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【心得】继承学园之旗 身骑白马 努力成为学生会长的少女 艾蕾诺雅



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骑白马的学生会长 茶熊学园的崭新之光 艾蕾诺雅(平均型)
cv. 石见舞菜香
(有在看鬼灭的,因为第一次写艾蕾所以以前没机会说,石见是我妻善逸身边的麻雀啾太郎的声优)
光属性角色,基础光属性伤害+2000

白值:
CC前 CC后

队长技能:
马术的心得→学生会长的机动性
队伍所有人给予敌人的光属性伤害提升(效果值50→100)

主动技能:
S1:慈爱旗帜(SP30)
给予敌人光属性伤害,并展开慈爱。

〈赋予效果〉
魔导马鞍的加持(60秒/攻击、防御、会心+150%)
伤害护盾(60秒/2次)
慈爱(60秒)

〈慈爱赋予伙伴的效果〉
会心伤害UP(20秒/50%)
爆发计量表上升量UP(20秒/50%)
恢复异常状态

※慈爱会给予敌人伤害,并有机会使其陷入无法移动状态。
移除技能冷却时间。

S2:审判射线(SP51)
恢复自身的HP,给予敌人光属性伤害。
※慈爱效果发挥中,物理、属性伤害+400%。

〈赋予效果〉
伤害护盾(60秒/2次)
赋予异常状态(60秒/不可移动效果)

必杀技:团结之光(SP70)
按住「单指操作钮」2秒可使技能2发生变化。

恢复自身的HP,并给予敌人光属性伤害。
※慈爱效果中,物理、属性伤害+400%。
移除技能冷却时间。

【角色特性】
提升蓄力吐息的持续时间。

【骑马特性】
无飞行能力,一部份的吸引效果无效化。

自动技能:
1. 移动速度+75%,攻击速度+50%,蓄力时间-50%,状态弱化无效
2. 一般攻击的伤害、蓄力吐息、爆裂龙息的伤害+500%
3. 蓄力时攻击、会心+300%,必杀技强化+500%

橙字为台版调整的部分。

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【艾蕾诺雅的两三事】
此次茶熊中,目前日版在相关攻略网上都处在前10位的成绩,且艾蕾本身也是此次排行第一的角色(也是今年猫耳投票的第一位),当初日版也没少给强度。

台版并没有做什么大调整,主要是将CD时间拔掉,本来以为还会针对生存的部分来做点上修,看来是没有。

S1:慈爱旗帜
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施放时间很短,伤害并不算高,主要是负责上buff用的,本身和S3一样有无敌的效果,原本有6秒的CD时间,台版已将其拿掉。
※另外单人关卡中艾蕾诺雅施放后,队友不会全吃到慈爱,只有1位会吃到。

我们直接来看S1的加成,我将接下来提到的特别标注一下:
〈赋予效果〉
魔导马鞍的加持(60秒/攻击、防御、会心+150%)
伤害护盾(60秒/2次)
慈爱(60秒)

〈慈爱赋予伙伴的效果〉
会心伤害UP(20秒/50%)
爆发计量表上升量UP(20秒/50%)
恢复异常状态

※慈爱会给予敌人伤害,并有机会使其陷入无法移动状态。

→依照技能描述大概猜的到,星形法阵就是「慈爱」,虽然S1伤害不高,但看上面的buff多少看的出来,少了S1的艾蕾诺雅强度上也会有落差。

以慈爱防异常的能力,除了瞬间生效,牵制类、持续生效类的两种异常大多可以秒解,前者包含黏着、冻结、感电这种比较麻烦的技能,后者包含中毒、燃烧这一种的。

这种好处是牵制类的大多防不胜防,除非有防全异常的能力,不然不小心容易中招后,如果在难度比较高的关卡会被削掉不少血,在限时关卡也会影响手感甚至成绩。

爆发计量表上升量+50%,主要影响的应该是被动二中的爆裂龙息,这是龙转职后,累积完爆发计量表后可施放的技能。(算是比较少看到的buff,靠武器的话只有薙专有这条,但薙专本身和艾蕾的适性不是太高)

