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【攻略】木忍  简单攻略介绍

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目录

一.前言
二.武器
三.技能
四.装备
五.魂卡
六.宠物
七.魔界岛
八.钥匙副本
九.商店推荐
十.天赋
11.伤害公式

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一.前言:

忍者的解锁条件是:战士和游侠48等
不然就是花50粉钻直接解锁
起初我也是想靠肝的拿到忍者,发现48等真的不是很好练
所以在第五天游侠练到42,就直接花钻石解锁了

不过也并不是白费,真的建议玩忍者玩家前期一律以游侠起手
至少打到符文系统开启

原因就是我认为游侠在前期不吃装备不吃技能,前期的王全都靠【万箭齐发】
贴脸射出去都秒杀
至于忍者前期好不好过,我认为是不太好过的


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二.武器

武器部分的选择,首先当然就是木忍唯一绑定【迷雾之影海德拉】
但是现在似乎元素宝箱已经关闭了,只能等待下一波
但是也不推荐用抽的,除非你武器币已经达活动保底

这边推荐取得方式
1.利用刷新币,在刷新商店中刷出木魔女钥匙(目前没有钥匙自选特惠包)钻石购买

2.洗出【武器碎片加成】,最好是50%以上,因为红武碎片基本上掉不多,假设2片,+30%还是2片,这部分是个人认为

3.每天有一场可以蹭别人的钥匙,也挑木魔女

保守估计10-15把钥匙内可以解决,没实际算过掉落率



再来另外两把武器的选择,陆版推荐的都尚未出,所以只能以现有的武器去做推荐

1.雪风:爆伤 爆击 BOSS伤害
2.戈里尼的锐爪:爆击 爆伤 BOSS伤害
3.夜袭:护甲穿透 爆击 BOSS伤害
4.青龙刀:护甲穿透 BOSS伤害 爆击伤害 木攻

超越武器的部分可以自己选配,每把武器的副属性都有特别优质的地方,可以按收藏去看自己做比较后选择,我自己是有什么用什么,毕竟除了木武器,后续应该都会换掉装备,像是大家推青龙刀就是他的护甲穿透是特别高的

再来就是黄武的部分了

1.死神镰刀:高额穿透
2.花妖触手:高额木攻

最开始的时候我是使用:木武 两把触手
且死神镰刀和花妖触手是所有职业可用,表示你在玩游侠时就可以选用了
可以无缝转给忍者

然后记得黄武最高升到4就好,因为这些后面都会换掉,也不用怕升到4星浪费资源,不过我当初是只升到3星啦,因为资源没很充足

武器升5星也是要吃三把4星武器的

另外其实版上攻略文章常会推荐武器副属选啥选啥,你会发现基本上没有人选择攻强
这是因为攻强这属性算好取得,属性越高效益会慢慢降低,但前期其实攻强不高武器如果出现攻强也可以先用,后期在换穿透或BOSS伤之类的,当然如果有出现橙色的护甲穿透就直接留着吧


而我目前三把红武是:四星木武.四星雪风.五星夜袭
为什么反而专武没有先上五星呢?因为我认为五星木武的效益只是被动层数每次多一层,效益不高,我选择上五星夜袭是因为我的夜袭有两个数值是橙色的﹐所以选择优先让这把属性撑高

武器的属性会随着武器等级而提高,所以你会看到有些人的武器护甲穿透一千了,可是你才500

而在升上五星夜袭后,发现意外的跟木忍相性很高
原因在于夜袭的五星效果:使用水属性技能时原地生成一个【替身】
这代表什么呢?
木忍一般的技能流程:

葬送闪-阴影潜行-青蛙   开始疯狂拔刀
首先是葬送闪3秒的无敌然后接着进入心眼状态
心眼状态下使用阴影会有三秒的无敌,但心眼却持续五秒,也没办法马上接葬送,表示会有1至2秒左右的空档
阴影和青蛙又都是水属性技能,所以会生成一个替身

