【心得】复数神旨领域的运用,我神旨你的神旨。(封面缩略图是梗图不是在呛人)

【心得】主线结束至困难迷宫以前,有需要就进来看看吧(图文影片整理)
本文试此文的后续,有需要再看。

前言:
  神旨领域真的是一个很有趣的设计,在20个BUFF的限制下尽可能地去复制把各属性尽量撑到至上限,这样的组合衍生反而比甚么都好玩。

  只是目前的机体普通难度的BOSS已经无法吃完一整套构想的伤害,但难度往上提升的话,由于提升命中,相对就得降低其他称满的状态,毕竟顶数值装备就是要农。再让我混一阵子吧!!

  昨天晚上开始把最近接收的构思,想统合出一套BUFF。神旨领域的规则,我是搞懂了,神旨两次的瞬间,我还是思考了很久,甚么都要的结果,就是BUFF爆炸。

  那这篇会提到甚么呢?会提到复数神旨的运用及追击+4客制技追击则+5选用的BUFF及排位方式最后会有试打。

  而这么麻烦是为了甚么?为了省格子,在游戏里装备会限制你的想像力,格子也是,空出来或许还会想到什么,这是我期许的方向。

  故,今有此文,然后梗图。自制的不好笑的话,请包涵。

一、神旨领域规则复习一下

  1:首先是单一神旨领域的概念

  「我有16个主动技能字段,但只能空两个位置放神衣战士,但我想要三个神衣战士效果怎办?」

  装备神旨领域的角色,在使用时,会复制身上已经持有的BUFF,但欲复制的技能用户不能是自己(就是队友用领袖气质扩散给你的BUFF才行),例如图中1、5号BUFF,是用袖气质扩散。14号,是用神旨领域复制的。如果自己也装上神衣战士,再按神旨领域复制则无效。还是只有途中的3组BUFF。

  一个神旨领域可以代替好几个技能的占格,这就是它的价值。

  所以,如图你可以推测,装备神衣战士的是Reona诗音
  由于格数有限,如果故意装备相同技能防止复制,这个规则,反而可以帮助我们规避BUFF复制过度,超过20个的问题。而这个就是复数神旨领域会提到的概念。

  二、复数神旨领域的运用与选用BUFF、我真的爱死颜色编辑了!

  已知队伍有「伙伴1(ReoNa)伙伴2(诗音)伙伴3(艾尔多利)耶!!主角(不二冬秋实)」。注:照这个顺序施放BUFF。
  复数运用在计算BUFF时,核心概念的是主角的BUFF可以刚好20个第一个神旨领域伙伴2放的,而第二个主角放的。

  由于规则一提到,无法神旨自己携带的技能。所以只有伙伴1本人,所施放的BUFF,到主角身上,组数都要乘3

  伙伴2开始伙伴3以至于主角身上的BUFF组数都要乘2
  好,可能还很混乱,我们直接上图。
  ReoNa装备技能有「觉醒」、「神衣战士」、「猛虎气势+」,「觉醒」不算组数,「神衣战士」自己就是两组,「猛虎气势+」由于是技能盘规格以外的技能,故不吃复制。

  上述规则「伙伴1,所施放的BUFF,到主角身上,组数都要乘3。所以照理说ReoNa会提供给主角「神衣战士」2*3+「猛虎气势+」=7组BUFF,但最后只有6组。

  「等等图中怎么只有6个?」喔,我故意超出20去覆盖的,分身6组就用不完了,何须9个。就是为了那个追击+1而已。而想要追击+1就必须绑一个「觉醒」才行。

  如果用单一神旨领域的话,诗音身上就必须有两格也跟着放「觉醒」、「神衣战士」,而我用「神旨领域」去解决,省下一个主动技能位置。

  图中ReoNa扩散给诗音复制给主角,因此其中有一组「神衣战士」属名是诗音,ReoNa还有一个主动技字段我是刻意空着的,好~继续。
  
  讲这么多那伙伴2(诗音)身上到底放了什么?
  好的诸君,坦白说脱离「超凡技」就得解决SP的问题。这个话题我觉得很严肃,大概就像在平衡木上滑倒一样,卡到才知道痛。所以,我去弄了一把死染弓,那么言归主题。

  诗音装备主动技能有「狂气残响」、「神旨领域」、「电光石火」、「灵魂精炼+」,「神旨领域」不算组数。

  上述规则「伙伴2开始伙伴3以至于主角身上的BUFF组数都要乘2」。

  其中「狂气残响」无法透过「神旨领域」复制,而「电光石火」、「灵魂精炼+」虽可复制,但

  「规则一提到,无法神旨自己携带的技能。」

  故「电光石火」、「灵魂精炼+」不论施放顺序在「神旨领域」还是,复制到主角身上组数都是乘2。
  
  所以诗音会带给主角「狂气残响」*1+「电光石火」*2+「灵魂精炼+」*2=5组BUFF。(累计11/20组BUFF)

  值得注意的是,图中的「灵魂精炼+」用领袖气质扩散时,与死染弓上的技能说明无异。但控制权到主角施放「神旨领域」时复制的BUFF变成「灵魂精炼」效果只剩-30SP。
  再来是伙伴3艾尔多利耶!
  上述规则「伙伴2开始伙伴3以至于主角身上的BUFF组数都要乘2」。
  艾尔多利耶装备主动技能有「剑技神化」、「战士血统」、「守护者荆棘」、「追罚铁锤+」,其中「追罚铁锤+」无法透过「神旨领域」复制只算1组。

