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【心得】角色养成系列-等级、印记、突破、觉醒

话说,想玩好这款游戏需要强大的耐心
第一是拼首抽的耐心,毕竟卡片多组合丰富
如果没抽到强大的坦克、奶妈的话…那会玩得蛮辛苦的
假设你还在刷首抽尚未开局的话,可以参考这篇:
【心得】《螺旋英雄谭》首抽重点角色全介绍 ➤初期新手开局懒人包
第二就是练卡地狱,这游戏说农不会太农,但练卡还是需要花很多的时间来完成
这里帮大家整理角色强化系统的几个重点,如果你是新手还不太了解可以参考看看这篇
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【角色等级】
练卡的重点是以『角色等级』为主轴,要练卡除了战斗慢慢提升之外
就是去刷经验关,像是经验关卡、素材关以及金钱关都是每天绝对都是要扫荡扫好扫满的
角色等级练满后可以进行升星
Ex.一星卡等级上限10,练满后可升成二星卡。再重新从Lv1开始练….以此类推
总而言之就是经验值吃满、素材刷满,把等级星数拉到最高就对了
【印记】
先说重点:「印记不要给电脑自己配!!」 他会乱配的…..
印记是影响战力很大的因素,想要大幅度的提升战力就靠这个
这PART可以参阅这篇,写得很详细:【攻略】印记系统及套装效果整理
总而言之,印记的品质分为着四种颜色:
【紫色(Lv.15 max)】>【蓝色Lv.12 max】>【绿色Lv.9 max】>【白色Lv.6 max】
 
其中左上角数字代表『属性』:
生命:1  、生命:2  、攻击:3  、
速度:4  、物防:5  、魔防:6
总共有15个套装
装备的原则是4+2件或是2+2+2,因为6件全穿不会有额外的能力加成,所以可以这样搭配
范例:撕裂2-印记总攻击+15%+咆哮4-印记总生命+10% / 攻击+7%+获得吸血效果
这样穿绝对会比任一套装全部穿满六个还有效益
【印记建议】
印记选择以角色特性为主
远攻主力输出角就叠输出、近战打手可以配一些物防魔防
坦克则是全补生存能力,再依角色特性来选择特殊效果
====参考建议====
主攻(远攻):撕裂 / 曙光 / 咆哮 / (疾风) / (铁骑)
次打手(近战):咆哮 / 惩戒 / 修罗 / (疾风)
坦克:祈愿 / 罪歌 / 秩序 / 黄昏 / 叹息 / 英姿 / 咏叹 / 惩戒 / 敌法
像是主攻手防高的角色就可以选择:惩戒(防转攻)或修罗(魔防转攻),另两件用撕裂。
强化就优先挑你最需要的部位来强化,优先挑选+攻击 / +速度的比较好
另外有些角色被动是速度/防御比对面高自己加攻
就可以补疾风(+速) 或是惩戒 / 敌法(+防) 来让自己额外加攻
总之看角色特性来装备,如果真的不知道要怎么装,那就先2+2+2吧
====印记来源=====
一、国家探索:国家探索每天三次,请记得做好做满
探索拿到的辉耀水晶可用于印记炼成,
炼成等级越高,能开到的印记品阶也会越高!
二、寻宝之旅
 
LV30后会开启寻宝之旅,这是拿印记的主要来源
如果你是无课/小课玩家,建议先用普通骰子来走就好
路上有些小宝物可以捡,走到底可获得印记还有宝箱
开宝箱需要时间,所以宝箱栏如果有空的就上
每天农每天拿印记才有办法练起来
Lv.40、Lv50会再开启新图,再继续往后面刷
【突破】
 
使用相同卡片的角色碎片进行突破。
角色卡碎片来源:酒馆抽卡、竞技、冒险、公会商店、羁绊、贵宾商店
(并不是每个角色都能从商店里找到碎片,所以练卡时自行斟酌)
需要注意的是:公会商店会贩卖的碎片是固定的!但公会集会时能够拿到参与角色的碎片,所以记得要让你所喜欢的角色出席参加集会喔!
一、稳定碎片收入来源:商店
像是公会商店、贵宾商店的碎片有就拉
游戏玩得久碎片自然农起来了,能突破就突破
 
二、优先兑换UR主力队员:
有个说法,有些人会觉得SR卡比较好突破因此去练他,这说法并没有错。
但如果以游戏长久性来说UR体质绝对>SR,在资源有限的情况下优先选练UR队员
如果手边真的没有好用的UR….那SR也是可以先过渡期使用,等之后抽到好的UR可以再把SR放在支持系统里,附带一提如果练歪了要重置都是OK的。
三、酒馆抽卡:要利用酒馆抽卡一直重复抽到相同强力UR的机率….真的可遇不可求,如果你不是重度课金玩家,那还是稳定的利用商店与其他管道来拿碎片就好。
【觉醒】
觉醒可以提升角色技能的属性值。
觉醒石来源:重复的角色、国家探索兑换、觉醒宝石兑换
觉醒是个非常需要耐心的系统,因为觉醒宝石没有那么容易取得,所以尽可能在国家探索每天刷新前都拿完
另外角色的突破顺序我建议以主力角色优先:
输出 > 坦克 > 补师 > 辅助 / 其他类型
不过就算突破错也没关系,觉醒也是可以一键重置的
且觉醒宝石会全数返还,只会会花费少量金钱
觉醒的顺序可以按照自己的队伍特性来调整
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基础的练卡说明都写上了,当然除了这些系统能强化战力之外,还有其他的管道,像是:螺旋之力、装备、圣物….等等要素,因为这些系统牵扯到不少的东西,这些比较复杂的内容到时集中再写成篇给大家参考,也欢迎大家一起研究讨论喔。
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