替身的效果:可以抵挡敌方子弹,并且持续五秒

没错,你可以躲在替身后面安全的拔刀完
只要不是那种穿透性或者扩散伤害以及近战输出,打高层也能站着拔刀到底
这边我不会拍影片,所以无法拍出实际效果给各位看

选择雪风的原因单纯因为最早的时候没有这么多钥匙导致我雪风碎片比较多,但他的爆击伤害确实是比较突出的,所以就优先用了
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三.技能

技能目前就标准的:葬送闪拔刀阴影潜行蛙遁术

唯一可以增替的技能,我认为是【樱冲撩乱】,因为他可以使敌人受到伤害增加,并且可以应对一些爱乱跑的王
而替换的只可能是青蛙,因为阴影潜行有技能增伤的效果

而最主要最主要的技能【拔刀】,优先提高他的等级可以大幅提升伤害
这也是木忍成型快的原因,像水忍他的主要输出技能是橙技,升星来说相对困难
而紫色技能相对来说提升简单

至于升星的方式:
1.刷新商店中购买,一个钻石大约130
2.日常试炼中的技巧试炼,一共有8本紫色木属性技能可以领取(周一.二.四.五)

而升到五星一共需要18本木属性技能,加上你学习的拔刀术1本
扣掉可以从技巧试炼中取得的就是需要11本,升级的消耗就不算了,约1400钻石就能将拔刀升到满星
(这边我不确定过程中还会不会有其他送的奖励)

第二提升的技能则以阴影潜行和蛙遁术平均升,这两个技能升星都有降CD效果

至于葬送闪可以完全不用升,我目前也才二星,也不打算升上去了,花费与收益不成正比
而木忍最需要的两个技能:葬送闪  拔刀
要靠技能宝箱抽到真的太看脸了,所以还是靠技巧试炼获得吧,这也是为什么我建议游侠开局了,因为游侠前期只需要【万箭齐发】就能很舒适的通关了


这边给个小诀窍
1.你第一天开启了技巧试炼,礼拜一打通了一星难度,礼拜二可以直接打二星的

2.你每个帐号可以领取奖励只有一次,所以我游侠当初打完都没领,等忍者出来了打完才去领

3.假设礼拜六 你的技巧试炼次数剩下一次,你可以留着,因为礼拜六 3星4星的奖励都是火属性,礼拜日也是火属性,所以我留到礼拜一,这时候我就有三次的技巧试炼,我可以打通3星4星拿到两本紫色的木属性技能(用于升星拔刀)然后留下一次,礼拜二我就又有两次可以打,一样打通3.4星,又有两本紫色木属性技能了

4.像我就完全不打算玩火忍,所以我直接将【天照】橙技,都用来当肥料吃经验,这边就因人而异了

5.葬送完的心眼状态下是可以些微移动的,但不能太频繁动作也不能太大,可以自己试着去摸索

6.阴影潜行技能里没有说明,但实际上他有加跑速效果,可以用来跑图 


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四.装备

装备部分这边其实全看个人需求,因为每件装备效果不一样
这边只简单介绍

平头发型:攻击强度
长虹:伤害加成

像这边我选择了平头发型在于我已经有猫咪大师四星卡,所以我本身伤害加成就有20%,而实际计算过后还是平头优,前期缺乏攻强时,平头也是个很强势的装备,计算公式到时候在最下面补

只是切忌这边千万别用【角斗面具】,他的效果是:每次释放技能附加一次流血,而木忍触发技能频率太高,导致疯狂流血,常常自杀

使徒外衣(攻击强度)
黑白皮衣(护甲穿透)

前期不需要护甲穿透所以一律选择使徒外衣,后期可换黑白皮衣

披风
血印披风(伤害加成)

