制的套路,我懒得换来换去..
核心重点 :
我在撑不高护甲的情况下,词坠选择以血换命拉高我的血线
以追求能扛更多伤害来达成连续反击秒杀,如果妳能克服生存问题
这条词坠可以在换掉 四元素的低吟同理
狂暴、以攻代守、狂野的追逐,是绑死不可替代
先求生存才来想输出,反击活不下来就先玩无敌庇护、拳摆
技能各天梯不同生态、分段调整,常遇到远程、有拦截恐惧之眼
带上影袭、链勾来把距离拉近,其他在2转绑定冒险家,4转绑定一个英灵
其实没有太多搭配可以选择,自由发挥就好,每个人习惯不同
但蛮重要的是有一把波纹武器,否则剩下的一个4转只能拿去转武器大师拿器魂
在没有范围+1的情况下,容易把初始的输出打在有后排召唤物上
大部分的后排召唤物都只带1只,最多到2只,但边界盲区野几乎是召唤必备
有范围+1能保证我们在任何情况下能打到对方,并且在推图上野轻松很多
这边可以分享一个完全纯PvP杀人的套路
1转角斗士,2转冒险家,3转浪人,4转幽冥+魔导士
半月斩、雷霆一击、影袭、暗杀 / 追击、幽影、魔力涌动
在对方没有庇护的情况下会直接消失
如果对方有庇护,我们第2轮输出会在3秒后再一波
除非被冰、晕住秒杀or对方有战争机器or时之沙
且战场觉悟防不了我们的瞬伤,对方战场觉悟出来前就会消失
目前的战争机器这副德性带的没几个,时之沙也少的不行
唯一真秒杀套路
目前Mata冰法、普攻召唤流居多
追求在被对方召唤物打后格反,遇上冰、晕的情况格反一样挥得出去
至于在纯普攻兵装里,目前血咒最强没有之一
推图选择有板上有的带随从or神谕使的无敌+拳摆,我只用过后者
我是来杀人的,推图攻略交给别人  谢谢
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