【心得】【传说对决】亥犽射手,观念,细节,技巧,攻略.深度解析,更透彻了解真伤射手亥犽

大家好,我是笑笑,今天带来可以把坦克当脆皮打的射手。
神级真伤射手亥犽!可以打真伤的英雄少之又少。亥犽就是其中一位。
还是主要输出的射手位。那亥犽这位英雄都有哪些技巧呢?
他的被动以及技能特点都有哪些呢?
玩亥犽需要注意的事项又有多少呢?
还有很多亥犽这位英雄的细节请听笑笑一一道来。
英雄简介:
关于亥犽这位英雄,主要特点是。
有位移,自保能力强,无蓝条、高爆发、打真实伤害。
亥犽主要是靠能量条跟飞镖个数来打出伤害的。
所以要随时注意能量条的状态,使用每个技能都需要能量。
伤害由飞镖打出,所以飞镖数目越多,打出的伤害就越高。
而对于飞镖的数目,就是看亥犽的攻速。
攻速越快,每个技能打出的子弹个数就会越多。
同样攻速快了普通攻击子弹打出速度也会提高。
从而使亥犽这位英雄的伤害最大化。
所以攻速对于亥犽来说,十分重要。
挑战者技能选择:
关于挑战者技能选择,打野除外通常会看到三种。
闪现。清醒。以及晕眩。那这三种该怎么选择呢?
团战的时候,大招极为容易被敌方打断,导致不能正常输出。
所以担心这一点我们可以选择带晕眩或者清醒。
先来说晕眩,对于某些情况而言,亥犽带晕眩是一个不错的选择。
因为晕眩不仅可以在团战时阻止敌方英雄逃跑。
还可以阻止敌方英雄放技能来打断亥犽的大招。
所以说这种情况可以选着晕眩。还有人会选择清醒。
清醒的效果显然在团战的时候比晕眩好得多。
因为晕眩的话仅仅只能晕眩距离自己比较近的英雄。
而对于那些远程击飞的英雄却毫无影响。
所以说清醒效果比较好一些,清醒跟晕眩大致就一个原理。
大家自行斟酌吧。笑笑戴什么挑战者技能?
清醒跟晕眩都很不错啊。 。 。所以笑笑选择闪现。
被动:
好了,那我们从亥犽的被动说起把。
亥犽的普攻会弹射对目标附近另一敌人造成物理伤害。
所以亥犽的普攻以及技能都不是单一目标的伤害。
但是对野怪伤害降低50%,这里说明官方有意不让亥犽打野。
那为什么不让亥犽走打野位?不就是官方都知道亥犽太强了吗?
那亥犽就不能打野了吗?不是的。打野可以让亥犽更快起飞。
射手需要经济,打野可以更快农更多的经济。
但是对野怪伤害降低,所以哟亥犽如果打野没有辅助帮忙。
第一轮野怪会打的比较慢。这样会把前期节奏拖垮。
如果敌方来反野,亥犽打野就更加难受了。
所以基本上现在亥犽还是走魔龙路居多。
继续回到被动,当亥犽用普攻和技能伤害同一目标6次后。
会立刻恢复40点能量。并在接下来的4秒内攻击该目标。
会附带而外的真实伤害。就是第七下就会有真伤效果。
真伤可以暴击。而外真实伤害说明还有正常的物理伤害。
混合实际物理伤害和真实伤害。单从这个被动来分析。
亥犽这位射手明显就是针对那些比较肉的坦克而设计的。
也就是说所有的物理防御在亥犽看来都是一张纸,一打就破。
可以说亥犽就是射手版的马洛斯。
例如古木这种坦克英雄开大护盾超厚的。
在亥犽以及马洛斯面前都是假的,只看你真实血量。
技能:
了解完被动,我们还需要知道亥犽的每一个技能都有哪些特点。
以及注意事项。