目前只考虑这一件,有几件看起来还不错的,但没有实际测试过就不推荐了

精灵叶隐:当你处于站立时护盾伤害增加26%
心眼状态及葬送闪状态下,只要你不按着移动都是处于站立状态的,但还不知道护盾伤害的效益,不然这件相性应该也很高

浪人披风:每爆击30下发射剑气(武器14%常规伤害)
因为目前没有同颜色的符文孔装备做替换,也不知道常规伤害的意思,不然感觉也是一件不错的装备

鞋子
迅停:每五秒判定一次 为站立状态时技能伤害增加12%
奇遇:捡取能量球时增加技能伤害9%及移动速度
红莲:受伤后技能增加10%(搭配血印披风常驻)
骨炼长鞋:敌方数量五以下时增加护甲穿透(唯一有护穿的鞋子)

这边我是选择红莲,触发比较稳定,虽然葬送闪及心眼状态下都处于站立,可到高层难免需要走位,就未必能常驻了,所以这边我选择可以常驻的红莲

然后有打算要测试的装备:
秘术长鞋:保持站立3秒后 招唤环绕自身周围法球攻击敌方 武器常规伤害
邪王真足:每释放技能以50%机率造成周围敌方530%常规伤害
一样等搞懂了常规伤害才会来测试

戒指
赌神戒指:伤害加成
启源:全元素攻击+100
神树精魄:受伤后使木元素伤害增加15%(配合血印披风常驻)

然后还有考虑一个:
神赐之礼:对敌方造成伤害时10%机率造成冰冻
配合项链【寒冬】对冰冻及冰缓的敌人伤害增加10%伤害
这是木忍无法获得的,所以这边就是完完全全的总伤害增加10%
只是王似乎没有办法获得冰冻及冰缓的效果


前期可以带神树精魄,后期则完全不考虑,原因在于木忍的800能量效果
下面则是个人看法,不一定正确
木忍800能量:释放拔刀有25%机率获得木属性伤害增加(符文能量X0.05)%
以最低800能量来算就是40%,而如果理解没错,就是元素伤害增加
也就是说如果这木元素伤害增加15%的效益甚至比赌神戒指还低
因为没有同样能量孔的神树可以做比较,希望有同样装备的木忍能来做测试

虽然台版的赌神戒指似乎没有很好,但是考量到这个属性稀释我还是选择了赌神戒指
到时候可能会选择换启源,因为以现阶段排行嗙上的属攻也约800~900
这时候直接加个100等于伤害可以提升6~8%左右

项链
今晨铃音:血量80%以上时 爆击伤害增加45
洞察之眼:爆击值增加90 爆击伤害降低15
阴影遗物:爆击伤害增加15,每释放五次技能额外再增加35(共50)

至于要今晨铃音还是洞察之眼呢,各位可以自己试算一下(在下面补公式)
阴影遗物则是释放五次技能后爆伤额外+35,持续三秒,但这边要看持续三秒后再计算一次,还是如果有持续发动技能就会常驻,如果是后者,应该会选择阴影遗物

懒人包

平头.使徒外衣.血印披风.红莲.赌神戒.今晨铃音


这边给几个观念


先求洞,再求对的装备,再求洞.再求对的装备
当初为了追求800能量,我甚至穿上了2个蓝色装备

步骤大概如下:
1.先求大孔对颜色,什么装备不重要,优先凑出六件套效果(释放葬送闪后进入心眼状态)

2.再求一大孔二小孔,一样什么装备不重要,这里不要洗色,打秘境掉的蓝装有对颜色也可以先留着,凑400能量(拔刀被强化为三连拔刀)

3.再求一大孔二小孔,这里尽量刷出上面推荐的装备,这时候的步骤就是:
魔界岛刷装->刷到你要的装备并且四孔->洗色洗出一大绿二小绿,四绿当然是最好

4.开始追求清一色(四绿),一样什么装备不是很重要,清一色的装备通通放仓库,可以凑到800能量就拿出来穿,前面有打到的清一色也可以留,但是还没有要穿,等到800能量上得去的时候才一次换