  所以艾尔多利耶可以带给主角「剑技神化」+「战士血统」+「守护者荆棘」]*2+「追罚铁锤+」*1=7组BUFF(累计18/20组BUFF)
最后主角……..抱歉打到这边有点累了。
  
  上述规则「伙伴2开始伙伴3以至于主角身上的BUFF组数都要乘2」且「规则一提到,无法神旨自己携带的技能。」,故主角身上的技能皆只算1组,所以也不用管能不能复制的问题。

  不二冬秋实装备主动技能有「神旨领域」、「石火之机」、「觉醒」、「背水一战+」,其中「神旨领域」、「觉醒」不算组。

  所以不二冬秋实只能给自己「石火之机」+「背水一战+」=2组BUFF(20/20组BUFF)

这边有两点备注:

  其一,王房前放BUFF时,我是设计有踩风素3的,而「背水一战+」是王房内施放,故不影响BUFF覆盖。

  其二,「石火之机」不可跟任何伙伴的技能格替换,不然你会看到好几个「石火之机」后面是别人的名字,占你BUFF数,效果还没差。
那么BUFF结算
技能威力:15(猛攻)+20(精神统一)+5(神衣战士)+5(神衣战士)+15(战士血统)+15(战士血统)=75%
技能速度:20(天才)+15(苍天具象)+10(剑技神化)+10(剑技神化)+15(电光石火)+15(电光石火)=85%

攻击力+:110(猛攻)
攻击力%:30(心向战场)+10(剑技神化)+10(剑技神化)+50(狂气残响)=100%

爆率%:50(猛虎气势)+14(地狱戒指)
爆伤%:30(猛攻)+50

分身:6(神衣战士)
追击:+4(刃之舞蹈1+神衣战士3)

-SP:30+20+10+30=90(死染弓-灵魂精炼)

BREAK&FATAL:40%(圣炎鞭-追罚铁锤+)
DOWN:40%(圣炎鞭-追罚铁锤+)

爆击耐性:20(战士血统)+20(战士血统)
移动速度:5(电光石火)+5(电光石火)

全属性:5%(地狱护手)
STR:10%(被动)
SP再生:+3(职业)

不动之心(被动)
剑技联携EX输入时间+50%(天断之剑)
将防御力转为攻击力+30%(守护者荆棘)
将防御力转为攻击力+30%(守护者荆棘)

背水一战+(地狱戒指)
可一人使出连锁爆攻(石火之机)
连锁爆攻伤害%:10%(钢骑铠甲)图片漏拍

「黑哮突击」客制苍刃煌铠甲+紫电圣痕
「星光连流击」的前一招客制幽星

三、皮肤数值、小插曲、试打
  先说这个配法,并没有要声明多强,就是研究复数「神旨领域」的接近产物。下图是BUFF前,武器绊值两把都低于一半。
熟练度752,被动部分达人之领域,我后来改成鬼神血统,目的是想看看便版撑到多少了。
下图为上完所有BUFF,攻击力945&D值256
  小插曲有两个

  一是,我有去研究震界剑的主动技能「危急闪躲+」,测试结果当我血量压到剩大约16%时D值才增加38%技能伤害(技能解说最高可以+50%)。随着血量浮动的,重点是你会回血。所以效果会越来越差,(如果我没记错。我写的草稿稍早被丢掉了。)所以后来还是用「战士血统」在此小提一下。
  二是我在决定要带两把「猛虎气势+」还是其中一个换成「追罚铁锤+」,于是有下面两个影片。

  有西莉卡的,是两把「猛虎气势+」,皆为DWON接必杀。
  有艾尔多利耶的是「猛虎气势+」、「追罚铁锤+」各一,虽不能说完全准确,但结果我选这个。
  选定艾尔多利耶之后,我就用想看看连锁爆攻「空中杀手」与「无限瞬间」伤害大概感觉差多少,第一个是连锁爆攻2至3的星爆伤害,不想点影片看图就好。图片还是「逮捕者」,打完有变「空中杀手」
  第2个是连锁爆攻3至4的星爆伤害,影片备用。不然看图就好。图片显示「空中杀手」,打完有变成「无限瞬间」。
  打法都是开场直接「黑哮突击」(客制+5追击&紫电&不动之心)打HAZARD > 觉醒 > 背水一战 > X一下打BREAK> 「终结回旋斩」FATAL> 「梦靥落雨斩」DOWN> 「星爆…」。
  为何不用「黑哮突击」打BREAK,因为普通难度这样打,到「梦靥落雨斩」怪就死了,所以我把「达人的领域」改成「鬼神的血统」。

  就这样~~!!小小心得报告到此。如果不执著于「追击」的话,其实其他数值可以撑得很舒适。不过追击真的很有趣。喔对...为什么从弓换成双刀,追击用双刀打很有趣。

  四后记:

  的部分...我现在脑中一片空白想睡了。有想到再说。说个题外话,我的ID不二冬秋实,是以「收的果会放到第天才播种」来命名的。然后那个莉兹贝特的奖励服装好骚...可以一直看屁股还有魅惑的股间,刷副本比较不会累。

  阿阿~被盗帐号...没事晚安。
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