一技能:
亥犽向指定方向连续投掷飞镖,过程期间获得10%移速提升。
命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的飞镖数。
在攻速达到0,75,150,射出子弹数5,7,9。
亥犽的精髓主要就是对1技能的使用。
如果你的亥犽每次1技能都能把所有飞镖打在别人身上的话。
那么对线绝对没问题了。绝对可以做到把敌方压在塔下。
注意事项,一技能被动圈里攻击敌方的伤害比圈外的高。
那这个被动圈是指的是什么?就是二技能的被动圈。
圈里圈外使用一技能的伤害是有差别的。
亥犽的一技能是向指定方向连续射击。
射击速度跟飞镖的多少取决于亥犽这个英雄本身的攻速。
也就是装备。所以前期亥犽肯定要先出攻速装。
尽可能再最快的时间吧攻速撑高。
这里笑笑给大家一些快速出攻速装的小建议:
前期可以按照这样的思路出装。攻速鞋,然后出小装。
手里剑,风暴双刀,再出一个手里剑。
出完小装之后再合上龙古剑以及飓风双刀。
建议大家后期的话出点坦装,大家出装可以视情况而定。
二技能:
亥犽二技能。亥犽向指定方向位移。立即出现在目标位置。
注意事情:这个位移一般的墙都可以穿过。较厚的不行。
二技能被动:亥犽身边500范围内存在敌方英雄时。
提升10%的伤害以及10%的移动速度。随等级成长。
满级移速提升可以达到20%,伤害提升15%。
亥犽二技能是一段位移,可以用来逃跑以及追击敌人。
同时也可以配合一技能同时使用。
说个小技巧:
你在开启一技能的同时,使用二技能,一技能是不会中断的。
使用闪现同理。这个细节可能还有很多玩家还没有发现。
这个小技巧用来追击敌人都是一个不错的选择。
二技能还有一个很重要的被动:就是当附近有敌方英雄。
亥犽脚下会形成一个被动圈。这个被动有以上说的增益效果。
加伤害和移速,那这个被动圈的另一个作用就厉害了。
可以让亥犽的自保能力大大提升。例如敌方英雄躲草。
亥犽靠近草丛就会出现被动圈。出先被动圈。
你可以选择马上撤退,或者用一技能往草丛扔飞镖。
所以玩亥犽,脚下突然出现被动圈,请留意身边草丛。
大招:
接着来到亥犽的大招。亥犽向指定方向闪烁。
立即出现在指定位置并向周围掷出飞镖触发普攻的法球效果。
每一枚飞镖都会造成点物理伤害。
额外攻击速度会影响技投掷出的飞镖数量。
在攻速达到0,75,150,投掷飞镖数为10,13,20。
额外的攻击速度会影响技能射出的飞镖数。
简单点来说就是亥犽释放大招后会给予亥犽一段位移。
并向身边发射飞镖,会造成物理伤害,并且可以触发真实伤害。
而且亥犽本身的攻速会影响飞镖的个数。
也就是说攻速越快,亥犽大招投掷出去的飞镖就会越多。
大招注意事项:
亥犽开大招时候如果移动方向键就会打断大招。
大招也很容易被敌方的的控制技能打断。
噢!对了,补充一点,一技能也会被控制技能打断的。
所以亥犽开大招的时机很重要。这里说一个大招的小知识。
大招也是一个位移技能,而且大招的位移距离要比二技能远。
较厚的墙大招可以穿过。用来逃跑别不舍得大招位移。
  
小技巧:
介绍完被动以及技能后我们来说说亥犽的一些小技巧。
一。亥犽在攻击范围内可以先普攻一次立马接上一技能。
这样可以快速取消普攻后摇,一技能结束后立刻再接上一次普攻。
二。对线或者打野期间多利用二技能和一技能的走位。
可以有效躲避敌方英雄的技能和野怪的攻击。
特别是前期可以减少大量的血量损失。
三。真伤效果在第六下飞镖之后就会触发。
后期一次普攻加150攻速的一技能无论打中谁。
只要看到白色伤害数字都会让敌方痛到不行。
。逃跑期间可以向正在追击的敌人释放一技能。
可以提升移速。尽量保证释放完一技能后,能量还够释放二技能。
五。二技能+三技能二段位移,如果挑战者技能是闪现。
你就有三段位移。可以利用这三段位移迅速接近目标开启收割。
前中后期:
这里我们简单说说亥犽的前中后期需要注意的事项。
前期。亥犽前期并不强势,伤害输出方面也都比较弱势。
因此主要任务就是要猥琐发育。一技能是亥犽的主要输出手段。
前期主要靠一技能收兵线和刷野怪。在线多消耗对手。
 
中期。亥犽出到一定的攻速装后,伤害输出框架也就形成了。
这个期间尽量多利用二技能和三技能的机动性优势。
多路游走找机会帮队友抓人。或者对线的时候敌方打野死亡。
就可以去敌方野区反野。增加经济。经济对于射手很重要。
  
后期。亥犽特别害怕被控制,一三技能都会被控制打断。
团战一旦被控住几乎是必死。
在输出的时候尽量要和敌人保持安全的输出距离。
亥犽后期团战不需要选择针对敌人的对象。
谁距离最近就打谁。后期一技能就算打坦克输出都爆表。
亥犽叠满被动的时候,特别是真实伤害暴击的时候。
可以对敌人造成极大的威胁。不管打团还是对线,尽量多消耗对手。
总结:
前面我们就讲过亥犽的精髓就是一技能的使用。
对线的时候单人对敌方的时候一定要不断的用一技能骚扰。
打出真伤就可以让他乖乖回家。
带闪现的亥犽加上二技能和大招有三段位移。
对面来打野也不怕。
选英雄时候亥犽可以主要是针对对面比较肉的英雄而出。
假如在排位赛中,我们遇到了对面普遍比较肉的那种阵容。
我们完全可以拿出亥犽,绝对会给对面一个意想不到惊喜。
坦克扛不住,刺客难切到,亥犽就是这么优秀的英雄。
但是无论是什么英雄都是要一定的技术以及对英雄的了解。
亥犽有着多段位移,这使得亥犽具有极高的灵活性。
再对战中可以利用位移寻找良好输出位置。
同时因为被动的存在,真实伤害暴击这一属性。
可以让亥犽在处理坦度比较高的英雄的时候更具备优势。
大家觉得笑笑很用心的话,可以去帮笑笑的TY影片点个赞吧。
也可以追踪笑笑的YT频道哦。谢谢大家啦。下期见。
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