【心得】你灵魂的颜色,请让我欣赏一下吧!灿烂的鉴定师-塔莉莎 (低配天空8更新

你灵魂的颜色,请让我欣赏一下吧!
我等妳等了快两年
第一次看到妳的时候,我心里只有一句话
啊~ 就是妳了
我的本命,塔莉莎
妳知道为什么王逆可以玩两年吗?
也不是特别有
只是我还在等
一. 角色定位
1. 适合长时间战斗
2. 招式都是范围技,有大有小
3. 有两个路线,型态一的S1走瞬时爆发路线,型态二的S1走多关卡数增伤的路线
4. 其实很奶,看外表就知道(x
二. 专属装备/技能介绍
塔莉莎的技能组很像厨娘,透过S3在两种水晶间转换,使S1跟S2有不同的效果
以下攻略西玛提斯水晶简称,卢贝里水晶简称
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S1:西玛提斯的光彩/卢贝里的乱舞
西玛提斯的光彩:
卢贝里的乱舞:
S1光/暗:
S1是塔莉莎的主输出,这边可以分成两个路线:
:点S1光,可以瞬间产生高爆发,蓝1第一颗水晶没防御无视,第二、三颗有无视防御,这边可以当作天空试炼的主输出以及PVP一波流的主输出技能。
:点S1暗,透过累积关卡数的方式,让红1的输出直接400%增伤,拿来打赤月,35层的王一发解决。
虽然除了赤月之外,目前环境(2020/8/1)没有其他关卡可以让红1产生最大的效益,但对于小沙等关卡S1暗仍是必点的增伤天赋。

专宝1:
宝1我认为是PVP一波流塔莉莎必带的专宝,因为蓝一要连放非常耗魔,宝1能稍微解决这个问题。
而赤月的话,我不会因为特别想减红1那2.5秒而放弃S4宝的效果。
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S2:西玛提斯的绚烂/卢贝里的绽放
西玛提斯的绚烂:
卢贝里的绽放:
S2光/暗:
S2让塔莉莎不仅仅只是输出,她还可以是一个辅助
:在敌人面前引爆蓝水晶,之后产生一个场地效果,范围大概在我方跟敌方前排。
效果是我方每秒回魔跟敌方伤害,对我方来说大概就只有前排可以吸到回魔buff
点S2光少一魔,目前PVE还是PVP我都觉得用不太到,毕竟现在黑凯、树法、艾班之类的吸魔/阻止回魔的角色太多了。
:在我方中间引爆红水晶,一样产生一个场地效果,效果包含我方全体以及很前面的敌方前排。
效果是我方回血跟敌方攻击力减少,回血量很大,实测补量堪比厨娘,不过CD25秒只补10秒,对PVP来说真的是蛮鸡肋的一个技能。
对PVE来说,她的奶量真的很大,大到黑奶的补量补不过她(可能是我黑奶太烂QAQ),但这确保了我打很多关卡可以把补师换成蛋妹、公会娘等高增伤角色,是非常棒的一个辅助技能。
点S2暗,算是PVP天赋,PVP可以让飞过来的刺客攻击少30%,我方还能回血,算是塔莉莎少数在PVP蛮实用的天赋。
专宝2:
宝2让蓝2的效果能涵盖到整个我方,简而言之就是我方全体回魔(场地,所以无法驱散)的意思。
红2则是多了个增加回复力的效果,我目前看来用处不大,原因一样是我不认为我会因为增加回复力而放弃S4宝的效果。
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S3:共鸣的水晶
S3光/暗:
S3用起来跟厨娘一毛一样,就是状态的转换,转换过程回魔or回血。
虽然这样听起来好像没什么,但S3的天赋可说是S3的核心所在(必点)。
S3光/暗是一样的概念,只是一个+攻击力一个+防御力,如果把塔莉莎打输出的话大部分是点S3暗,会用到S3光的情况大概只有把塔莉莎当辅助或是荣耀半坦队的时候吧,就看你的需求是什么就点什么。
专宝3:
宝3是我在考虑要冲高星数的专宝,原因是它让塔莉莎多了解除负面状态的效果,而且会使塔莉莎转换型态效率提高,这代表什么?
