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【心得】副本与PVP的战斗卡选择 卡与角色的配合组合

每当新角色推出,自然都会出现
「要穿什么才适合啊?哪个会比较强呢?」

那么,什么才是最适合个别角色的呢?
答案是「没有的」
这游戏战斗卡已经开始渐渐转变,从原本万用的最喜欢的(库拉套)
渐渐各种多样化的卡片都开始出现,各种适合角色的卡都出来了。

那这边就先大略上分析一些哪些卡片适合哪些角色
以及为什么最终大家都会选择这一类的卡。

副本方面就非常的简单,大略上区分成两种
输出特化型 以及 特殊类型

『输出特化型』
光与影
适合所有的「攻击型」角色
很单纯,因为这就是完完全全的攻击特化。
但仅此而已,但是对于大多数并没有特殊效果的角色,都是非常适合的。

黑暗与现实
适合所有的「平衡型」、「防御型角色」
很单纯,因为这就是完完全全的攻击特化。
但仅此而已,但是对于大多数并没有特殊效果的角色,都是非常适合的。
有些人会说,为什么平衡不用光与影?
很简单,互穿就会发现,靶子其实防御也是很高的角色,穿这套其实会比光与影伤害还高。

有趣的可能性
这一套国际尚未推出,就先放上翻译
攻击力增加7%、防御力增加7%、触发暴击时,追加70%伤害、受到暴击伤害时,有30%机率触发霸体,持续两秒(冷却时间15秒)

首先,这套效果可以说三围也是特别差,跟0与1之间可以比拟,但是却拥有触发暴击追伤70%,虽然这70%看起来很少,但是由于是根据皮肤上攻击力为主,也会受到队长技能加成,也无视防御状态下,这套效果可以说是蛮不错的,但是仅局限于『高暴击率』的角色。
另外要知道的是,这个追伤有CD限制,1秒发动一次。


『特殊类型』
奇异的茶会
虽然皮肤偏低,但是给予的效果可以说是大于某些特化攻击型的卡片,但是有着非常极端的限制。
首先他限定于给予『高暴率的角色』为主,并且段数高、伤害低的角色非常适合
如果段数高,触发的机率也会相对提高,而伤害低的部分可以借由追伤来提高DPS数据
另外追伤是无视对方防御,真实伤害,在越级打修罗道部分有着不错的效果。
另外要知道的是,这个追伤有CD限制,1秒发动一次。

呼唤爱情的少女们
这套可以说是皮肤最低的其中一套黄卡套装,但是实战方面却会比六星套还高。
主要原因是他是『打击技能伤害增加』,而玩过很多游戏都能知道,技能伤害增加的效益会远高于攻击力,而他本身也有机率增加攻击力20%,在都发动效果状态下,是可以稍微超越六星套的。
但是限制也是相当的高,限制于『打击技能』,如果角色打击技能越少,等于效果越低,伤害越低。

两名少女的相遇
不多说,大家也都能知道这套的效益到底是什么
这套非常适合给予『高暴率的角色』,缘由就是暴率增加、暴伤增加。
只要一暴击,伤害绝对是远超输出特化型的卡片
举例:伊格尼兹、疯八、暴风、

这套其实一开始处在非常尴尬的状态,因为三围低,效益也不高,
但是在觉醒开放后,各种CD几乎只有1秒状态下,在越多投技的角色,能够爆发出来的额外伤害会相当的可观。
但是越少投技的,越不能体现这套的效果。

银魂套
肯定很多人在现在思考到底要不要将这套收集起来。
这套肯定非常的好,但是却十分的绑定角色。
这套效果是「出血、烧伤,伤害增加75%,技能伤害增加20%」
其实光是技能伤害增加就可以说是远超过其余战斗卡的好处。
但是最主要的肯定就是出血烧伤+75%这个效果,这套几乎是为了那些靠异常伤害的角色量身订做
举例:炎克、暴风、夏洛特、白夜叉、神威、强森…
但是注意,虽然出血烧伤高,但是并不表示就适合某些角色,像是贝奇、爪八、98安迪这类盾角,因为这些盾角本身攻击就低,即使是伤害增加也很难弥补攻击上的缺失。
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