【心得】【传说对决】辅助观念,意识,细节,七大要素,无数细节.你都知道吗?影片主角朗博

大家好,我是笑笑。今天带来关于辅助观念的影片。
那关于辅助呢?不管你是玩辅助的玩家,或是不玩辅助。
你我都应该去了解辅助玩家的位置以及辅助的观念。
影片会以朗博这位肉辅来展开关于辅助的观念
包括功能型辅助坦克辅助这些我都会提及到。
战场千变万化,个人觉得辅助的全局观甚至要比打野要多。
玩好辅助真的不容易。还有很多玩家觉得玩辅助都是躺分的吗?
一场游戏辅助是必不可少的,那一个好辅助需要什么呢?
怎么做个好辅助呢?我们一起看看辅助必备意识。
其实辅助意识无非就是,探草丛 ,给视野,给信号。
分担前排伤害。保护输出,肉身当盾。吸引仇恨。
诱骗技能。开团控制等等这些意识。
通常在阵容中法师、射手、刺客、坦克、辅助都是必不可少的几个位置。
而玩好一个位置的英雄光是有技术可不行的,必须要有很强的意识。
那关于辅助呢。辅助一般分为两大类,坦辅和软辅
其实多数人喜欢坦辅并非没有道理。坦辅例如朗博,牛魔,克莱斯等。
这类英雄具有较高的坦度和相对强硬的控制
可很好地开团和保护,稳住团队的节奏。
让我方的中后期英雄不至于在前期就被打爆。
最终输掉比赛。这类英雄通常没有非常爆炸的输出。
所以还是好好待在队友身边保护队友以及保护输出吧。
切记你不是一个刺客。就算敌方残血,把人头经济尽量留给队友。
接下来要讲的辅助类型就是软辅,也就是功能型辅助
这类辅助英雄例如,若依,爱丽丝,卡瑞滋等这类辅助英雄。
所以他们并没有很高的输出,也没有很高的坦度
也需要在后排猥琐,而且他们的保排能力通常没有那么好。
没办法挡在前方替队友吸收大量的伤害
所以很多玩家不愿看到他们。但其实功能型辅助可以让团队的下限变高。
那我们拿个软辅若依举例,在队友配合较好的情况下。
若依使用二技能接大招可以让团队满血满蓝与敌方再战。
若依让队友在吃了敌方关键技能后使其状态恢复。
打输的团也可以反打回来。同样,如果队伍中有若依。
我们应配合若依连招,不然输了还怪若依不就很无理取闹了吗?
然后是作为辅助应做的一些事,首先就是所谓探草看视野
给队友敌方的一些信息,例如敌方打野先开哪边buff。
敌方前期的阵型站位等等。这是成为一个优秀辅助的必修课
探草看视野一般指在敌方英雄视野消失在小地图上时。
辅助主动去寻找敌方动向的行为,坦辅一般可以冒险脸探草丛
但软辅功能型辅助最好还是使用技能来探草
射手边辅助最好时不时看看河道草的视野。防止射手被抓。
保证射手的发育。中路辅助最好优先抢占中路一侧草丛视野。
尤其是开局时候请一定要先一步到中路草丛
在条件允许下进入敌方野区查看打野动向。
看野辅辅助在开局时如果红开,就先占领红buff身后的草丛视野。
蓝开则占领中路草丛视野。中后期选择游走或跟随输出队友。
边路战士就交给他们自己来安安静静的在凯撒路单挑吧。
斗个你死我活。没有啦!该帮还是要去帮忙的。
再其次的就是控龙。是的。这可不只是打野做的事。
辅助玩家,无论软辅还是硬辅,都需要一定程度的掌握对面的视野
一个好的辅助,可以让对面打野经常在自己的视野之内
来保证自己家C位的安全。辅助可以利用走位和技能来探草丛.
尽量避免直接用脸探草丛。比如爱丽丝探草的时候可以用一技能扔一个小炸弹。
或者开启二技能进草。二技能可以加速还有护盾。
朗博辅助可以利用二技能冲撞进场,有敌方英雄在可以击飞控制。
一个合格的辅助,在C位不坑的情况下,可以帮他挡掉绝大部分的伤害。
有刺客来切C位,作为辅助应该做的就是顶到刺客脸上。接点控制。
让伤害打在你身上。你若是坦辅,你可以抗住敌方刺客一顿揍。
那如果是C位,那就是一下可以能就蒸发了。
还有就是辅助必要的时候要做好抗住防御塔伤害的准备。
例如小兵进塔之前就有丝血了。让队友快速推塔。
如果你已经决定这一局要打辅助,那就请不要拿出一些非常规的辅助英雄
比如虽然有着许多控制,但是自身自保能力不足的阿兹卡。
虽然说是打辅助,但是队友的心态可能就不会好。
但是如果拿的是同为法师的夸克,队友就可能会开心许多。
夸克既有控制,而且后期由于被动的叠加。还会有一定的坦度。
所以说想要玩好辅助,首先你需要一个好的心态去面对这件事情。
选择此时队伍中最需要的辅助类型,而不是一味的自由发挥。
那我们现在聊聊关于辅助意识重要的七个注意事项
很重要哦!可以拿笔记下。或者保存笑笑的这个影片。
之后打辅助时候碰到一些疑问还可以再来看这个影片。
一。出宝石。辅助宝石是一件辅助出门的必备装备。
既然你想打辅助,那么宝石,就是的第一件装备。
一些套路打法除外,例如夸克前期可以第一件出鞋子。
第一时间跑到河道草丛去钩敌方buff。打乱敌方打野节奏。
不出宝石的辅助,你会蹭到队友经验和经济。
队友心态会崩的。影响队友第一时间上两等。
