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【心得】《仁王 2》除魔武者「觉醒篇浅谈」



《仁王 2》除魔武者


  承袭自前代精湛的游戏体验与独具一格的落命之旅。至死不屈的战斗与斩妖除魔的舔血生涯,诠释着这趟来自日本战国中的群魔乱舞,在那下克上的无止战祸时代中,一场战国群像剧中的冒险开始萌芽。



  挥别一代流落异乡的旅人威廉,本作从自定义角色打造一趟属于玩家化身的冒险。背负着斩妖除魔的使命,这位除魔武者因缘际会下遇见了藤吉郎。
  这一位拥抱着无比梦想且古灵精怪的小卒,抓着一位拥有半妖血统的除魔高手(玩家主角),两人联手一同朝着顶上的路途迈进。




  序章的觉醒篇便从两人的结盟到朝向功名的武士之路进展。玩家也特异于常人,能驾驭守护灵与魂核中的妖怪之力,透过不断落命穿越生死的战斗,总能在昏天黑地中窥见一丝曙光。


  以“类魂”为类型的冒险动作游戏,强调着玩家对环境的反应,包含着识破埋伏,控制损害并且善用优势,在敌方势力中小心谨慎地前行,利用远程武器的优势破除敌方的包围与偷袭,妥善控制弹药与补给品,适时以退为进把握得胜的时机。



  在一场敌我不对等的战斗中,不同于动作游戏享受着与敌方激烈的厮杀搏斗,同样有着相同魅力的“类魂”则纳入了让玩家更自主管理状态,包含了对环境的智能等熟悉技巧,利用升级的能力增幅与武技的应用攻势。
  在击破强盗、妖魔鬼怪与名门大将时,抓住自己的先机并不断朝着致胜的机会逼近,享受着千钧一发的致命与刺激,也享受着闯荡过重重关卡一路挺进到核心深处,完成击杀头目的舒畅感。



  当然这一切皆创建在有趣、丰富的挑战与命悬一线刀口上跳舞的全神贯注,如果抱持着三心二意的态度从容上阵,往往在不断的落命中摧残那不符时宜的痴心妄想。


  这是一款提供了更多任务具给玩家尝试,并且适度提升敌人的难缠性质,更多样的抓技让玩家得时时刻刻提防接招暗算,同时环境中也多有巧思暗处,在试图诱捕那些大意放松的半妖。



  这些陷阱与围攻成为主流,在前中期想见仍可借由距离与小心来破除敌方的优施,前期部分遭遇战以及中后期的想见必然的闭门战斗,一如头目战规格投放在关卡中的各处段眼,让玩家得一门门闯过才能抵达下个阶梯。


  在这场不容大意的旅途中,这樱花凋落的歇脚处是否勾起你那奇异的感触?正于日本传统故事中象征着越是艳美的樱花,底下皆是埋葬着死者才能壮大这鲜红的凋零之美。



  不仅仅是一趟除魔之旅,也是一场深度体验着日本战国中的稗官野史与乡间奇谭的妙处,光怪陆离的鬼怪故事以及与当地人文相互结合下的禁忌物语,活灵活现地成为玩家猎杀与驱逐的妖魔,以及守护万物在背后默默注视的守护之灵。

  被视为灵魂结晶的“精华”灵石,充满着鲜血与野心欲望的玷污,在这没有秩序的乱世中诞生的英豪,玩家随后跟随着即将闯荡天下的织田信长,见证他的旅程同时完成主角未解的使命。



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