另外像会伤、攻防会基础三围的加成也包含在其中,且S2中有一条:※慈爱效果发挥中,物理、属性伤害+400%。
所以增伤这点也不可避,综合来说也算是加成很全面的一个技能了。

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S2:审判射线
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S2的伤害非常可怕,除了因为S1的慈爱而加成的物理、属性伤害+400%外,还有被动三的蓄力时攻击、会心+300%,必杀技强化+500%。

注意到啥吗,加上前面说的,S1本身加成的增伤,只要加上蓄力就会出现哪怕是零突空装也能轻松上两亿的伤害。
对,零突空装,所以就算是新手,要轰出高伤害也不是不可能,不过要留意一定要记得要蓄力,不单单是伤害会差很多,且因为AS+500%是放在蓄力上的,而这会影响到回血量的部分,会差到数倍之多。

没蓄力时的回血量 蓄力后的回血量
↑因为艾蕾本身的AS加成,两者差到7倍之多,稍微蓄力一下得来的效益明显高了许多对吧。

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S3(必杀技):团结之光
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集结伙伴后施展出类似S2的光束砲。
所花费的SP比S2高了不少(19),但是本身能防红,所以可以看情况搭配不能移动的debuff来做使用,另外因为本身施展时已经在蓄力了,所以没有前面S2所需要注意的事情。
→这边要说一下,S3最好结合无法移动状态来使用,这样即使S3不可动且怪会乱跑也不是问题。

本来有高达20秒的CD时间,不过台版也同样削掉了,只是艾蕾的SP回收也同样是个问题,这点台版没有修改,所以要小心SP在紧急时空了的问题。

大致上在红光满天飞的场合,比起S2更有发挥的空间,就看自己当下遇到什么样的情况了,通常这种时候也没有扫荡的问题了。

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【后语】
艾蕾诺雅很强这点是无庸置疑的,但本身并非全然没有缺点。

仔细看艾蕾的加成部分,攻击取向很高,但生存的部分着墨不多,而且S2的时间很短,所以施放技能的频率会高一些,所以艾蕾的SP依然需要留意。
台版将CD全拔,在技能施放上自由度高了不少,但要注意自由度高不代表可以随意喷SP开技。


简单来说,艾蕾有着很优秀的输出能力,增伤方式很简单,开S1+蓄力就可以有很高的输出了,异常防范能力算好,但生存面没有死回等防止瞬杀的手段,且SP的需求非常之大。

如果细看艾蕾的被动,SP回复上大致还是以移动速度+75%,攻击速度+50%这两点为主,还是有往这方面考量的空间,既然台版没有修,那就一样靠武器或其它装备补足了。

既然提到装备,与其在这边说,不如直接上武器直接说比较快。

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武器
死回的部分,不包含专武的话,目前台版有死回能力且门槛在15%的武器有三把,其中薙专因为伤害加成绑火属性角色,不同属性的艾蕾就不考虑这一把,而剩下的这两把分别是正月艾玛专和台限杀岚专,其中后者没有属性相异的问题。

另外也有当初龙转职限定的席耶拉专,同为光属性龙转职,要说拿的话艾蕾也可以拿这把武器。

专武
真‧光翼校旗
武器技能:学生会长的旗手(SP23)
赋予辅助效果。

〈赋予效果〉
攻击力UP(60秒/50%)
攻击速度UP(60秒/50%)
SP自动回复(60秒)

自动技能:
1. HP80%以上时,会心伤害+50%,光属性伤害+200%(限职业转换后)
2. SP消耗-10%
3. 剩余HP10%以上时,即使受到攻击使得HP瞬间归零,依然不会死亡

使用后S2的SP消耗会降到45,S3则是63。
用专武的话只要搭配得宜,基本上是能解决SP回复能力不佳的问题,如诸位所见,台版并没有将模块调整,也没有将手感做个优化,所以艾蕾的使用上手感依然不算很好。

艾蕾的专武在SP方面并没有抢怪问题,这点是正月艾玛专和席耶拉专所无法比拟的,在一般刷单人关卡时没差,但在协力上,目前「抢怪」算是个很大的课题。

其实以SP自动回复这一点来看,专武并不算很优秀,是目前有这能力的三把武器中最低的,但是是三把中唯一一把同时有SP减耗这一点的武器,而以SP消耗降低来看,也是唯一适性比较高的武器。
(但不是减最多的,实际上也只并列第三,但维克特专的金身高达100%,小夏专的话要抢怪来叠)

