【心得】【心得】Rigmor of Bruma Reboot 布鲁玛的利格摩重启~图多+微剧透

–开场防雷拖台前–
嘿~我回来啦……还记得我吗……啊不记得我也没关系…..
我是来发表第一部利格摩的心得的~~也算是推…推坑?
毕竟旧版的问题很多,感觉很多人可能不想装或是根本不敢装吧(X
一开始想要把汉化那帖顶起来回应,但是考虑到汉化作者似乎没有要弄新的汉化(好像也消失了),还是自己重开一帖吧。
这次就不贴汉化链接了。之后如果能和汉化作者和原作者要到翻译授权,我会再慢慢汉化。
但今天的重点是~~心得~~没有很长~~但是图多请注意
–以下正文开始–
(新横幅图片来源:N网)
布鲁玛的利格摩(Rigmor of Bruma),以下简称RoB,是N网上的几个超大型剧情MOD之一。除了在去年出的续集希罗帝尔的利格摩(以下简称RoC)外,未来作者也打算在明年制作最后的剧情MOD,塔姆瑞尔的利格摩(Rigmor of Tamriel)。
(我的RoC汉化链接)
但在过去,由于作者的制作模块技巧还不够好,他的第一个作品RoB游玩问题频出。
不过作者是很认真吸收玩家回馈的人,所以在RoC结束后,他就绕回来重新打磨RoB的流程。
虽然比预估的晚很久,但终于还是做出来了,超棒。
所以在听说作者把第一部的利格摩作品改良以后,楼主就急急忙忙跑去下了回来玩。
剧情其实大体上没改,就是把BUG和快速旅行的问题修好了。
但开场算是大改造,让人耳目一新。
–以下有雷–
这次不再是以在河木镇里遇到奇怪的卡季特猫人塞钱(旧版印象中好像塞了15000???巨款欸)要主角办事为开头,而是在前往河木镇的路上听到呼救声后,龙裔前往一探究竟的故事。
我个人觉得带入感比旧版好(也有可能是旧版遇到太多奇怪的BUG根本没办法好好玩),虽然敛财是人类天性,不过改成宣扬人性本善也不错啊(咦)。
(从这三座立石往河木镇过去后,MOD就开始了)
(开场新角色螺丝萝丝,可以和她调情几句,不愧是潇洒倜傥的龙裔……)
(后面会解释她RoC没出现的原因,但不剧透了)
(从悬崖边掉下来的不知名女孩,看来要好好呵护一下)
添加了横幅里抱起的动作(此处反白)和抱琴泰拉一样的动作,又想把她放置在世界之喉了
(按E抱起女孩(赞(?)))
剧情一路下去,玩家会更加了解女主角利格摩的故事,至于要怎么让她敞开心房,就靠各位龙裔啦。
因为就开头不一样所以讲比较多。
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以下是心得总结
加分向:
+剧情
原版就很不错了,新的开头更棒我觉得。也算是作者露了一手自己的进步程度吧,拍手拍手拍拍手~~
+关于这次的BUG……
个人体感是根本就没有BUG,所以玩起来很舒服,不会卡流程
+快速旅行
旧版本使用快速旅行会导致一些任务目标消失,然后游戏就进行不下去了,新版修好之后很不赖。
+利格摩的随从功能
很正常,也会对地点发表一些简单的意见
减分向:
-任务目标标示不清
偶尔,地图上的任务目标会直接消失(应该是作者要玩家自己找人/物)还有导航失灵,导致自己绕远路
-大量怪物
不管在哪一部里,龙裔都要面对成千上万的敌人(RoC也是)……虽然是夸饰,但敌人真的非常多,虽然我也喜欢打架场面,但是过头会令人不耐。
-肉食性动物不正常的动作
(此处有雷,可反白)玩过RoB的人应该都知道利格摩和某个小女孩有和熊与狼友好的能力。
在游戏里面,作者强行让肉食动物的敌对性改成友好。
造成动物会有想要攻击主角却又停下来的奇怪反应,我没有列进BUG是因为对流程不会造成困扰。
但看起来真的非常奇怪…….看着一群人为了一只友善的熊把鸡给杀掉这件事本身就ㄎㄧㄤ到不行啊。
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如果还想到什么会再补充,目前先这样就好
最后…放几张图感受一下剧情吧(X
(图一:关于铠甲的三两事)
(图二:Rigmor, are you OK?! Yeah, I’m fine.)
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