5.开始追求800能量,并将不对的装备慢慢汰换成对的装备,这也是为什么上面我虽然比较推荐启源戒指,可是却用赌神戒指的原因,因为我启源还没有清一色的



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五.魂卡

这边大部分效果就简单带过

武器:
唯一绑定-木魔女:可以增加木武的被动层数上限,并且每次叠加次数+1/2,优先二星
猫咪大师:使用伤害技能增加伤害%  使用能量回复技能增加伤害%
深渊大师:增加爆击10%,看陆版数据是有二星效果,你爆击值426就能达到100%爆率
灰烬使徒:星星效果不好,可是他是目前唯一我看到一张有主属性降冷却CD的武器卡
精灵龙卷:全元素伤害增加,不推,原因上面讲过
阿兔:每6秒清除负面状态,原本都把这张卡分解掉,结果昨天被工会BOSS(爆爆博士)炸一个歪掉,所以打算准备一张二星阿兔来用


防具:
防御魂卡部分主要都追求【此部位攻击+%】
而几张比较好用的星星效果就以下

幽灵王:BOSS伤害增加2/3% (四星共5%)
赤耳恶魔:攻击强度增加80/80(三星共160) 并且他是恶魔羁绊


饰品:

唯一推荐-滚兽:虽然滚兽有被大砍过3星+15也才15%,可是他才3COST,同费的7cost+15冷却也才降12% 另外滚兽不管打的买的,最多只有两条副属性主属性一样必须要【冷静】(降冷却),而且三星强化起来资源相对耗费的较少

其他7COST的黄卡主属性是降冷却的

花妖王:唯一一张有+木攻的饰品卡,当初看陆版推荐都带这张,可是发现这张并没有特别突出的地方,直到后来才发现,这张+15木攻就给了126,相当之高啊

因为花妖王卡不难出,最好挑个副属性有 降冷却 木攻之类的,因为这张是7COST卡,词坠升星效果非常明显,我冷却0星的就2%了,这张星数效果不重要


这边也给几个观念
1.前期别一昧追求星数,主属性给予的效果非常强大
2.唯一要先追求的星数就是木魔女2星,大幅度提升伤害及缩短暖机时间
3.别看到四条属性就直接给他强化上去了,尽量等到有主属性对了(例如爆击值,爆击伤害),再去升
4.魂卡商店中的红卡黄卡尽量别浪费金钱去购买,我唯一会买的就是滚兽,还有木魔女,因为木魔女为求二星,主属性不对 四条可以先冲
5.副属性初始4条,必定至少2星
6.不用的红卡黄卡一律分解,每天有打满魂卡试炼,肥料卡会够的
7.强化过后的魂卡当肥料后可以返还8成经验
8.魂卡商店会出红卡,但是要把魂卡试炼难度往上打,我也忘记打到哪的时候开始有出现了
9.每天除了五场奖励还可以再刷55场,以地狱难度来说,非奖励次数一场17魂+2张卡
10.前期魂卡试炼可以留下来,只打通往下一个难度就好,像我当初除了任务以外,留了20次,直到木忍400能量后,直接打20场地狱,这样前期也不用这么累每天打满55场

12.组队的王会比单人王来得硬,除非自己刷不过地狱,才叫人带你刷

13.这边推荐优先将一张武器卡升到+15 滚兽也挑冷静的冲到+15 幽灵王和赤耳恶魔挑一张升到+15  因为勇者段位任务有分别有要将各部位强化到+15的

14.魂卡试炼当你伤害足够刷地狱时,可以在王没出现前开启葬送闪,在王出来时立即进入心眼状态拔刀
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六.宠物

