【心得】战锤AOS 纳垢VS金人 1250分

大家好,这次依然是打AOS。

时间:109/8/11
地点:桌缘
战前准备
纳垢方军表如下:

金人方军表如下:

战场设置
格洛特三兄弟这次来到一个位于一个峡谷的荒废堡垒,决定在此稍作休息,此时一阵雷鸣响起,似乎是自己的老对手来拜访了。
一位奥术领主带着一批部队来到了一个废弃堡垒,在天界就看到了一股邪恶气息在此盘旋,决定在这消灭这群邪神仆从,一个个从天而降……。

本次打的任务是焦土战术,布置点如下:
在战争中,彻底摧毁敌军反攻的能力尤其重要。

得分条件如下:
1.自己回合结束,每控制一个点获得1分。
2.第二回合开始,可以烧毁一个自己控制并位于敌方领地的一个任务点,且该目标周围6吋没有地方英雄单位,得D3分。
3.在烧毁任务点时如果周围6吋有自己的英雄单位,额外得到1分。
布阵

双方都在自己领地的其中三个点布下单位,金人玩家将一队诱唤者,一队先锋猎手以及圣骸领主在天界待命。
第一回合
纳垢先手,右边一队凋零王向地方领地前进,格洛特也从右侧进军,剩下的单位稍微后退防范金人的天降奇兵,同时召唤一队瘟疫携带者到最左边的任务点占领,纳垢行动结束,占领自己领地的四个点,得到4分。

轮到金人行动,奥术领主利用能力移动到最右边的任务点,一队检序者向右边移动,同时分别在中间偏左跟右边的任务点布下先锋猎手跟诱唤者。

金人将军利用能力将诱唤者向前进,准备冲锋眼前的凋零王,但是可惜没有成功。

先锋猎手运用很长的设计距离,射击腐朽先驱,造成一些伤害。

金人行动结束,占领自己的4个任务点,得到4分。

结算分数:
纳垢4
金人4
第二回合
纳垢先手,右边两队凋零王持续推进,格洛特也来到右侧准备夺取任务点,腐朽先驱带领另一队凋零王对先锋猎手进军。

左右两边战场的凋零王都成功冲锋目标。

右边战场,凋零王挥舞凋零武器,击倒2只诱唤者,但是诱唤者的反击击倒了4只凋零王。

不过在左边战场,凋零王成功歼灭这队先锋猎手,纳垢行动结束,占领自己领地的4个任务点,同时烧毁中间偏左的任务点得3分,总共得到7分。轮到金人行动,诱唤者击倒挡在前面的凋零王,但是凋零王临死的反击也成功击倒1只诱唤者,而一队检序者稍微往右边靠拢,金人行动结束,金人占领自己领地3个任务点,得3分。


结算分数:
纳垢11
金人7
第三回合
纳垢方先手,右边的一队凋零王持续进军,准备继续拖住破坏力强大的诱唤者,腐朽先驱带领一队凋零王往左边任务点前进,并且召唤一队瘟疫行者跟疱疹使者准备一起进攻。

在右边战场,凋零王跟格洛特成功冲锋目标,但是左边战场都没有成功。

凋零王攻击诱唤者,但是只击倒1只,反而被反击打倒了4只,不过利用凋零王临死反击又带走1只诱唤者。

格洛特三兄弟跟检序者交战,成功重创诱唤者,纳垢行动结束,占领自己的4个任务点,得到4分。

轮到金人方行动,奥术领主利用能力直接移动到右下的任务点,同时还在天界的圣骸领主降临,出现在纳垢领地中间偏左的任务点。

右边战场的诱唤者击倒凋零王。左边战场的检序者也打倒了不少瘟疫行者。


中间的检序者试图阻挡格洛特的脚步,打出不少伤害。

不过格洛特反击,直接击倒了剩下的检序者,金人行动结束,占领自己两个领地的任务点得2分,奥术领主跟圣骸领主分别烧毁对方两个任务点得7分,总共得到9分。

结算分数:
纳垢15
金人16
第四回合
金人先手,奥术领主跟圣骸领主左右夹击中间的凋零领主,凋零领主稍微暂避其锋。
诱唤者往格洛特前进,试图阻挡格洛特,但是没有冲锋成功。
左边的检序者持续跟瘟疫行者交战,但是双方都没有打出伤害。
金人行动结束,控制着自己领地2个点,控制对方领地1个点,得到3分。

轮到纳垢行动,在左边战场凋零王跟疱疹使者成功冲锋检序者,而格洛特也成功来到诱唤者的面前,同时召唤一队瘟疫携带者在检序者后面准备夹击。

格洛特与诱唤者交战,击倒3只诱唤者,而且自身没有受到伤害,纳垢赐福。

左边战场,疱疹使者带领一队瘟疫行者攻击检序者,成功重创他们。

纳垢行动结束占领自己领地1个任务点,地方领地1个任务点得2分,格洛特烧毁1个任务点得3分,总共5分。

结算分数:
纳垢20
金人19
第五回合
金人先手,奥术领主跟圣骸领主联手攻击凋零领主,凋零领主终究不敌两位英雄级人物的攻击而倒下。剩下的1只诱唤者跟格洛特交战,终于不敌纳垢最强大的凡人冠军而化作雷霆返回天界。


左边战场,检序者攻击疱疹使者,造成了一些伤害,但是还是被周围的瘟疫行者给击败。
金人行动结束,奥术领主烧毁敌人的1个任务点,得到4分。

轮到纳垢行动,纳垢指挥官分析战况,自己领地的最后一个任务点已经保住了得1分,自己可以控制两个英雄分别烧毁对方剩下两个任务点,并且进行投掷2D3,得到6分,总共得到7分,结束战斗。

分数结算:
纳垢27
金人23
结语
这次打金人,对金人的交战次数挺多的,但是每次都有不一样的体验,真的很有趣,这次虽然是打1250分,但是打了一个下午,真的挺让人意外。
虽然刚开始我成功入侵对方的领地,但是由于地图很大,为了要持续推进只能派遣部队往敌阵压过去,而金人玩家很冷静,让一个英雄一只等到我方后方空虚才打进来,配合奥术领主的高机动性,成功打下我方三个任务点,有了继续拼下去的机会。
我清楚诱唤者的攻击强大,所以派两队凋零王来对付他们,但是都很轻松被清除掉,幸好还有团策的死后反击,每个模型阵亡投掷D6,出2+对手吃1致命伤的能力来持续削弱诱唤者。
这次打的真的挺过瘾,重头到尾都很紧张。

感谢这次小梁的交流,下次我们可以尝试打到2000分。
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