1. 回魔的机会更多
2. 回血的机会更多
3. 高效的解除负面状态
这三者对PVP来说,尤其是第三点非常重要,再加上塔莉莎本身的弱点就是没有CC没有驱散没有净化,因此这是我将来会冲高宝3的原因。
至于PVE的玩家就乖乖带宝4不用怀疑XD
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S4:灿烂的鉴定师
S4光/暗:
S4是塔莉莎在长时间关卡会特别突出的原因之一,每秒叠攻击又叠非英雄增伤,搭配S4宝可以叠到55层。
S4光我认为不太实用,要打短时间关卡拚速度有比塔莉莎更好的角色,既然都要打长时间关卡了我觉得没必要特别点S4光省那一点时间,不过也是看关卡看需求,我自己目前是没用到。
S4暗则是小沙当主D还有PVP的时候必点,这两个情况下被解除这个状态,会让塔莉莎逐渐变强的这个特性给抹灭掉,非常不利,除非PVP打一波流塔莉莎就没差。
专宝4:
宝4是PVE玩家必选的专宝没有之一,让攻击力增加30次到55次,非英雄增伤从30%到55%,
1.83倍的效益真的太高了,又多了增加防御力的效果,PVE玩家首选实至名归。
至于PVP,我觉得效益跟宝3不相上下,看你的队伍需求是什么就配什么。
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T5暗:
感觉很针对特定关卡,毕竟现在回魔角色很多,小沙点了有帮助,天空、PVP点了效益不高,有需求再点就好。
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专武:
非常简单且暴力的专武,没什么好说的,高星专伤害会增加很多,又多增加减少攻击的效果
不管是PVE还是PVP都非常好用,要玩塔莉莎就必须高星
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灵魂武器效果:
魂武效果真的很恶,非常恶……
2阶之后:
1. 爆伤+100%
2. 自身增伤60%
3. 使目标受到伤害增加+35%
4. 冷却技能4秒
塔丽莎属于技能组CD较长的角色,有没有2阶的伤害应该会差两倍以上
要玩塔莉莎当主D就必2阶,当辅助2阶的话也有目标增伤35%跟降低冷却时间的效果,稳赚不赔
三. 装备需求
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PVE:
塔莉莎当主D的状况下,魔兽套不用说,加上队伍效果百爆之后搞攻击,爆伤就交给队伍的其他角色,现在增加爆伤的角色/装备太多了,攻击速度我个人喜欢加上队伍效果后1600,可以不需要,把这些拿去+攻击也可以,看妳喜欢哪一种玩法。
如果没有回魔角色,一定要有400攻回以上,塔莉莎很吃魔,这点要注意。
防御穿透的话我个人是不撑,因为不管是蓝1还是红1,都有部分的无视防御,因此我个人是拿去给攻击。
神器的话不用说,200秒以内解决的非英雄关卡我一律推荐兽人字典,英雄关卡用音乐盒增伤,超过两百秒的关卡愤怒南瓜头等增伤加攻神器都很好用。
PVE辅助可以撑高攻击,加红2补量,攻速必1600,回魔越高越好,让塔莉莎能尽快放出蓝2红2,神器的话以辅助主D为准,有多余的空间再给怀表,减少蓝2红2的CD。
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PVP:
这个我还在研究,不过可以先分享我目前的研究成果。
胜者完全没有塔莉莎的空间,荣耀勉强挤得近辅助的位置,但非常不稳。
毕竟没CC没驱散没净化(只有宝3的自身消除负面),在战场上宛如裸体般让对方欺负,因此荣耀要上塔莉莎必须要配合一定的驱散跟净化,不然很容易被对面玩的死死的。
一波流:
一波流要拚的就是蓝1的连放,但这件事情常困难,因为蓝1的2格魔相对其他角色而言非常之久,即便带宝1每一发回魔500也不太够,施放速度又出奇的慢,但无视防御这点非常优势。
如果真的要比的话,我觉得卡牌一定会比塔莉莎还要优秀,毕竟速度较快且必爆。
半坦流:
半坦流主要的目的在于我方回血以及我方回魔的部分,
蓝2给前排的回魔,对于战士、骑士来说非常有帮助
红2的回血要再对的时机放才有用,毕竟25CD只回10秒,虽然补量很大,但放错时机就等于没用
蓝1红1就等于额外的输出,我打荣耀输出比10*220球盾少一点,不过等2阶之后我相信伤害肯定会超过球盾。
唯一的缺点在于难以净化及无法驱散,净化的话要带宝3,或是可以选择宝4再带女王香水,也是一个解决办法。
四. 实战运用
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天空8:
之前看过有日本大老拿0+3塔莉莎打天空8,不过他的配置是:
克莉莎:5+4* 魂武105
蛋妹:   4+1*  魂武210
浣熊:   3+1*  魂武000
这个辅助对我来说太高了QAQ 我军刀、浣熊都没魂武,军刀没9*,也没2阶高星蛋妹,怎么办?
如果你有跟我一样的困扰的话(以及对塔莉莎的爱),我就来实测给你最低配置队伍可以怎么打。
我当时的配置是:
克莉莎:1+1*   没魂武
蛋妹:    1+0*   魂武110
浣熊:    3+0*   没魂武
塔莉莎:4+4*   魂武012
辅助相对日本大大来说除了NPC专武较难取的的部分以外
其余专宝、魂武成本低了一些(可怜的穷人QAQ)
至于操作的话还请你听我娓娓道来。
影片:
我的解说是以平常有在打天空的人为目标客群
如果对天空试炼不了解的旅客还请赶快下车(x    (去找其他攻略把天空看懂再来啦XD
整个操作下来有几个要点:
1.
五. 总结
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1. 塔莉莎感觉起来有点像公会娘的DPS版,战斗时间长,关卡数多会变得非常强
2. 可输出、可回魔、可奶(后两者因为CD太长,所以效果有限)
3. 成本很高,有爱再练
# 塔莉莎好棒
# 刚毕业上班好辛苦,没时间做攻略
# 像极了爱情 (x
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