SP减耗装备的搭配:
以石板来说,说到SP减耗就一定会提到的国王武者石板(最多可以减到10%),台版还有另外两块:星神石板(-5%)和妖荼黎的石板(-3%)(后者以无法拿到)。


饰品的部分,以减耗来说适切的应该是国王武者的饰品,没有特别刷或没机会刷的话,九条番外篇的巫女的发饰能-7%(有收进符文回忆),一般饰品的话最高也能到10%。
饰品最高减耗是之前冥战录合作的饰品台南冬瓜茶的30%,但有SP100%的金身,个人不推荐用。

如果只以上面所说的石板的话,加上专武的10%减耗,暖机后SP的消耗会是:21/36/50
如果加上饰品,例如-7%的话19/33/45,10%的话是:18/31/43,无论哪一个,对SP回复的需求会大幅度的降低。
→以不考虑饰品且我个人的素质来看,在满SP的情况下我能开的S2和S3的次数分别是7和5次,而以原本的SP需求量的话,就算我满突也只能开4次和2次。(160+城镇加成的64)
※而且这并没有计算缓回,的确SP缓回的量极低,但搭配艾蕾的AS加成,实际上的数字还是能起到一定作用的。

在这种情况下的艾蕾伤害可以到哪呢,我们以满突、开S1&武技+蓄力+武器洗会伤+20%+开过爆裂龙息,饰品装12岛&小熊的情况下,以练武场的木桩来测试:
S2 S3
※虽然S2没破7亿,但靠慈爱,过大约1~2秒左右吧,马上就跳破7亿了。

生存方面也能依靠死回+S2的回血能力,虽然可能会暂时损失掉被动一,但至少能确保容错率上有一定上的增加。
会有这情况主要是因为其HP80%以上的金身条件,在一些高危的情况比较严苛些,必须确保S2有足够施展的可能,所以我认为专武要用的话同样需要再强化减耗这件事。

这些其它武器做的到吗?
我自己是认为不行,目前台版没有全然替代专武这些特性的武器,其它武器大多是以其它面向来强化,多少会漏掉一些,当然其它武器有其它武器的好处。


其它武器
真‧霸刀‧天地开辟(健圣专)
武器技能:练气解(SP28)
赋予辅助效果。

〈赋予效果〉
HP自动回复(60秒)
蓄力时间缩短(60秒/50%)
一般攻击的SP恢复量UP(60秒/+3)

自动技能:
1. 蓄力时,攻击、会心伤害+50%
2. 光属性角色的会心+75%,必杀技强化+50%
3. 强化技能延长+20秒

健圣专除了没死回,以光属武来说,算是除了专武外另一个不错的选择。
目前台面上的武器中,极少见的零条件增伤,所以就算是新手在使用上也没有问题,唯一出现的条件是需要蓄力,这和艾蕾自身也算契合,本来艾蕾就需要蓄力才能有较高的伤害和补量了。

另外一个艾玛和席耶拉两人的专武的差异是,健圣专的会伤是放在被动一,相较于放在武器技能上,健圣专的在手感方面影响不大。

以光属性角色为绑定条件也正好符合艾蕾本身的属性,健圣专本身也有SPR+3,在SP方面虽然没有专武那么全面,但也算是有这方面的辅助。
不过基本上和接下来要说到的武器差不多,都有抢怪的需求在。

健圣专在一般关卡时使用上没有太大的问题,但我并不认为可以全然的取代专武,毕竟专武有个死回在,而这是无法靠其它装备补上的。
对生存或SP需求有顾虑的话,并不推荐使用,但如果没有的大手,用健圣专基本上就够了,新手的话,我依然会建议用专武来强化生存面的问题。

真‧消灾熊牙(正月艾玛专)
武器技能:追羽子对决(SP25)
赋予辅助效果。

〈赋予效果〉
防御力UP(60秒/50%)
水属性伤害UP(60秒/100%)
会心伤害UP(60秒/50%)