主攻:天狗(花钻石购买活动特惠)
目前唯一对木忍有增伤效果的宠,且羁绊是增加爆击伤害

奥义:火纹绵羊
增加攻强 回复血量 持续5秒 冷却12秒 五星效果:400攻强

疾跑:蕉人
角色使用疾跑增加攻强,宠物属性又是木攻,五星效果:650攻强

战争11号也不错,有抽到的可以考虑用,是增加物穿,但因为是红宠,所以升星难度相对高


血瓶:地狱沉吟
使用血瓶后增加全抗性及伤害增加3%持续10秒
一样唯一有增伤效果的,也给了全抗性,相比之下也没有相性更好的宠物了
这只我是成就送的,至于没有抽到的
可以考虑用用看僵尸:变形小僵尸 移速降低护甲上升,可被其他变形技能取代
刚好木忍有阴影潜行及青蛙都可以解除小僵尸,但护甲上升的效果仍是有

所以最大化输出就是:
葬送闪完-阴影-疾跑-血瓶-青蛙
青蛙最后放是因为青蛙状态下无法使用疾跑和血瓶以及任何技能


另外这边补充
1.宠物五星后可以领取随机超越宠(成就),所以如果你有购买传说之证典藏,可以利用那宠物币100万将焦人及火纹绵羊升上5星,在前期通关也非常有帮助

2.宠物探险战力不足一样可以探险,只是要一天,慢慢推吧,当初不知道,所以现在还卡在第三章

3.宠物商城会出现传说宠及超越宠,但是好像是随着宠物探险进度而开放


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七.钥匙副本

红钥匙:有缺的就去打,红钥匙尽量都洗出武器碎片加成

黄钥匙完全不打,可以存着,主要用于四把合成一把红钥匙,假设你目前不缺武器,可以等以后开放你要的武器副本在往上合成,有机会合到

紫钥匙:随便打

蓝钥匙:尽量用混沌石洗出血缘矿加成,最好有100%以上,活性元素石5个以上的也勉强可以,因为蓝钥匙洗练消耗最低


另外钥匙等级不影响掉落率,所以可以直接开一等快速打完

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八.各个商店购买

好友商店:艾泽红石可以加减买,不然就随便了

公会商店
武器币:用来抽肥料用,可先屯着
天赋人偶:很重要的资源
有多余的可购买钥匙  

深渊商店
翡翠绿石:这消耗挺大的,31等装备木攻可以30~74,所以尽量都洗到紫色以上
元素精华:这来源也超少,目前没打到过,他是用于锁三孔洗色用的
闪光之尘:消耗很大,来源于分解红色装备,不管几等都只有1个,24强化到25一次需要340个左右,有六个部位

剩下有盈余可购买神秘技能币

刷新商店
你要的技能(这边我只买紫色的木属性技能) 
你要的武器钥匙

魂卡商店
魂卡试炼中没有的卡(木魔女 猫咪大师)但优先考虑木魔女,一张27万不便宜,另外剩下的可以先考虑投资滚兽,一张2万

竞技场商店
血缘矿:稳定的来源,每周可买120个
天赋人偶:也是很重要的来源
黄金武器币:这边因为一个太贵,所以我没买,端看个人
武器币:前期可买来屯,到时候升星当肥料用


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九.天赋

当然全往攻击走了
只有一个要分享的就是:前一层至少五星,不需要在同一个天赋上
像是50等全都是防御型天赋,越往上点消耗越高,只为了开下一层最低的人偶消耗就是,122

然后50等到55等因为会卡段时间,所以我先把穿透点满
到55等后我会重置天赋,先把穿透的补去55等的天赋
重置会返还人偶及金币
至于55等后怎么点,因为还没55等所以无法介绍,三个感觉都很好用啊,可能优先点降护甲的吧,和增加爆击伤害的,只是不晓得他的每1%爆击率增加0.1%爆击伤害是什么意思,是单纯的+10%爆击伤害,还是从你现有的爆击伤害X110%