少一个技能的队友在对线情况下,肯定会被敌方压制。
二。抢线权。辅助可以优先到达中路草丛占据视野。
帮助中路清理第一波兵线,争夺游走的主动权。
按照传说对决地图来说,中路的兵线会最先到达。
这个时候去帮中路清线,再伺机游走。
带着我方中路看战局可以去敌方野区捣乱。
或者上下路游走支持。
如果对方直接在某一路或者是野区爆发团战。
我们辅助身处中路,达到哪里的距离都很近。
支持完全来得及。还可以形成以多打少的局面。
三。不升级。辅助装在前期的时候保持二级就好。
不要过早的升到三级,太早升到三级。
还是会抢队友的经验和经济。
可以在队伍主要C位装备快要成型的时候再去升级成三级辅助装。
也就是在比赛进行到中后期的时候。
大概在8到10分钟的时候。升到三级辅助装。
这个时候主要C位伤害已经起来了。
但是有些情况也可以提早升到三级辅助装。
例如敌方有猴子,蝙蝠侠,奎伦这类隐身突进的刺客。
可以早点出视野装,可以更好的保护后排。
四,占草丛。其实占草丛并不是目的,站在草丛里观察对方动向。
并为队友提供有利的视野,才是一个辅助该有的意识。
尤其是跟着射手的辅助,时刻要记着去探草丛,看视野。
要有预知危险的能力。一般打野刷完第一波野怪的时候。
一定会选择一路去抓人。
这时候一定要小心河道草丛和敌方中路的动向。
他们可能正在你不远处的草丛,看着你和你的射手。
为队友提供视野很重要,打野需要知道敌人的动向。
所以辅助需要把自己当成一个视野道具给队友提供视野。
五。保护输出。辅助的职责就是保护己方输出。
为其输出提供有利的环境。打辅助切记不可以无脑往上冲。
除非是以多打少,或者你冲进去,你有信心控住敌方输出。
或者其他在此战局中有重要地位的英雄。
否则你就只有一个使命,那就是保护好输出不被击杀。
尤其是在团战时,观察敌方人数,确保输出不被偷袭。
在我看来,辅助虽然看起来似乎并不起眼。
但是在队伍中的作用却是巨大的。
在团战的时候,需要找好自己输出的位置。
站在他们的旁边,保护输出。
在劣势或者打团失败后,保护队友安全撤离。
有时候甚至还要牺牲自己来掩护队友撤退。
想要玩好辅助并不简单,但是想玩辅助的人,都一定很暖!
六。吸引仇恨。在团战无论是协助队友越塔或是支持。
你都要主动去吸引敌人仇恨,帮助队友顶住敌方的伤害。
诱骗敌方使用关键技能在你身上,或者是越塔时候来自防御塔的伤害。
只要保证了我方输出和射手不死,就算是逆风局也有翻盘的机会!
让队友以最好的状态输出。越塔时你要计算好防御塔的伤害。
能上的就立刻上,不能就退缩犹豫。这个需要你很果断才行。
对于挡住敌方关键技能,身为辅助也应该知道。
像挡图伦大招。夸克钩子。拉维尔大招等等。
七。先手开团。在队友发起进攻的信号时候。
作为辅助的你需要先手开团控制敌人。
因为队友确认他们的输出和状态可以击杀敌人。
所以你要协助好队友,做好团战的准备。
先手开团,打敌人一个措手不及。
除打野外最需要意识的一般就是是辅助了。
所以玩好辅助真的一点都不容易
请大家给辅助玩家多点宽容,一场比赛下来。
辅助要做的事情真的太多太多了。没有谁天生是神。
从来不会有失误,更何况那么多事要做。
整场比赛下来零失误的有几个人可以做到?
来说说有些辅助玩家的一些困惑
开局我应该配合打野或射手游走支持呢?
很多玩家玩辅助都不知道到底是该跟打野还是该跟射手
首先你必须知道如果跟着打野你可以保证打野的发育。
让打野抓人的成功率大大提高,可以快速创建我方的优势。
辅助开局也可以选择协助打野刷野。
你出了宝石的关系,打野英雄和自身都可以得到发育。
你也不会抢了打野经验。如果对面来反野。
辅助在身边,也可以快速召集队友来支持。
辅助如果不在,我方打野被反野,野区被敌方清空。
会使打野英雄发育很慢,不能迅速达到四级。
从而减弱了抓人的速度。打野发育不起来。
这场比赛会打的非常辛苦,会使我方处于非常被动的地位。
跟着射手时可以保证射手的发育,快速推塔。
具体跟着打野还是射手还是要看具体的情况的。
但是作为辅助一定要做到的就是游走支持。
特别是前期敌方英雄压制我方某路英雄的时候。
以现在版本来说,大多辅助是开局先来中路。
速清一波兵然后带着中路游走。伺机而动。
功能性辅助要有带节奏的意识
像爱丽丝。卡瑞滋。这类可以开团,加速,团控的英雄。
他们有着很高的移动速度 ,可以稳定的带着队友去开团,抓人。
所以你不要跟着打野或者射手的节奏走。
让他们跟着你抓人,你给控制。他们负责输出。
然后你给提速,或者你给控制掩护队友撤退。
这是一个好的辅助应该做到的。
大家觉得笑笑有用心的话,可以去帮笑笑的TY影片点个赞吧。
也可以追踪笑笑的YT频道哦。谢谢大家啦。下期见。
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