自动技能:
1. HP80%以上时,移动速度、必杀技强化+50%
2. HP15%以上时所受伤害不会让你死亡
3. 每当击败3只敌人时回复SP10%

专武的死回门槛是目前龙武中最低的,其次是15%的,艾玛专就是其中一把。
艾玛专相较于专武,较重要的加成没有绑金身条件,但相对放在武器技能,手感上会影响到。

这把和席耶拉专有相同的SP回复手段,会伤也同样放在武器技能上,相较于席耶拉专,艾玛专没有暖机问题即可有AS+50%,但席耶拉专有着艾玛专所没有的攻速加成。

真‧瑞吉蕾芙
武器技能:艾琳鲁休(SP31)
给予敌人光属性伤害。

〈赋予效果〉
全属性伤害UP(60秒/50%/若是支持型角色将再多提升50%)
会心伤害UP(60秒/50%)

自动技能:
1. 攻击每击中3次,一般攻击伤害、必杀技强化+5%(最大50%)
2. 剩余HP70%以上时,移动速度,攻击速度+30%
3. 每当击败3只敌人时回复SP10%

击破回SP这种能力在面对群怪时有很大的奇效,往往也能达到技能连发的条件,相对很看是什么样的场地或任务。
席耶拉专有着前面几把武器所没有的速度加成,虽然比艾玛专多了个普攻加成,但我认为那个差别不大,毕竟艾蕾要走普攻流模块并不算适合。

综合上来说席耶拉专会比较好,主要在于属性适切,也有着艾玛专所没有的速度类加成,但要用席耶拉专就需要暖机。
(虽说用专武时说的那套减耗装备也需要一定的暖机就是了。)


另外我们有提到另一把死回15%的武器杀岚专,这把有着非常稀有的爆击+20%,攻速加成也非常之高,所以我也有试着用这把看看。
实际使用后,专武的输出还是比较高,至少专武要打出9亿并不难,但杀岚专大致上在8亿左右,当然用石板之类的可能可以撑出同样的伤害,但这样就要放弃减耗的打法。

如果有其它搭配的想法或问题欢迎在下面提出来,什么样的配法你觉得比较适合艾蕾诺雅,毕竟随着不同的配法会有不同的方向。

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艾蕾的确算全面,如果搭配专武的话,生存能力至少不算太差,之前测试时有几次手滑会发生被一波带走的意外。

新手没有太多种装备可以配的话,专武的减耗更为重要,至于要不要补足就看活动有没有复刻吧,要新手刷饰品应该也不太会去刷。(真要刷的话,一般饰品是可以刷到减10%的啦,虽然比很多活动饰品好,但除非欧皇附体,不然应该很花时间)

虽然说是强,不过艾蕾算烧掉我很多脑细胞,现在头超痛,搜内没有动太多刀真的让我挺意外的,艾蕾能动刀的地方其实也不是没有,可能是想说伤害太逆天了,再动刀会太扯吧。(搜内:其实我也没想这么多)(!?)

至于适不适合新手,基本上艾蕾自身没有暖机或需要搞一堆事来增伤,只要记得开S1+蓄力就有不错的伤害,这点是适合新手的,只是要注意你的SP不要过低,不然就算有死回还是有一定的风险。



说点轻松的,是说我这次算是比较好的一次,过去砸一堆钻都没请来艾蕾,KC完美回避,SH的话就算之后有其它入手手段也没请到,1.0的话,那时丢了几次发现状况不对就收手,直到近期才靠凯旋意外取得,而且我的龙骑运不是很好。

所以能抽到艾蕾我还是很开心的,而且也很久没有龙骑出现了,上一位跳下来的薙已经是去年暑假的事情啦,不知为何之后就很少出龙骑这个职业。

之后会写威尔纳和席耶拉的,这次茶熊学园就抽到这四只,不过应该要等到下礼拜六中午,下礼拜五晚上退伍后回来开始写,最快也要到隔天中午才有办法写完。

最后以觉醒图做个收尾吧,艾蕾的觉醒图都挺漂亮的,四个版本的都能拿来当壁纸了。

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