【心得】全真空战-轰炸简易心得分享

0.前言

战雷的全真模式非常好赚经验是众所皆知,但版内所能翻阅的心得.精华文多半是以”体验拟真飞行”为出发点所撰写,而非纯粹刷经验赚银狮的游戏模式,两者间有一定的差异,所以发这篇文,集成前辈们的飞行经验以及小弟的一些心得,让没有玩过全真模式又想刷经验/银狮的新手or研发白板飞机的玩家有个概念,内文的部分多半会以小弟轰炸的经验进行来描写;内容若有任何不足请务必告知,以利进行修改。

内容分段

1.行前准备(硬件.设置.飞机选择…)
2.起飞+巡航
3.轰炸
4.返航
5.降落

1.行前说明

Q:我没有摇杆跟VR头盔,能飞吗?
A:如果你玩全真只是要轰炸,鼠键纯屏幕就足够(就算是要跟敌人互打,也能靠经验补正就是了,不过我都是掉下去的那个),摇杆跟VR头盔主要是能让你更有带入感。

Q:有哪些按键/控制是必须要设置的?
A:需要设置的按键并不多,主要几个:
1.发动引擎-跟历史模式不同,你必须自己启动引擎
2.开启投弹仓-跟历史模式一样,你的炸弹如果装在机腹,没开门,你还要等他开完才能投弹,有可能会错过目标)
3.连续投弹-(这样你就不用一直连点投弹了)
4.鼠标要设置成鼠标摇杆
其余设置跟你玩历史模式时的设置(视角切换.油门那些你平常就会用的)相同就可以了
(当然,这只是最基本的,引擎.手动配平等细节设置就不多做叙述)

Q:我该飞什么飞机?
A:选飞机有几个条件,个人判定的重要度为:
1.阶级-你要研发的飞机是几阶的,会不会因为阶级差异受到惩罚
2.分房-全真的分房模式(BR):
1.0-2.0
2.3-3.3
3.7-4.7
5.0-6.3
6.7-7.7
8.0-10.3
特别留意:
(1)除了分房最低BR以下的飞机,其余在BR之间的飞机都需要重生点,也就是说你今天进2.3-3.3的瑞典房间,你可以直接飞B18B(BR2.3),但是需要赚取重生点数才能飞A21-A3(BR3.3)
(2)出击的飞机可以比该分房下限还低,也就是你可以用1.0的双翼机去找别人家的喷射机,然后看着他一直不能用 AAM 锁定你(也有可能他根本没看到你,然后就撞上了)
3.研发/赚钱效率-不同模式不同飞机都会不同,可以从科技树右下角的选项切换来确认
4.速度-你如果飞九七式大艇要去炸家也是可以啦,只是你可能还没飞到轰炸区就睡着了
5.挂载-如果你飞出去一次只能炸 400 KG的TNT(对我就是在说你 吞龙),那你的轰炸次数就势必会增加,效率上会比较差
从4.5两点可以知道大家选A2D-1而不选B-29A-BN轰炸的理由(同BR但银狮收益B29A-BN多20%),虽然B-29的挂载一次轰炸就能让A2D-1跑3趟了(4.78吨 VS 2.02吨),但是A2D-1的速度优势(平飞可以过500km/h),再加上不用爬高(机场防空炮的有效伤害高度个人判定是离机场3000m 高度以上),效率上比B-29来的高。
(基本上金币机的优势就是研发经验比银币机多,这是选A2D-1的另一个理由)
还有就是尽量选有轰炸视角跟机枪手的飞机,如果你是飞BTD-1,那你必须练习俯冲轰炸,在寻找轰炸目标的时候也会比较辛苦

2.起飞+巡航

起飞

好了,你选好要来敛财赚经验的飞机,也已经付了入场费,可以准备起飞了,航管告诉你随时可以起飞,这时候你要做几个动作:

1.启动引擎(缺省”i”)

2.将油门加至40%
3.控制你的舵(缺省”Q/E”)调整飞机的方向
4.方向稳定后加伡到WEP
5.速度够了以后推拉操纵杆(鼠标向上或向下)使飞机离地
6.收起落架
这边有几个问题:
1.Flaps(襟翼)要不要开?
如果你的飞机推力很好(像是瑞典B18B),你只需要推拉操纵杆就可以了,假设你今天飞的是重型轰炸机(像是英国的Lancaster或是法国的N.C.223.3)那就有可能需要,不过开了就要记的关,不然返航的时候会比较麻烦
2.Flaps要不要开好再加速?
个人经验都是速度快到一定的时候再开,一开始就开的话反而会让你在跑道上的加速时间更久(飞日本F86-40的经验),但是有些飞机会因为你速度到一定程度后开了Flaps导致整个机头瞬间翘上去,所以这个部分没有绝对,看你的手感来决定。
P.S.加速的时候可以把操纵杆向前推,让机身呈现水平状态,这样能让飞机在跑道上的速度比较快提升,不过推过头你的飞机就吃土了,所以要适时调整