20等:全攻强
30等:全木攻
40等:性能优先满->穿透
50等:因为这一排全都是防御属性的,这边推荐122这样点





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十.能量符文

首先核心符文也有提供符文能量,分别在脚与胸

另外这边讲的小孔都要注意颜色哦

这边当然先以400能量为目标,而400能量符文假设只能锻造一级的核心符文
一级的核心符文可以提供4~20,一级的锻造很便宜,所以可以洗到橙色
假设两个一共30

那我们离目标就是370
自己算一下身上有几个小孔对色的,
假设每一件装备都是2小孔那我就有12个小孔

370/12=30.8
也就是说我至少要有12个5级能量符文

可是我身上只有11小孔可不可以呢?
370/11=33.6

5级能量符文给的是32能量
所以不达标
那怎么办?
32X11=352在加上核心符文给的30  382
也就是说离目标差18能量,

6级能量符文给的是40能量 也就是说我每把一个5级符文换成6级符文可以多8能量
我换了3个6级能量符文就刚好足够了

如果我又刚好只能合成2个6级符文呢?
那目前就是:
核心(30)
5级32X9=288
6级40X2=80
总和=398

离目标只差2能量,那就透过锻造一级核心符文来补吧


再来就是800能量

800能量相对来说比较难达到,但是基本上6级17颗是必备的(40*17=680)
也就是说你身上至少要有5件清一色的装,所以当初这边我有穿2件清一色的蓝装
然后秘境层数至少到120层,才能透过锻造较高的核心符文来补能量

清一色装备难搞
6级能量符文难搞

这边推荐最客家的6级能量符文来源:
刷魔界岛,刷什么不管,当然只刷普通图是最有效益的能量符文刷法,但我同时也缺装备,也缺活性元素石,所以我都刷

总之刷完之后,案快速融合,分解水属性及火属性
好,开始一颗一颗往上爬,这边是什么意思呢?
假设我的脚原本是5级护盾伤害一颗  5级攻击强度一颗

我的背包还有5级护盾伤害1颗  4级护盾伤害3颗  3级护盾伤害1颗
那我就去锻造:3颗3级护盾伤害(3X32)  2颗5级护盾伤害(2X512)
这样我再把身上那个护盾伤害脱下来就有4颗五级护盾伤害,就能合成6级护盾伤害了
而我只要花费:96+1024=1124能量碎片,比起直接锻造一颗六级2048省了一倍

虽然说大部分人选择攻强,但我秉持着一个观念,先求有再求好
所以后面有在把他换掉

另外符文分解是返还一半资源的
所以你分解一颗六级只退1024的能量碎片

就这样一颗一颗的用客家方法全部合到六级,属性就先不管

清一色装备也是,千万不要像我当初在25等装备上用【元素精华】锁三孔去洗,没洗到就算了,
还浪费了宝贵资源,30以下装备我没计算过

但是31以上的装备
洗色一次20活性元素石
锁一孔变成耗费50活性元素石
锁二孔变成耗费239活性元素石16元素结晶
锁三孔变成耗费13元素精华 59元素结晶

这边就先不看锁二孔三孔了

但就锁一孔和不锁来比较
假设每个孔出现的机率是1/3,我锁1孔应该耗费60活性元素石才是打平的
可是他只要耗费50活性元素石,所以对我来说,锁1孔比不锁划算许多

懒人包:锁一孔洗色


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11.伤害公式:

最终伤害=(武器伤害X技能系数+技能附加伤害)(1+攻强/700)(1.5+爆伤/100)(1+属攻/700)(1+技能伤害加成)(1+元素伤害加成)(1+总伤加成)(1+首领伤害)(1+易伤加成)



这公式是从陆版数据找到的  跟我实际打木桩的伤害差不多
简单的利用EXCEL的函数去做表格就能清楚自己所需要的补强的


而照着这公式打前面说不选择任何元素增伤的原因就是
假设我已经触发三次拔刀增伤,就是120%变成220%在多一个15%元素伤害
我的伤害只多了大概6%
而属攻多100的话也是6%的增伤,但拔刀触发的木元素增伤基本超过三层所以我不选择木元素增伤

而像是如果我少了今晨铃音的爆伤去换取木元素增伤呢?我的伤害百分比总共下降了约14%

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