巡航

一般来说,飞轰炸机因为速度偏慢,要躲机场防空炮需要一定的高度(A2D-1表示:时速500就好啦?),因此多半都是处于爬升的状态,因为高度低,可能遭遇敌人攻击(就算爬到3000也还是很低啦),因此会建议切换成机枪手的视角进行待命,另外将音量设置里面的引擎声调至最小,敌人的引擎声则调至最大,这样在飞行途中能较早发现是否有其他飞机靠近(不过自身的防御能力是否足够又是另外一回事了),全真模式只能显示队友的名字(而且距离要小于900公尺才会显示,地图也是),所以有人靠近都先判断对方来者不善,存活率会高一点

3.轰炸

好了,你已经进入敌军军区了,如果你是房间刚开好就进来的玩家,你可能会发现地图上没有半个机场,这是因为机场要靠玩家(或侦察机)发现,侦查方式很简单,只要从上面(或附近)飞过去,画面就会跳出”玩家发现新的目标”,如果你进了像这样的图
有时候还是听到防空炮开炸的声音才意识到自己附近有机场,没有机枪手视角眼睛真的会脱窗(就算有,我也是脱窗),如果你要炸基地,请务必确认地图上有图标,即便你在画面中看到那个方块很明显就是基地,但地图上没有,请不要轰炸,因为游戏判定那”还”不是攻击目标;机场共6个,基地一次会出现3个,可以依照自己的投掷量作为轰炸目标的考量依据,另外,在轰炸机场的方面,可以参考这篇:

【心得】A2D 全真四天全开美国线 (v1.97更新内容)

内文有说明机场的轰炸方式.图例以及判断血量的方式,小弟在这边仅补充几个说明
这是机场空拍图
这是投弹手视角的机场
小弟遇到跟文内所看到的机场长得有点不太一样,主要是机库的位置比较紧凑,帐篷的位置不容易辨识,当初因为这个,丢了2吨的炸药却只炸出0.9的成绩,让人差点跳机(真要是跳了还要重付入场费)
轰炸的流程大致如下:
1.确认要轰炸的目标(机枪手视角可以帮上不少忙)
2.确认航行方向是能够准确飞越轰炸目标的
3.提前10秒开启投弹舱门,这边要注意,有些飞机在起飞时就开舱门,会造成速度上不去,连爬升都有困难(对吞龙 又是你),因此建议要轰炸前再开门
4.用A/D操纵副翼微调轰炸方向,尽量不要用鼠标,以避免整个轰炸视角歪掉
5.提前约半秒按下连续投弹键(这边属于个人经验,因为按下后到投弹的些微延迟,所以会提早半秒)
如果一次投光炸弹的话,舱门会自动帮你关上,如果还有存弹要往下个轰炸区的话,就手动关闭吧。

4.返航

好了,你已经完成投弹,该回基地重新补给准备下一波轰炸
1.将操纵杆推至右(左)方
2.推拉杆进行转向
3.将鸡头对准你要降落的机场,并开始降低飞机高度
这时你可能会遇到,你的飞机开始不受控且像是自由落体般一直向下坠落,同时飞机在水平旋转,恭喜,你进入”尾旋“的状态了,发生尾旋的主要原因是你在转向的角度过大导致单边机翼失速,若要避免这种状况,在转向时不要让飞机用太大的角度进行转向就可以了;尾旋的状况要修正并不容易,一般的作法是将操纵杆至中(缺省”U”),然后尝试用尾舵进行修正(Q/E),但并非所有飞机都有办法救回,因此还是以避免为前提进行飞行吧(当然,多数轰炸机不太容易发生尾旋就是了)

5.降落

跟历战一样,速度过快会造成飞机解体,但是全真不会提醒你速度过快,仅能从左上角的速度计有没有变红来判断,所以不要太急着返家就全部都跳伞了;降落方式可以分两种:

1.正规降落

简单说就是照流程减速开Flaps跟放下起落架,这个有走过历战就会了(除非你的飞机从来没有回到机场过)

2.非正规降落

其实就是不放起落架,直接用机身跟地面磨擦,好处是不用花一堆时间减速放起落架,缺点是下方的机枪手死亡率99%,而且有些飞机这样降落反而会解体,而且减少的时间大概只差10-15秒而已(差在你踩煞车的时间),所以看个人习惯

以上是小弟在全真的心得,有任何需要纠正或修改的地方请务必告知,谢谢。
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